Gold Плагин Управление мирами Другое RealisticSeasons [11.9.2]

  • - Плагин теперь поддерживает версию Minecraft 1.19.4
Автор: bobobo
  • - RealisticSeasons теперь регистрирует в среднем в 4 раза меньше пользовательских биомов на сервере, чем раньше. Разница еще больше, если вы используете генератор пользовательских миров.
    • - Это создает больше возможностей для будущих обновлений контента, а также устраняет недавнюю несовместимость с плагином Terra.
    • - Биомы F3 больше не будут отображать информацию о текущем биоме, вместо этого будет отображаться биом RealisticSeasons с номером, что может раздражать игроков. Поэтому в этом обновлении также добавлена новая команда /currentbiome.
    • - Старую систему биомов можно снова включить, установив значение false для параметра "optimized-custom-biomes" в config.yml. Это также вернет более полезные названия биомов в F3. Однако рекомендуется оставить новую систему включенной.
  • - Добавлена новая команда: /currentbiome
    • - Отображает простое сообщение (настраиваемое в файле lang.yml) с названием биома, в котором в данный момент находится игрок.
    • - Разрешение: realisticseasons.getbiome
Автор: bobobo
  • - В calendar.yml добавлена опция "worlds-without-events".

Если у вас было несколько миров, синхронизированных в прошлом или с включенной опцией sync-time-with-real-world, события срабатывали один раз для каждого мира. Это означает, что команды будут выполняться несколько раз, что часто приводит к поломкам. С помощью этой новой опции вы можете просто добавить все миры, кроме одного, в список "миры без событий", чтобы решить эту проблему.
Автор: bobobo
  • - Еще одна попытка исправить интеграцию MythicMobs
Автор: bobobo
  • - Исправлено, что игроки, подключенные через GeyserMC, видели темное небо или неправильные биомы зимой и осенью.
Автор: bobobo
Новая команда: /rs biomelist
  • Только для консоли
  • Дает массивный список в консоли всех биомов RealisticSeasons и список всех биомов Minecraft/custom и их соответствующей замены RealisticSeasons для каждого сезона.
  • Полезно для создателей ресурспаков и т.д.
Автор: bobobo
  • - Замерзшие океаны теперь рассматриваются как замерзшие биомы, а не океаны.
  • - Нахождение в лодке с сундуком больше не снижает вашу температуру. Плагин будет думать, что вы находитесь в воде.
Автор: bobobo
  • - Исправлена ошибка разбора YAML, вызванная различными языками системы.
  • - Оптимизирована система частиц
  • - Удаление снега теперь является отдельной настройкой. Snow-placement используется для настройки как размещения, так и удаления.
Автор: bobobo
  • - Добавлена поддержка нескольких слоев снега зимой во всех версиях
    • - Максимальное количество слоев: 8. Это полный блок
    • - Может быть настроен различными способами:
    • 1.19.3: /gamerule snowAccumulationHeight
    • 1.19.2 или ниже: "max-snow-layers" в config.yml. По умолчанию 1
Автор: bobobo
  • - Температура теперь отображает 100+ градусов, когда игрок горит. Работает для интегрированной панели действий и placeholderapi. Эта температура не вызывает никаких негативных температурных эффектов и является только визуальной.
  • - Животные, порожденные RealisticSeasons, больше не будут порождаться в радиусе 20 блоков от другого животного RealisticSeasons.
  • - Исправлены редкие сбои при выключении сервера
  • - Исправлен случайный NPE при подключении к серверу
Автор: bobobo
ВерхНиз