- Исправление багов
- Добавление новых функций
- Исправление механики ралли
- Исправлен NPE в механике Fireball, закрывает #1561
- Добавлен таргетинг
blocksInPinRegion
.- 5.6.2 RC1
- Исправлено неработающее
repeat=X
, если repeatInternval равен 0 закрытие #1555- Исправлена ошибка StackOverflowError, вызванная рекурсивным нанесением мобами урона самим себе закрытие #1546
- Исправлена ошибка с условием EnderDragonAlive, используемым со случайными спавнами закрытие #1539
- Переработаны некоторые вещи, связанные с сохранением спавнеров
- Исправлен код автосохранения
- Добавлена функция
fromOrigin
к механике огненных шаров- Рефакторинг
- Исправлена невозможность отключить округление чисел в некоторых плейсхолдерах, и округление стало по умолчанию отсутствовать
- Исправлен IllegalArgumentException в генераторе порождения кластеров
- Исправлена возможность сломать блоки палочкой
- Удален псевдоним cancelDamage
- Заменена опция
permanent
в механике скрытия наignoreAuraOptions
.- Опции WEPasteSchematicMechanic
x/y/z
смещения ивращения
теперь поддерживают заполнители
- + добавление - нет целевой версии
- + добавление - log{message="Отладка в консоли с переменными <caster.var.test>"}
skill.var.sound-type
теперь возвращает имя игрового события вместоGame Event{ name , 16}
.- Исправлены заполнители scope.raytrace
- Добавлен плейсхолдер
- Исправлена ошибка NoSuchMethodError при спавне мобов
- - Исправлены NPE в GlowManager
- - GlowManager#setColor теперь должен изменять цвет свечения
Исправлено некорректное слияние аур с эффектом свечения