Gold Плагин Косметика Другое ItemsAdder [4.0.16-beta-6]

Полный список изменений: https://github.com/PluginBugs/Issues-ItemsAdder/milestone/84

Исправления:​

Автор: bobobo
  • Лайк 0
Реакции:1 пользователя
ТАКЖЕ ОБНОВИТЕ LONELIBS!

Полный список изменений: https://github.com/PluginBugs/Issues-ItemsAdder/milestone/83

исправления:
Автор: bobobo
  • Лайк 0
Реакции:1 пользователя

исправления:​

  • - добавлено корректное сообщение при использовании неизвестного элемента для replace_propertiescopy_from_item.
  • - исправлено: replace_properties.custom_model_data.copy_from_item не работает для placed_armorstandhttps://github.com/PluginBugs/Issues-ItemsAdder/issues/2337
  • - исправлена ошибка StackOverflowError при создании определенных предметов (событие атаки) https://github.com/PluginBugs/Issues-ItemsAdder/issues/2405
  • - исправлено обесценивание точильного камня https://github.com/PluginBugs/Issues-ItemsAdder/issues/2409
  • - исправлен кремень и сталь в блоке REAL_NOTE https://github.com/PluginBugs/Issues-ItemsAdder/issues/2413
  • - исправлено событие BlockPlaceEvent, срабатывающее два раза https://github.com/PluginBugs/Issues-ItemsAdder/issues/2352
  • - исправлено Пропущенный файл. Уже добавлен как поток предупреждение для некоторых паков https://github.com/PluginBugs/Issues-ItemsAdder/issues/2401
  • - исправлено Не все CAVE_DECORATORS генерируются https://github.com/PluginBugs/Issues-ItemsAdder/issues/2282
  • - исправлена ошибка Thread pool-37-thread-1 failed main thread check: block remove, срабатывающая иногда https://github.com/PluginBugs/Issues-ItemsAdder/issues/2408
  • - исправлено /iablock не игнорирует воду и лаву
  • - исправлена редкая ошибка /e книги https://github.com/PluginBugs/Issues-ItemsAdder/issues/2408
  • - изменено количество выпавших семян с 0-3 на 1, когда игрок прыгает на посевы, как в ванильной логике Minecraft
  • - исправлено SWEET_BERRY_BUSH урожай падает автоматически, когда фермерские земли сухие https://github.com/PluginBugs/Issues-ItemsAdder/issues/2408
  • - исправлено Предметы по-прежнему будут выпадать из блоков, которые не были разрушены взрывом https://github.com/PluginBugs/Issues-ItemsAdder/issues/2412
  • - исправлена ошибка iagive в консоли при использовании вкладки complete https://github.com/PluginBugs/Issues-ItemsAdder/issues/2419
  • - исправлены проблемы поршня с пользовательскими культурами
  • - исправлено разрушение блока под пользовательской культурой приводит к тому, что вместо него выпадает ванильный лут
  • - исправлен звук FLINT_AND_STEEL, не воспроизводившийся при взаимодействии с пользовательскими блоками REAL_NOTE
  • - исправлена ошибка SHEARS с пользовательскими блоками REAL_WIRE. Теперь их можно использовать только на листьях пользовательских деревьев
  • - исправлено, что культуры сбрасывают ванильные семена при удалении источников света (исправлено только в Paper с использованием BlockDestroyEvent)
Автор: bobobo
Если версия вашего сервера ниже, чем 3.4.0:
Сделайте резервную копию вашего мира перед обновлением.
Как администратор сервера вы должны ежедневно/еженедельно сохранять резервные копии вашего сервера.
Пожалуйста, перед обновлением прочитайте журналы изменений предыдущего обновления: https://github.com/PluginBugs/Issues-ItemsAdder/milestone/78.

