Gold Плагин Управление мирами Другое RealisticSeasons [11.8.2]

  • - Уменьшение количества создаваемых Runnable приводит к задержке в версии 1.20
Автор: bobobo
  • - Еще одно исправление для асинхронной обработки пакетов в 1.20
  • - Исправлено, что дождь/снег иногда не отображался
  • - Потенциальное исправление ошибки, вызванной новой системой обработки async-пакетов в версии 1.20.
Автор: bobobo
  • - Исправлено, что игроки, подключенные через Гейзер, иногда имели неправильные биомы в версии 1.20
Автор: bobobo
Пакеты Chunk теперь будут обрабатываться асинхронно в Minecraft версий 1.20 и 1.20.1
  • - Эти оптимизации являются экспериментальными и пока не должны использоваться на производственных серверах. Пожалуйста, сообщайте о странном поведении или ошибках.
  • - Улучшения производительности значительны, в основном на больших серверах.
  • - После стабилизации все версии получат асинхронную обработку пакетов.
SeasonsAPI:
  • added public String getDayOfWeek(World w)
  • добавлено public String getCurrentMonthName(World w)
Исправлен глюк системы температуры, если модификация биома на клиенте была отключена
Исправлена еще одна ошибка worldguard
Автор: bobobo
  • Лайк 0
Реакции:1 пользователя
Теперь поддерживается Minecraft версии 1.20
  • - Конфиг биома "FLOWER_FOREST" настроен для нового биома
  • - Исправлена редкая ошибка worldguard
  • - Новые возможности, добавленные в этом обновлении minecraft (например, вишневые деревья), будут интегрированы во времена года в одном из последующих обновлений.
  • - RealisticSeasons иногда сильно лагал на серверах с установленными плагинами fake-players/npc. Теперь это исправлено
Автор: bobobo
  • - Исправлен код, используемый для отладки проблем с задержкой
  • - Улучшенная производительность больших списков
Автор: bobobo
ВерхНиз