📌 Для SCore (Все плагины) (X.25.6.21):
- Добавлена поддержка версии 1.21.6
- Решена проблема с кастомной командой TELEPORTONCURSOR для Folia и её форков
- Исправлена ошибка с кастомной командой ANGRY_AT
📌 Для SCore (все плагины) (X.25.6.15):
- Исправлена проблема, связанная с параметром bypassedBy (DamageType).
📌 Для SCore (все плагины) (X.25.6.14):
– Исправлен формат цвета, который мог вызывать краш сервера на версии 1.21.5.
– Устранена ошибка в ShapesManager, где использовался .remove() на HashMap во время итерации через Iterator.
– Добавлена новая кастомная смешанная команда:
ADD_TEMPORARY_ATTRIBUTE {attribute} {amount} {operation} {time in ticks}
Пример: ADD_TEMPORARY_ATTRIBUTE GRAVITY 2 ADD_NUMBER 5.
– Добавлено новое условие для сущностей: ifSheepColor.
– Новый SCore-команда:
/score webhook <url> <true|false> <message...>
Позволяет отправлять сообщение в Discord через webhook.
📌 Для SCore (все плагины) (X.25.6.9):
- – Исправлена небольшая проблема с кастомной командой IF и +++
- – Добавлена новая настройка для команды SET_BLOCK_POS:
SET_BLOCK_POS x:0 y:0 z:0 material:STONE bypassProtection:false replace:true- – Исправлена ошибка при работе с detailedBlocks и ванильными тегами, например: #minecraft:mineable/pickaxe
- – Исправлены некоторые мелкие ошибки в консоли
📌 Для SCore (все плагины) (X.25.6.1):
- – Исправлена небольшая проблема с пользовательской командой IF и +++
- – Добавлена новая настройка для команды SET_BLOCK_POS:
- SET_BLOCK_POS x:0 y:0 z:0 material:STONE bypassProtection:false replace:true
- – Исправлена ошибка с detailedBlocks и ванильными тегами, например: #minecraft:mineable/pickaxe
- – Исправлены мелкие ошибки в консоли
📌 Для SCore (всех плагинов) (X.25.4.11):
Переименованы некоторые названия функций (обновляются автоматически):
titleAdjustement → titleAdjustment
titleOptions → titleFeatures
cooldownOptions → cooldownFeatures
globalCooldownOptions → globalCooldownFeatures
playerCooldownOptions → playerCooldownFeatures
entityCooldownOptions → entityCooldownFeatures
dropOptions → dropFeatures
Переименованы некоторые команды (старый синтаксис всё ещё работает):
DELAYTICK → DELAY_TICK
LOOP START: {number} → LOOP_START loopCount:{number}
LOOP END → LOOP_END
ENDFOR → END_FOR
RANDOM RUN: {amount} → RANDOM_RUN selectionCount:{number}
RANDOMEND → RANDOM_END
Дополнительно:
Команды AROUND и MOB_AROUND теперь относятся к смешанным командам в вики — доступны как для игроков, так и для сущностей.