Gold Плагин Управление мирами Другое RealisticSeasons [11.8.2]

  • - Исправлена проблема с SeasonAPI при запуске
Автор: bobobo
  • - Исправлено событие нового года, которое иногда срабатывало, но не должно было
  • - Исправлена команда season, отображающая пустые строки, когда сообщение в lang.yml было пустым
Автор: bobobo
  • - Исправлены многочисленные утечки памяти, включая проблему с MythicDungeons
Автор: bobobo
  • - Исправлены ошибки, возникающие после отключения событий
Автор: bobobo
  • Лайк 0
Реакции:1 пользователя
  • - Была добавлена новая система отладки. Эта система поможет нам быстрее разобраться с ошибками.
  • - Другие исправления ошибок появятся на следующей неделе
Автор: bobobo
  • - Теперь поддерживается версия Minecraft 1.21.1
  • - Пользовательские температурные предметы теперь можно настроить так, чтобы они не работали под водой
  • - Отрицательный модификатор температуры для полной шкалы голода теперь применяется только в том случае, если не хватает 1,5 голода
  • - Иконка бутылки с водой на панели действий температуры начинает мигать до того, как охлаждение закончится
  • - Повышение температуры больше не применяется, если голод игрока ниже 3 очков голода.
  • - Теперь вы можете настроить эффект зелья, который будет применяться к игроку, когда он выпьет воды.
  • - Температура теперь меняется постепенно, а не мгновенно. Игроки больше не могут мгновенно замерзнуть, например, прыгнув в воду, им требуется некоторое время, чтобы остыть.
  • - Замороженное дыхание теперь зависит только от модификаторов температуры окружающей среды.
  • - Теперь вы можете изменять скорость ходьбы игроков вместо того, чтобы применять медлительность как отрицательный эффект температуры.
  • - Модификатор температуры высоты теперь можно настроить на каждый блок. Также можно изменить это значение только для определенных миров.
  • - Исправлены некоторые другие ошибки
Автор: bobobo
  • Лайк 0
Реакции:1 пользователя
  • - Исправлено, что вновь созданные миры всегда устанавливались на весну, независимо от настроек конфигурации.
Автор: bobobo
- Исправлена ошибка, вызванная настройкой american-date-format и новым файлом events.yml. Эта ошибка стала появляться начиная с версии 11.0.0
Автор: bobobo
  • Добавлено 4 новых события: Рождество, Новый год, Пасха и Хэллоуин
  • Исправлена ошибка с Терралитом для версии 1.21

Рождество​

h9R4w98.png

  • Подарки спаунятся под деревьями в деревнях.
  • Максимум одно дерево на деревню.
  • Подарки содержат настраиваемый лут (events.yml)
  • Подарки быстро удаляются после окончания Рождества
gtww3lS.png

  • Специальные частицы играют по ночам
  • Ели украшены к Рождеству с помощью пакетов. Это означает, что ваши игроки не смогут достать блоки на деревьях, а мир не будет изменен.

Новый год​


  • Торты-фейерверки появляются в деревнях в полночь, создавая прекрасные фейерверки.
  • Каждый фейерверк имеет одну из семи уникальных моделей стрельбы, начиная от взрывов, фонтанов и заканчивая длинными ракетами. Цвета также рандомизируются.
  • Фейерверк существует в течение 45 секунд, после чего он исчезает. Сразу после этого житель близлежащей деревни попытается породить новый. Существует также минимальное расстояние между порожденными тортами.
  • Шоу фейерверков длится до рассвета.

Пасха​

dXp8Cyf.png

  • По всему миру будут спрятаны пасхальные яйца, содержащие настраиваемый лут.
  • Пасхальные яйца не будут появляться близко друг к другу.
  • Яйца быстро исчезают после окончания события. Местонахождение яиц и рождественских подарков хранится в файле data.yml.
  • Кролики-убийцы будут появляться ночью.

Хэллоуин​

B4644uq.png

  • Мобы могут появляться на свет с особыми баффами.
  • Мобы, находящиеся под влиянием баффа "Хэллоуин", имеют вокруг себя частицы огня.
  • Мстители могут спауниться ночью.
  • Баффы включают в себя:
  • Скорость
  • Дополнительная броня
  • Огненные стрелы (скелеты)
  • Больше типов зелий (ведьмы)
  • Дублирование при попадании (попадание по некоторым мобам может вызвать эффект частиц, заставляющий породить 4-5 мобов того же типа)
  • Невидимость при попадании (при попадании в некоторых мобов они становятся невидимыми)

Новый файл events.yml​

- Events.yml содержит конфигурацию для новых добавленных событий. Он содержит аналогичную конфигурацию, как и custom_events.yml, с дополнительными опциями для отключения встроенных функций. Все добавленные функции можно отключать и настраивать по своему усмотрению.

Новые плейсхолдеры​

- Добавлены плейсхолдеры %rs_next_event%, %rs_next_event_<world>%, %rs_days_until_next_event% и %rs_days_until_next_event_<world>%.

Новая командная строка /season​

- В команду /season добавлена новая строка, отображающая следующее событие и оставшиеся дни. Эта строка может быть настроена в файле lang.yml

Баги​

Вероятность появления ошибок всегда выше после большого релиза, а быстрые хотфиксы часто выходят сразу после большого обновления. Я рекомендую подождать несколько дней, прежде чем использовать эту версию на рабочем сервере, и следить за новыми версиями на этой странице. Новая версия прошла тщательное тестирование, но я не могу проверить все сценарии. Пожалуйста, сообщайте мне об ошибках на моем сервере discord, и я также приветствую обратную связь!

Наслаждайтесь новым обновлением!

Будущие обновления
- В будущем будет добавлено больше событий, чтобы ваш мир оставался динамичным и захватывающим. В следующей версии больше внимания будет уделено случайным событиям, а не событиям с фиксированной датой.
Автор: bobobo
  • Лайк 0
Реакции:1 пользователя
  • - Minecraft версии 1.21 теперь поддерживается
Автор: bobobo
ВерхНиз