Gold Плагин MythicMobs Dev Builds Premium [5.10.1 (BUILD 5571)]

Entity-in-ring-near-origin targeter
Fixed caster spawn targeter mutating location
New advanced Drops system (created by Josh)

+ Added various new drop options to mobs
Код:
DropOptions:
Lootsplosion: true
PerPlayerDrops: true
ClientsideDrops: false
ItemGlowByDefault: true
ItemBeamByDefault: true
HologramItemNames: true
ShowDeathChatMessage: true
ChatMessage:
- list...
ShowDeathHologram: true
HologramMessage:
- list...
  • Lootsplosion: true - causes items to explode out of the boss when dropped in an exciting way
  • PerPlayerDrops: true - drops are rolled per-player for each player that damaged the mob, and can only be looted by that player
  • ClientsideDrops: true - players only see items they can loot
  • ItemGlowByDefault: true - makes all items dropped glow
  • ItemBeamByDefault: true - makes all items dropped have a beam
  • ItemVFXByDefault: true - makes all items dropped have an attached vfx overlay item
  • HologramItemNames: true - makes all items dropped display their name
  • ShowDeathChatMessage: true - The mob will send a configurable chat message to all players that damaged the mob when it dies that can contain a leaderboard of damagers
  • ChatMessage: [] - Override the default death message in config-mobs.yml
  • ShowDeathHologram: true - The mob will leave a configurable hologram when it dies that can contain a leaderboard of damagers
  • HologramMessage: [] - Override the default death hologram in config-mobs.yml

Most drop effects are also configurable on a per-item basis:
Код:
Drops:
- SpecialSword{glowColor=DARK_RED;beamColor=#FF0000;vfxmaterial=POTION;vfxdata=21;vfxc=#55ff55} 1 1

More info coming to the manual soon
Автор: bobobo
  • Исправлены данные о частицах на облачном мече вызова
  • Исправлен NPE в GoToParent цели закрывает #1454
  • Исправлена неработающая структура лобзика с условием структуры закрывается #1464
  • Исправлена механика onDamaged, не работающая с пользовательскими типами урона или мультитипами урона
  • Meg subhitbox filter
  • Добавлен булев nomegbb (nmb), который фильтрует хитбоксы мегов
  • Селектор уникальных сущностей
  • Добавлен целочисленный параметр unique (u), указывающий максимальное количество раз, когда сущность может быть выбрана целью. По умолчанию 1, отключите 0. Это в основном используется для мега-моделей с несколькими хитбоксами
Автор: bobobo
  • Необязательный метод impl
  • Изменение MEG compat api
Автор: bobobo
  • Опция EntityTargeter bb
  • Теоретически, все таргетинги сущностей, выполняющие проверку расстояния, имеют опцию проверки на основе граничного поля сущности. Добавьте bb=true
  • Исправлен vfx лута для каждого игрока, не перемещающийся вместе с лутом при фантастическом дропе
  • Исправлена ошибка с очисткой голограмм
  • Исправлена некоторая обратная совместимость с рефактором Плейсхолдера
  • Исправлено отображение двойных плейсхолдеров с десятичной точкой при округлении=0
  • Навыки теперь будут пытаться определить, есть ли где-то внизу дерева механика cancelevent, и автоматически установят sync=true в большинстве случаев
  • Исправлено, что встраиваемые предметы с текстурами черепов вызывают ошибку bukkit
  • Исправлены голограммы, иногда появляющиеся не в том мире
  • Сделайте выпадение лута более жестоким
  • Исправлен плейсхолдер target.l.x
  • Позволяет парсить общие плейсхолдеры без метаданных
  • Исправлены некоторые проблемы с новым парсером плейсхолдеров
  • Исправлены изменения в конфигурации WorldScaling
  • Исправлен плейсхолдер ```, который по умолчанию округляет значение до 0.
  • Добавлены некоторые методы API
  • добавлен PlayerLevelProvider для островов
  • Исправлена опечатка в парсере конфигов WorldScaling
Автор: bobobo
Добавлена опция LimitMultiplier для случайного спавна в config-spawning.yml - позволяет мифическим мобам спавниться на % больше, чем ванильное количество мобов
+ Добавлена опция Nameplate.Mounted: false, чтобы заставить MM таблички работать с MEG мобами
Исправлена ошибка с масштабированием мира
Исправлена потенциальная ошибка в условии TargetInLineOfSight
Разрешены плейсхолдеры в атрибутах radius и minRadius в таргете @RandomLocationsNearTargets
Добавлен таргетинг originLocation{location=x,y,z} для соответствия, если начало координат находится в определенном месте блока
добавить принудительное повреждение в механику ударов
Автор: bobobo
  • dmg holo/chat leaderboard workin
  • Fixed custom MM nameplates trying to apply to MEG modeled mobs instead of letting MEG handle its own nameplates
  • Added new config options for the different hologram features, and adjusted default values to be more usable
Автор: bobobo
  • Исправлена ошибка с конвертером конфигураций, из-за которой плагин не загружался
  • попробуйте этот гумми
  • Пофикшен fixed papis
  • забанен rotmc
  • Исправлены некоторые проблемы с условием directionalVelocity
  • Исправлен NPE в механике телепортации
  • Исправлена ошибка запуска потенций с конвертером конфигураций
Автор: bobobo
  • Исправлены некоторые другие проблемы с конвертером
  • Исправлена механика щита в версии 1.20.2+
  • Исправлена ошибка с закрытием условия onBlock #1434
  • Исправлена ошибка с конвертером конфигов
  • Исправлена ошибка setForwardOffset для текстовых буллетов
  • Исправлена ошибка в 1.18 закрывает #1441
  • Добавлено Options.PreventStingerLoss для пчел #1445
  • Исправлена ошибка с PreventSlimeSplit в старых версиях закрытие #1440
  • Переписаны все конфиги и системы настроек.
    • - Все файлы конфигурации для MM и дополнений теперь находятся в папке configs.
    • - Разделил файл конфигурации MM на несколько разных файлов, которые аккуратно организованы с комментариями
    • - Все существующие настройки должны быть автоматически перенесены в новые файлы (все же следует перепроверить все важные настройки)
    • - Папка SavedData была переименована в data и должна автоматически обновляться
    • - Переписали внутренности для работы с настройками, чтобы они не были огромным бардаком 10-летней давности
  • Добавлена опция exact=true к таргету @Sphere, заставляющая его прилагать дополнительные усилия, чтобы быть идеальной сферой
  • Добавлено bulletForwardOffset для текстовых пуль
  • Добавлено bulletYOffset для отображения буллетов
  • Добавлено bulletYOffset к текстовым пулям
  • Исправлен NPE при сохранении мобов
  • Исправлены некоторые проблемы с предварительной обработкой статистики
    • + Обновлены библиотеки приключений
Автор: bobobo
  • Исправлен пользовательский ИИ чипберда в Endes, который не был достаточно быстрым
  • Исправлена ошибка RandomSpawns, не работающая при очень низком расстоянии между чанками и очень низком лимите мобов
  • Исправлена ошибка при выключении с PinExecutor
  • Добавлена возможность для механики teleportTo принимать таргет в качестве атрибута location=
  • Переработаны некоторые элементы логирования
Автор: bobobo
ВерхНиз