Изменения:​

новое:​

  • добавлен необязательный атрибут "silent" к команде /iaplayerstat #2300

исправления:​

  • исправлен невидимый огонь, для применения исправления необходимо регенерировать ресурспак с помощью /iazip.
  • исправлена проблема дублирования рецептов крафтов
  • исправлено, что максимальное значение HUDs не работает корректно в некоторых случаях #2393
  • корректное предупреждение о неправильно настроенных худах FRAMES вместо спама ошибок в консоли
  • предотвращение обхода записи hud, если вы выполняете команду на себя
  • исправлено исчезновение HUD'ов иногда на 3 секунды при использовании команды /iaplayerstat write и подобных событий, вызывающих пакет SYSTEM_CHAT
  • исправлено автозаполнение в команде /iaplayerstat
  • автоматически проставляется тип атрибута при использовании команды /iaplayerstat
  • отсутствует свойство в config.yml drop_when_broken для campfire
  • исправлена невозможность полного отключения модуля campfire при указании #2397
  • исправлено прыгание на сельскохозяйственные культуры приводит к выпадению лута из ванильных растений #2398
Автор: bobobo
  • Лайк 0
Реакции:1 пользователя
Если версия плагина на вашем сервере ниже, чем 3.4.0:
Сделайте резервную копию вашего мира перед обновлением.
Как администратор сервера вы должны ежедневно/еженедельно сохранять резервные копии вашего сервера.
Пожалуйста, прочитайте журналы изменений предыдущих обновлений перед обновлением: https://github.com/PluginBugs/Issues-ItemsAdder/milestone/78.


Полный журнал изменений:​

  • Устранены конфликты с плагином MyPet Plugin #2334
  • Хитбокс armor_stand теперь не работает #2366
  • Предметы, связанные с mmoitems Item tag отличаются #2288
  • Несколько ошибок при ремонте предметов с пользовательской длительностью #2285
  • "black-screen: true" не работает #2365
  • Attribute_modifiers attackDamage меньше настроенного значения #2201
  • Ошибка, при которой эмодзи не отображаются в книге #2309
  • исправлены блоки света на 1.17.1+, больше не нужно использовать LightAPI
  • /iablock не игнорирует блок LIGHT перед блоком для проверки
  • Невозможно написать текст при размещении знаков на пользовательском блоке #2281
  • Проблема с преобразованием максимального количества сжигания топлива short->int #2377
  • небольшие улучшения в ошибках загрузки поведения
  • Одинаковые данные пользовательской модели с разным типом материала не могут быть объединены при использовании пользовательского определения переопределения json #2369
Автор: bobobo
Перед обновлением создайте резервную копию вашего мира.
Как администратор сервера вы должны ежедневно/еженедельно сохранять резервные копии вашего сервера.


Это обновление изменяет способ сохранения пользовательских блоков на диск.
Он автоматически преобразует старый формат, но рекомендуется сделать резервную копию перед обновлением.

важные изменения:​

  • новый формат файлов регионов пользовательских блоков. Старые файлы регионов конвертируются автоматически при загрузке мира.
  • уменьшен размер файлов регионов на ~50%, подробнее здесь #2194 (комментарий)
  • файлы регионов теперь сохраняются только при любом изменении
  • добавлена поддержка нестандартных путей к файлам мира
  • исправлена генерация пользовательских текстур огня. Используйте /iazip для применения исправления.

новое:​

  • новая команда для разработчиков: /iadebug region
  • новое свойство конфигурации blocks.convert-legacy-ia-region-files для отключения или включения преобразования старых файлов регионов

исправления:​

  • исправлена неработающая пользовательская жидкость в 1.19.3 #2329
  • исправлены различные ошибки пользовательских жидкостей
  • исправлен цвет пользовательских жидкостей, не переносимый на поток (все еще имеет некоторые ограничения https://itemsadder.devs.beer/faq/liquids-bugs )
  • исправлена регистрация событий пользовательских жидкостей, даже если пользовательская жидкость не добавлена на сервер (больше не тратит CPU)
  • исправлено, что из-за жидкостей цвет блоков около травы устанавливался в слишком яркий зеленый оттенок
  • исправлено падение сервера из-за бесконечного рекурсивного вызова #2338
  • исправлен метод API: CustomBlock.byItemStack()
  • исправлено слишком быстрое исчезновение сообщений на панели действий
  • небольшая чистка кода
Автор: bobobo

