API:
- - реализованы новые методы API пользовательских сущностей https://github.com/PluginBugs/Issues-ItemsAdder/issues/1731#issuecomment-1157449039
- - API CustomFurniture теперь принимает также ItemFrame, а не только ArmorStand
Исправления:
- - исправлено, что пользовательские сущности не отображались после телепортации на большие расстояния
- - исправлено: плагин по-прежнему сообщает о попытках других плагинов отдать пакеты ресурсов, несмотря на включенный no-host https://github.com/PluginBugs/Issues-ItemsAdder/issues/1782
- - исправлено некорректное применение текстовых эффектов для сообщений типа: `hello 😄 how are you <r aaa> <rw asdasd>`
- - исправлены эффекты шрифта и эмодзи, не заменяемые в чате, если не установлен менеджер чата (EssentialsXChat, VentureChat) или если установлен CMI.
- - исправлено удаление мебели в режиме ADVENTURE https://github.com/PluginBugs/Issues-ItemsAdder/issues/1725
- - исправлены ошибки с деревьями в 1.19 https://github.com/PluginBugs/Issues-ItemsAdder/issues/1780
- - исправлено копание в блоках 1.19
Обновите LoneLibs!
- - добавлена совместимость с 1.19
- - исправлены пользовательские сущности на 1.16 https://github.com/PluginBugs/Issues-ItemsAdder/issues/1767
- - исправлено вращение тела сущностей при движении https://github.com/PluginBugs/Issues-ItemsAdder/issues/1663
- - исправлены проблемы с вращением головы у некоторых эмотов (если эмот слишком сильно двигает головой и телом)
- - исправлена анимация атаки сущностей, которая в некоторых случаях срабатывала неправильно
- - исправлена ошибка "Cave decorators are supported only on Spigot 1.17+", спамящая на < 1.16 даже без пещерных популяторов в конфигах
- - добавлена совместимость с атласными текстурами кожаной брони, созданными вручную: https://github.com/PluginBugs/Issues-ItemsAdder/issues/1772
- - исправлена настройка `disable-overwrite-leather-armor-layers-textures`, не работающая на 1.17+
- - исправлены проблемы с текстурами кожаной брони, более подробная информация здесь: https://github.com/PluginBugs/Issues-ItemsAdder/issues/1615
- - уменьшен размер JAR на несколько байт
Важные изменения:
Ресурсы ItemsAdder по умолчанию сильно изменились!
Если вы только что установили ItemsAdder и хотите получить предметы по умолчанию, читайте здесь: https://itemsadder.devs.beer/first-install#optional-steps.
Если вы уже установили ItemsAdder, вы будете продолжать использовать старые текстуры/конфигурации, но если вы хотите, вы можете начать заново и удалить все, чтобы получить новые конфигурации при чистой установке, но это зависит от потребностей вашего сервера.
новое:
- изменена логика пака активов по умолчанию.
- изменены разрешения (старые все еще будут работать), пожалуйста, прочитайте здесь: https://github.com/PluginBugs/Issues-ItemsAdder/issues/1724.
- переименовано "extract-default-items" в "extract-default-configs" в config.yml
исправления:
- исправлена ошибка StackOverflowError https://github.com/PluginBugs/Issues-ItemsAdder/issues/1716
- исправлена загрузка сделок, если ingredient1/2 или result равен null
- исправлено NullPointerException при взаимодействии с мебелью, которая была удалена из конфигов
Пожалуйста, восстановите ваш ZIP с помощью команды /iazip! Это важно для исправления частиц блоков.
Удалите эту папку перед запуском /iazip: "ItemsAdder\data\resource_pack\assets\minecraft\models\block\original"Новое
- - добавлено новое свойство "info.enabled" для каждого файла в items_packs, это позволяет легко отключать файлы, не удаляя их
- - обновлено именование свойств worlds_populators: https://itemsadder.devs.beer/plugin-usage/adding-content/worlds-populators
- - добавлено новое значение по умолчанию для "break_particles": VANILLA. Это заставит пользовательские блоки испускать ванильные частицы (вам нужно один раз повторно запустить /iazip, чтобы эта функция работала для уже созданных блоков). Спасибо if#7858 и Hakan#4089
- - добавлены новые свойства в свойство "placed_model" блоков: "rotx" и "roty". Это позволяет задать вращение для конкретной модели. Это опция для опытных пользователей. https://itemsadder.devs.beer/plugin...ties/specific-properties/blocks#rotx-and-roty
- - новое действие "set_block" для размещения ванильных и пользовательских блоков. Это полезно для создания 2D иконок для блоков. https://github.com/PluginBugs/Issues-ItemsAdder/issues/881#issuecomment-1135147640
- - новое действие "place_furniture" для размещения мебели. Это полезно для создания 2D иконок для мебели. https://github.com/PluginBugs/Issues-ItemsAdder/issues/881#issuecomment-1135147640
- - новое действие "drop_item"
- - новое свойство для поведения "мебели": "cancel_drop". Эта опция позволяет избежать падения мебели, когда она разбивается игроками.
