- - Уменьшение количества создаваемых Runnable приводит к задержке в версии 1.20
- - Еще одно исправление для асинхронной обработки пакетов в 1.20
- - Исправлено, что дождь/снег иногда не отображался
- - Потенциальное исправление ошибки, вызванной новой системой обработки async-пакетов в версии 1.20.
- - Исправлено, что игроки, подключенные через Гейзер, иногда имели неправильные биомы в версии 1.20
Пакеты Chunk теперь будут обрабатываться асинхронно в Minecraft версий 1.20 и 1.20.1
- - Эти оптимизации являются экспериментальными и пока не должны использоваться на производственных серверах. Пожалуйста, сообщайте о странном поведении или ошибках.
- - Улучшения производительности значительны, в основном на больших серверах.
- - После стабилизации все версии получат асинхронную обработку пакетов.
SeasonsAPI:Исправлен глюк системы температуры, если модификация биома на клиенте была отключена
- added public String getDayOfWeek(World w)
- добавлено public String getCurrentMonthName(World w)
Исправлена еще одна ошибка worldguard
Теперь поддерживается Minecraft версии 1.20
- - Конфиг биома "FLOWER_FOREST" настроен для нового биома
- - Исправлена редкая ошибка worldguard
- - Новые возможности, добавленные в этом обновлении minecraft (например, вишневые деревья), будут интегрированы во времена года в одном из последующих обновлений.
- - RealisticSeasons иногда сильно лагал на серверах с установленными плагинами fake-players/npc. Теперь это исправлено