Added & improved some pin commands
Improved output of getCoordinates utility command
AddedfollowPath mechanic
- an aura that causes the target mob to walk along a defined path.
path
attribute is a list of either coordinates in the format(x,y,z)
or targeters.- The mob will go to within
tolerance
distance of the first point, then move to the next point, etc.- Upon reaching the last point, the mob will execute the
onGoal
skillКод:- followPath{speed=2;tolerance=2; path=(200,5,520),(200,5,500),@forward{a=5}; onGoal=[ - message{m="I DID IT"} @world ]} @self ~onInteract
- Исправлены методы, появившиеся в предыдущей сборке zzz
- Эффект свечения теперь расширяет Aura. закрыто #1422
- Добавлены AbstractPlayer#hideEntity и AbstractPlayer#showEntity
- Механика скрытия теперь расширяет Aura
- Super auraTick for StatAura
- This should have gone into the development branch oopsie woopsie
- Maybe make StatAura placeholder value update
- fix bug in stat displays and keys
- Fixed bottleneck with getting a mob's children from an async thread
- Исправлены некоторые ошибки, из-за которых плейсхолдеры, зарегистрированные в дополнениях, обрабатывались только после перезагрузки
- Исправлены некоторые вещи в стандартном файле stats.yml
- Исправление потенциальной утечки памяти, связанной со случайными спавнерами, используемыми в MythicDungeons
- Добавлена опция
cancelOnCasterDeath=true
для всех механик ауры- Больше отладочных материалов
- Увеличена версия до 5.5.2
- Исправлено условие hasItem, не обнаруживающее кастомные предметы, добавленные через API
- Исправлен NPE в снарядах, возникающий при выгрузке мира
- Добавлена опция
includeAbsorption
к состояниюhealth
закрывает #1214- Исправлена опция ауры
cancelOnTakeDamage
, не применявшаяся к урону от блока закрывает #1357- Добавлена опция
clamp
к условию рысканья, чтобы зажать рысканье до 0-360, по умолчанию true закрывается #1095- Добавлено условие
isUsingSpyglass
закрывается #1033- Исправлено направление движения снаряда на рысканье=0, когда
requireLineOfSight=true
закрывается #1382- Исправлена проблема, при которой вызов нескольких снарядов с использованием fromOrigin=true приводил к тому, что они спаунились в линию закрывается #1365
- Добавлена опция
fromOrigin=true
к механикеthrow
закрывается #1415- Использование HideFlag 127 в версиях до 1.20 для обратной совместимости закрывает #1410
- Поддержка 1.20.3
- Разрешение команде broadcast парсить плейсхолдеры
- Изменены слушатели триггеров урона, пропускающие события подкласса нулевого урона для предотвращения странных ситуаций с другими плагинами, использующими пользовательские события нулевого урона для проверки таких вещей, как PVP
- изменено значение по умолчанию для отмены урона на false
- Слияние ветки 'origin/master' с веткой 'remote-tracking'
- Слияние ветки 'master' с разработкой
- изменить значение по умолчанию для отмены повреждений на false
- Слияние ветки удаленного отслеживания 'origin/master'
- Исправлена некорректная генерация импортированных предметов закрыт #1389
- Слияние ветки 'development' от MythicCraft / MythicMobs в разработку
- Обновление .gitlab-ci.yml