новое:​

  • добавлены новые свойства для редактирования настроек некоторых эмотов непосредственно в yml-файлах, для расширенной настройки #2106
  • добавлены новые события held_offhand, unheld_offhand #857
  • добавлено новое событие holding_item.player_damaged_by_entity, вызываемое, когда игрок получает повреждения, держа пользовательский предмет в основной руке #1202
  • добавлено новое событие holding_item_offhand.player_damaged_by_entity, вызываемое, когда игрок получает повреждения, держа пользовательский предмет в offhand #1202
  • добавлено новое событие equipped_armor_item.player_damaged_by_entity, вызываемое, когда игрок получает повреждения, имея пользовательский предмет в одном из слотов брони #1202
  • добавлено новое место {debug-event-name} в действие execute_commands для печати текущего события Bukkit, которое вызвало действие (полезно только для разработчиков)
  • добавлены новые разрешения о худах #2034
  • добавлена новая подкоманда /ia [категория] [игрок] #2131

исправления:​

  • удален код просмотра чата, так как Mojang полностью удалила его из кода игры #1961
  • исправлено Средний клик по блоку REAL_WIRE приводит к появлению строки #2243
  • исправлено Модели блоков не загружались корректно, если model_path уже содержит путь к модели с именем. Пример ошибки: "test:minecraft:block/glass".
  • исправлена проблема, при которой файлы эмотов с одинаковым именем не загружались
  • исправлено событие "held", не вызываемое, когда игрок берет предмет, который находится в текущем слоте основной руки
  • исправлено, что событие "unheld" не вызывалось, когда игрок сбрасывал предмет, находящийся в слоте mainhand, нажатием Q (инвентарь закрыт)
  • исправлена ошибка загрузки эмотов, если они не находятся в папке new structure #2283
  • исправлена утечка имен исчезнувших игроков в событии завершения вкладки
  • исправлена совместимость с Denizen #2139
  • исправлен пакет красного дисплея версии 1.19.3 #2287
  • добавлено наглядное сообщение, предупреждающее о недоступности автоматического внешнего хоста #2293
  • добавлен resource_pack/assets в пути допустимых пакетов в подпапках содержимого.
  • исправлено, что кожаныелошадиныедоспехи не могли быть окрашены по ванильному рецепту
Автор: bobobo
  • исправлена ошибка дублирования некоторых рецептов #2253
  • исправлено неправильное использование шестнадцатеричного символа в отображаемом имени #2258
  • исправлена проблема с производительностью на некоторых серверах, использующих приключения https://forum.devs.beer/d/77-performance-problems-with-itemsadder-and-adventure
  • исправлено, что игроки могут использовать эмодзи без разрешения, вставляя символы #2271
  • исправлено автоматическое заполнение TAB emojis (1.19.1+), которое не обновлялось при /iazip или /iareload. ПРИМЕЧАНИЕ: вам все еще придется иногда перезаходить, чтобы обновить эмодзи, если разрешения меняются во время игры.
Автор: bobobo
  • автозаполнение TAB изображений шрифтов не обновляется при перезагрузке плагина #2255
  • отсутствует возможность отключения автозаполнения TAB изображений шрифтов #2257
Автор: bobobo
  • Лайк 0
Реакции:2 пользователей

Новое:​

  • добавлена функция автозаполнения списка эмодзи в чате. Напишите : и нажмите TAB в чате, чтобы получить полный список эмодзи. (только 1.19.1+!)

Конфигурация:​

  • добавлено новое свойство log-unusual-block-break в config.yml для проверки, пытаются ли игроки ломать блоки нестандартными способами. Связано с #2190

Исправления:​

  • Игроки рушат сервер с помощью часов noteblock #2202
  • Невозможно получить результат от некоторых определенных рецептов #2235
  • Ванильные текстуры заменяются, когда включена опция executableitem #2192
  • Бесполезные свойства добавлены в строки отображения имени и истории пользовательских предметов #2189
  • Ручные предметы не появляются снова после окончания эмоций #2227
  • Игроки Bedrock могут ломать блоки REAL_NOTE, даже если они не должны иметь такой возможности #2190
  • Пользовательские сущности кикают игроков со старой версией #2238
  • Черный список Break-tools не работает с неполным именем пользовательского предмета #2153
  • CAVE_DECORATORS генерируются в неправильных мирах, а не только в пещерах #2218
  • Self host показывает сообщение "start" при отключении плагина вместо включения
  • Itemsadder не может наследовать случайные статы MMOitems #1239
Автор: bobobo
ВерхНиз