- Исправлены некоторые частицы в версии 1.21.10
- Исправлена проблема с перезагрузкой кастомных меню через команду
- Удалено сообщение для отладки.
- Добавлен триггер onDismounted.
- Перенесена обработка кастомных команд из RPG в MM Premium — превращение умений в кастомные команды теперь доступно всем владельцам Premium или RPG.
- Исправлено несколько неверных сообщений об ошибках в blockmatcher.
- Добавлен перехват ошибок в BlockMatcher.
- Добавлен MannequinOptions.Player для манекенов.
- Добавлено условие isSibling.
- Добавлен перехват ошибок в условии BlockType.
- Команда import теперь сериализует display и lore с использованием MiniMessage
- Добавлен Icon Template API для кастомных меню
- Исправлено: условие MythicMobType не работало до перезагрузки
- Добавлено множество новых API-функций для шаблонных иконок меню
Исправлена проблема с командой импорта предметов.
Большая часть логики кастомных меню перенесена из MythicRPG в основной плагин, чтобы в будущем можно было расширять функционал. Для использования кастомных меню требуется MM Premium или RPG.
Поддержка ShopGUIPlus временно отключена до устранения некоторых проблем.
- Исправлено исключение IllegalArgumentException, связанное с текстурами голов, из-за которого некоторые типы мобов (например, кошки) не работали.
- Исправлена ошибка NPE у мобов, не имеющих таблиц дропа.
- Добавлена поддержка плейсхолдеров в полях дополнительного урона в механиках нанесения урона.
- Проведён рефакторинг кода.
- Исправлена проблема, когда NBT содержал список VolatileCompoundTag.
Добавлен параметр bonusDamageModifiers/bdm для механик урона — умножает указанные типы урона.
Исправлено отображение голов игроков в версии 1.21.10.
Оптимизированы некоторые условия.
Исправлена ошибка с некорректным уроном в предыдущей сборке.
Исправлены сбои, вызванные последним билдом.
Исправлены цели ownerHurt и ownerHurtBy для новых версий.
Добавлен параметр bonusDamage для всех механик урона, позволяющий задавать несколько типов урона:Исправлены цели parentHurt и parentHurtBy для новых версий.Код:- damage{amount=5;bonusDamage=FIRE 5,LIGHTNING 5}
- Изменён параметр maxDistance в @TargetLocation — теперь используется тип double вместо int.
- Добавлен параметр Options.Variant для коров, куриц и свиней.