API:
- добавлены пассажиры api https://github.com/LoneDev6/API-ItemsAdder/commit/94eec35f30696ae472e5154aff5bba36c74daf89
Исправления:
- - оптимизированы части плагина для устранения схожих проблем: https://github.com/PluginBugs/Issues-ItemsAdder/issues/1720
- - исправлено: транспортные средства не могут быть удалены в режиме приключения https://github.com/PluginBugs/Issues-ItemsAdder/issues/1719
- - исправлено, что блоки нот теряют свою ноту при разрушении близлежащих блоков https://github.com/PluginBugs/Issues-ItemsAdder/issues/1693#issuecomment-1126862686
- - исправлена совместимость ExecutableItems https://github.com/PluginBugs/Issues-ItemsAdder/issues/1708
- - исправлено, что рецепты печей не принимали десятичные цифры в свойстве "exp" https://github.com/PluginBugs/Issues-ItemsAdder/issues/1686
- - исправлен ремонт пользовательской брони на наковальне, при котором расходуется весь стек https://github.com/PluginBugs/Issues-ItemsAdder/issues/1684
- - исправлено, что история использования не отображалась вообще
- - исправлено неправильное срабатывание `decrement_usages` для события `eat` https://github.com/PluginBugs/Issues-ItemsAdder/issues/1705
- - исправлено событие interact не работало с предметами из рук
- - исправлен звук блоков, воспроизводимый два раза в некоторых случаях
- - исправлена ошибка, из-за которой грибные блоки иногда не синхронизировались https://github.com/PluginBugs/Issues-ItemsAdder/issues/1722
новое:
- добавлен недостающий заполнитель {target-world} в действие `execute_commands` https://github.com/PluginBugs/Issues-ItemsAdder/issues/1700
- добавлены луты для блоков в /ia GUI. Например, ruby_ore будет также показывать рецепт рубина и связанные с ним рецепты
- добавлена совместимость с экспериментальным генератором мира Iris https://itemsadder.devs.beer/compatibility-with-other-plugins/compatible/iris
исправления:
- добавлен недостающий заполнитель {target-world} в действие `execute_commands` https://github.com/PluginBugs/Issues-ItemsAdder/issues/1700
- исправлена ошибка StackOverflowError при использовании damage_near_entities и damage_entity_in_sight внутри event.attack
- исправлена ошибка торговых машин при перемещении зачарований на предмет-результат
- исправлено /ia GUI элемент результата не открывал GUI рецептов при нажатии на него
Пожалуйста, обновите также расширение Blockbench!Release 1.0.7 · LoneDev6/itemsadder-entity
Fixed eyes_height saving, please export your models if you used eyes height bone type.github.com
исправления:
- - удалено отладочное сообщение "закончена анимация"
- - исправлена совместимость с MEG и другими плагинами
- - исправлено, что эмоты не останавливались при смене режима игры https://github.com/PluginBugs/Issues-ItemsAdder/issues/1599
- - исправлено дублирование игрока через несколько минут, когда эмот все еще играет https://github.com/PluginBugs/Issues-ItemsAdder/issues/1600
- - исправлено дублирование игрока во время проигрывания эмоций и попадания зелья https://github.com/PluginBugs/Issues-ItemsAdder/issues/1607
- - исправлено несохранение топлива на транспортных средствах https://github.com/PluginBugs/Issues-ItemsAdder/issues/1609
- - исправлено, что пользовательские сущности становились невидимыми в некоторых случаях https://github.com/PluginBugs/Issues-ItemsAdder/issues/1614
- - исправлен глюк с дублированием блоков https://github.com/PluginBugs/Issues-ItemsAdder/issues/1601
- - исправлено, что модели пользовательских сущностей генерировали бесполезные ошибки "Unable to load model" в логах клиента для некоторых костей. Чтобы исправить это, необходимо выполнить `/iacleancache items`, а затем выполнить `/iazip`.
- - исправлено взаимодействие кика с блоками на некоторых серверах
- - исправлена загрузка eyes_height, пожалуйста, обновите также расширение Blockbench до версии 1.0.7! https://github.com/LoneDev6/itemsadder-entity/releases/tag/1.0.7
- - исправлена возможная проблема с событием durability с некоторыми плагинами