- - RealisticSeasons теперь регистрирует в среднем в 4 раза меньше пользовательских биомов на сервере, чем раньше. Разница еще больше, если вы используете генератор пользовательских миров.
- - Это создает больше возможностей для будущих обновлений контента, а также устраняет недавнюю несовместимость с плагином Terra.
- - Биомы F3 больше не будут отображать информацию о текущем биоме, вместо этого будет отображаться биом RealisticSeasons с номером, что может раздражать игроков. Поэтому в этом обновлении также добавлена новая команда /currentbiome.
- - Старую систему биомов можно снова включить, установив значение false для параметра "optimized-custom-biomes" в config.yml. Это также вернет более полезные названия биомов в F3. Однако рекомендуется оставить новую систему включенной.
- - Добавлена новая команда: /currentbiome
- - Отображает простое сообщение (настраиваемое в файле lang.yml) с названием биома, в котором в данный момент находится игрок.
- - Разрешение: realisticseasons.getbiome
- - В calendar.yml добавлена опция "worlds-without-events".
Если у вас было несколько миров, синхронизированных в прошлом или с включенной опцией sync-time-with-real-world, события срабатывали один раз для каждого мира. Это означает, что команды будут выполняться несколько раз, что часто приводит к поломкам. С помощью этой новой опции вы можете просто добавить все миры, кроме одного, в список "миры без событий", чтобы решить эту проблему.
- - Исправлено, что игроки, подключенные через GeyserMC, видели темное небо или неправильные биомы зимой и осенью.
Новая команда: /rs biomelist
- Только для консоли
- Дает массивный список в консоли всех биомов RealisticSeasons и список всех биомов Minecraft/custom и их соответствующей замены RealisticSeasons для каждого сезона.
- Полезно для создателей ресурспаков и т.д.
- - Замерзшие океаны теперь рассматриваются как замерзшие биомы, а не океаны.
- - Нахождение в лодке с сундуком больше не снижает вашу температуру. Плагин будет думать, что вы находитесь в воде.
- - Исправлена ошибка разбора YAML, вызванная различными языками системы.
- - Оптимизирована система частиц
- - Удаление снега теперь является отдельной настройкой. Snow-placement используется для настройки как размещения, так и удаления.
- - Добавлена поддержка нескольких слоев снега зимой во всех версиях
- - Максимальное количество слоев: 8. Это полный блок
- - Может быть настроен различными способами:
- 1.19.3:
/gamerule snowAccumulationHeight- 1.19.2 или ниже: "
max-snow-layers" в config.yml. По умолчанию 1
- - Температура теперь отображает 100+ градусов, когда игрок горит. Работает для интегрированной панели действий и placeholderapi. Эта температура не вызывает никаких негативных температурных эффектов и является только визуальной.
- - Животные, порожденные RealisticSeasons, больше не будут порождаться в радиусе 20 блоков от другого животного RealisticSeasons.
- - Исправлены редкие сбои при выключении сервера
- - Исправлен случайный NPE при подключении к серверу