Gold Плагин Управление мирами Другое RealisticSeasons [11.9.2]

  • - Исправлен спам паузы Dynmap в консоли
  • - Исправлена температура, иногда неправильно сбрасывающаяся после респауна
Автор: bobobo
  • Лайк 0
Реакции:1 пользователя
  • - Повышена производительность пакетного процессора. Разница будет заметна в основном на больших серверах.
Автор: bobobo
  • Лайк 0
Реакции:1 пользователя
  • - Исправлены криперы из Хэллоуина с эффектом скорости, оставляющие после взрыва бесконечное зелье.
Автор: bobobo
  • - Исправлена проблема с SeasonAPI при запуске
Автор: bobobo
  • - Исправлено событие нового года, которое иногда срабатывало, но не должно было
  • - Исправлена команда season, отображающая пустые строки, когда сообщение в lang.yml было пустым
Автор: bobobo
  • - Исправлены многочисленные утечки памяти, включая проблему с MythicDungeons
Автор: bobobo
  • - Исправлены ошибки, возникающие после отключения событий
Автор: bobobo
  • Лайк 0
Реакции:1 пользователя
  • - Была добавлена новая система отладки. Эта система поможет нам быстрее разобраться с ошибками.
  • - Другие исправления ошибок появятся на следующей неделе
Автор: bobobo
  • - Теперь поддерживается версия Minecraft 1.21.1
  • - Пользовательские температурные предметы теперь можно настроить так, чтобы они не работали под водой
  • - Отрицательный модификатор температуры для полной шкалы голода теперь применяется только в том случае, если не хватает 1,5 голода
  • - Иконка бутылки с водой на панели действий температуры начинает мигать до того, как охлаждение закончится
  • - Повышение температуры больше не применяется, если голод игрока ниже 3 очков голода.
  • - Теперь вы можете настроить эффект зелья, который будет применяться к игроку, когда он выпьет воды.
  • - Температура теперь меняется постепенно, а не мгновенно. Игроки больше не могут мгновенно замерзнуть, например, прыгнув в воду, им требуется некоторое время, чтобы остыть.
  • - Замороженное дыхание теперь зависит только от модификаторов температуры окружающей среды.
  • - Теперь вы можете изменять скорость ходьбы игроков вместо того, чтобы применять медлительность как отрицательный эффект температуры.
  • - Модификатор температуры высоты теперь можно настроить на каждый блок. Также можно изменить это значение только для определенных миров.
  • - Исправлены некоторые другие ошибки
Автор: bobobo
  • Лайк 0
Реакции:1 пользователя
  • - Исправлено, что вновь созданные миры всегда устанавливались на весну, независимо от настроек конфигурации.
Автор: bobobo
ВерхНиз