Gold Плагин Управление мирами Другое RealisticSeasons [11.10.1]

  • Дубовые листья теперь будут превращаться в листья вишни в середине весны.
  • Это изменение происходит только на стороне клиента, то есть при разрушении блока дубовые листья по-прежнему будут падать.
  • Может быть переключено и настроено в config.yml. Раздел "block-replacement" также позволяет определить изменения блока только для клиента.
  • Эта функция работает только в версии 1.20 и выше. Она все еще является экспериментальной и в будущем может быть отключена по умолчанию.

  • Улучшена производительность выгружаемого устройства удаления кускового льда
  • Исправлено неработающее влияние температурных блоков
Автор: bobobo
  • - Исправлены некоторые ошибки
  • - Исправлена проблема с предупреждением об удаленном чанке. В некоторых случаях предупреждение все еще может срабатывать, не стесняйтесь сообщать мне о любых предупреждениях.
  • - В файл temperature.yml добавлен параметр water-bottle-effect-duration. Выпивание бутылки воды охлаждает вас при использовании RealisticSeasons, теперь вы также можете настроить продолжительность эффекта. В качестве входных данных принимаются секунды, а по умолчанию установлено значение 300 (5 минут).
Автор: bobobo
  • - Исправлены многочисленные ошибки, о которых сообщалось в течение лета.
  • - В файл temperature.yml добавлен новый переключатель "ip-location-temp-type". Система температуры уже определяла, находится ли игрок в США, и переключала шкалу температуры на Фаренгейт, но теперь эту функцию можно отключить.
Автор: bobobo
  • - Исправлена поддержка bedrock minecraft для 1.20
Автор: bobobo
  • - RealisticSeasons теперь обрабатывает пакеты async на mc версии 1.19.4. Это уже было реализовано на версии 1.20
  • - Исправлена ошибка в версии 1.20
Автор: bobobo
  • - Уменьшение количества создаваемых Runnable приводит к задержке в версии 1.20
Автор: bobobo
  • - Еще одно исправление для асинхронной обработки пакетов в 1.20
  • - Исправлено, что дождь/снег иногда не отображался
  • - Потенциальное исправление ошибки, вызванной новой системой обработки async-пакетов в версии 1.20.
Автор: bobobo
  • - Исправлено, что игроки, подключенные через Гейзер, иногда имели неправильные биомы в версии 1.20
Автор: bobobo
Пакеты Chunk теперь будут обрабатываться асинхронно в Minecraft версий 1.20 и 1.20.1
  • - Эти оптимизации являются экспериментальными и пока не должны использоваться на производственных серверах. Пожалуйста, сообщайте о странном поведении или ошибках.
  • - Улучшения производительности значительны, в основном на больших серверах.
  • - После стабилизации все версии получат асинхронную обработку пакетов.
ВерхНиз