Вы используете устаревший браузер. Этот и другие сайты могут отображаться в нем неправильно. Необходимо обновить браузер или попробовать использовать другой.
Если версия плагина на вашем сервере ниже, чем 3.4.0: Сделайте резервную копию вашего мира перед обновлением. Как администратор сервера вы должны ежедневно/еженедельно сохранять резервные копии вашего сервера. Пожалуйста, прочитайте журналы изменений предыдущих обновлений перед обновлением: https://github.com/PluginBugs/Issues-ItemsAdder/milestone/78.
Полный журнал изменений:
Устранены конфликты с плагином MyPet Plugin #2334
Хитбокс armor_stand теперь не работает #2366
Предметы, связанные с mmoitems Item tag отличаются #2288
Несколько ошибок при ремонте предметов с пользовательской длительностью #2285
"black-screen: true" не работает #2365
Attribute_modifiers attackDamage меньше настроенного значения #2201
Ошибка, при которой эмодзи не отображаются в книге #2309
исправлены блоки света на 1.17.1+, больше не нужно использовать LightAPI
/iablock не игнорирует блок LIGHT перед блоком для проверки
Невозможно написать текст при размещении знаков на пользовательском блоке #2281
Проблема с преобразованием максимального количества сжигания топлива short->int #2377
небольшие улучшения в ошибках загрузки поведения
Одинаковые данные пользовательской модели с разным типом материала не могут быть объединены при использовании пользовательского определения переопределения json #2369
Перед обновлением создайте резервную копию вашего мира. Как администратор сервера вы должны ежедневно/еженедельно сохранять резервные копии вашего сервера.
Это обновление изменяет способ сохранения пользовательских блоков на диск. Он автоматически преобразует старый формат, но рекомендуется сделать резервную копию перед обновлением.
важные изменения:
новый формат файлов регионов пользовательских блоков. Старые файлы регионов конвертируются автоматически при загрузке мира.
уменьшен размер файлов регионов на ~50%, подробнее здесь #2194 (комментарий)
файлы регионов теперь сохраняются только при любом изменении
добавлена поддержка нестандартных путей к файлам мира
исправлена генерация пользовательских текстур огня. Используйте /iazip для применения исправления.
новое:
новая команда для разработчиков: /iadebug region
новое свойство конфигурации blocks.convert-legacy-ia-region-files для отключения или включения преобразования старых файлов регионов
исправления:
исправлена неработающая пользовательская жидкость в 1.19.3 #2329
исправлены различные ошибки пользовательских жидкостей
добавлены новые свойства для редактирования настроек некоторых эмотов непосредственно в yml-файлах, для расширенной настройки #2106
добавлены новые события held_offhand, unheld_offhand #857
добавлено новое событие holding_item.player_damaged_by_entity, вызываемое, когда игрок получает повреждения, держа пользовательский предмет в основной руке #1202
добавлено новое событие holding_item_offhand.player_damaged_by_entity, вызываемое, когда игрок получает повреждения, держа пользовательский предмет в offhand #1202
добавлено новое событие equipped_armor_item.player_damaged_by_entity, вызываемое, когда игрок получает повреждения, имея пользовательский предмет в одном из слотов брони #1202
добавлено новое место {debug-event-name} в действие execute_commands для печати текущего события Bukkit, которое вызвало действие (полезно только для разработчиков)
добавлены новые разрешения о худах #2034
добавлена новая подкоманда /ia [категория] [игрок] #2131
исправления:
удален код просмотра чата, так как Mojang полностью удалила его из кода игры #1961
исправлено Средний клик по блоку REAL_WIRE приводит к появлению строки #2243
исправлено Модели блоков не загружались корректно, если model_path уже содержит путь к модели с именем. Пример ошибки: "test:minecraft:block/glass".
исправлена проблема, при которой файлы эмотов с одинаковым именем не загружались
исправлено событие "held", не вызываемое, когда игрок берет предмет, который находится в текущем слоте основной руки
исправлено, что событие "unheld" не вызывалось, когда игрок сбрасывал предмет, находящийся в слоте mainhand, нажатием Q (инвентарь закрыт)
исправлена ошибка загрузки эмотов, если они не находятся в папке new structure #2283
исправлена утечка имен исчезнувших игроков в событии завершения вкладки
исправлена совместимость с Denizen #2139
исправлен пакет красного дисплея версии 1.19.3 #2287
добавлено наглядное сообщение, предупреждающее о недоступности автоматического внешнего хоста #2293
добавлен resource_pack/assets в пути допустимых пакетов в подпапках содержимого.
исправлено, что кожаныелошадиныедоспехи не могли быть окрашены по ванильному рецепту
исправлено, что игроки могут использовать эмодзи без разрешения, вставляя символы #2271
исправлено автоматическое заполнение TAB emojis (1.19.1+), которое не обновлялось при /iazip или /iareload. ПРИМЕЧАНИЕ: вам все еще придется иногда перезаходить, чтобы обновить эмодзи, если разрешения меняются во время игры.
совместимость с 1.19.3 CLIENTS (ViaVersion + ViaBackwards + 1.19.2 server)
(ПРИМЕЧАНИЕ: чтобы получить совместимость с 1.19.3 SERVER, вам нужно дождаться обновления ProtocolLib. После этого я смогу работать над новым обновлением)
новая настройка '1_19_3_atlas_support' в config.yml для отключения совместимости с 1.19.3
изменения:
переименовано base/black.png в char/black.png.
переименован base/blank_mip.png в item/empty.png (чтобы исправить совместимость с 1.19.3 и не путать его с 'black').
удалена текстура item/base/blank.png (для исправления совместимости с 1.19.3).
исправления:
исправлена ошибка некорректной работы api событий мебели
исправлена ошибка #2179 при клике прокрутки на мебели
исправлена ошибка "IllegalArgumentException: Negative time" на некоторых конфигурациях серверов
еще больше уменьшен размер пользовательских json-моделей при генерации пака
исправлено предупреждение клиента: не удавалось найти сэмплер с именем Sampler1