- - Добавлена интеграция с BlueMap
- - Зимой рендеринг карт будет приостанавливаться. Это позволит прекратить большую нагрузку на рендер, а также предотвратить сбои
- - Добавлена новая опция конфигурации, синхронизирующая календарь вновь созданных миров с существующими мирами:
Код:on-new-world-creation: sync-with-other-world: true- Каждый новый мир, созданный на сервере, будет автоматически добавлен в список "synced-worlds" в calendar.yml. Каждый мир в этом списке будет иметь одну и ту же дату и время года. Не забудьте вручную добавить существующие миры в этот список.
- - Обновление Minecraft 1.20.4 не требует обновления плагинов. Версии RealisticSeasons, поддерживающие 1.20.3, автоматически поддерживают и 1.20.4
- - Добавлена система, предупреждающая пользователя, если он не использует сборку ProtocolLib для разработчиков
- - Исправлено нажатие правой кнопки мыши на листьях весенней вишни, вызывающее проблемы
- Reduced performance impact of chunk queues
- - Теперь плагин будет выдавать предупреждения при возникновении определенных проблем с обработкой пакетов.
- - Исправлена проблема с тем, что при определенных настройках "синхронизация времени с реальным миром" не вызывала смену сезона.
- - Исправлены другие ошибки
- - Цвета осени теперь рандомизируются с помощью рандома с посевом. Это означает, что теперь все будут видеть один и тот же цветовой рисунок в определенном месте.
- - Исправлена отправка пакетов NPC. Это может устранить некоторые сбои и проблемы с производительностью.
- - Отключен вывод команды "/rs temperature modify" в консоли.
- Дубовые листья теперь будут превращаться в листья вишни в середине весны.
- Это изменение происходит только на стороне клиента, то есть при разрушении блока дубовые листья по-прежнему будут падать.
- Может быть переключено и настроено в config.yml. Раздел "block-replacement" также позволяет определить изменения блока только для клиента.
- Эта функция работает только в версии 1.20 и выше. Она все еще является экспериментальной и в будущем может быть отключена по умолчанию.
- Улучшена производительность выгружаемого устройства удаления кускового льда
- Исправлено неработающее влияние температурных блоков
- - Исправлены некоторые ошибки
- - Исправлена проблема с предупреждением об удаленном чанке. В некоторых случаях предупреждение все еще может срабатывать, не стесняйтесь сообщать мне о любых предупреждениях.
- - В файл temperature.yml добавлен параметр water-bottle-effect-duration. Выпивание бутылки воды охлаждает вас при использовании RealisticSeasons, теперь вы также можете настроить продолжительность эффекта. В качестве входных данных принимаются секунды, а по умолчанию установлено значение 300 (5 минут).