изменения API:
ВНИМАНИЕ: возможно, вам придется пересобрать Jar-файл для этой новой версии ItemsAdder.
- - исправлены имена классов, связанных с HUD, пожалуйста, перестройте свой джарник и обновите имена.
- - исправлен бесполезный метод CustomStack#getUsages()
- - исправлены методы CustomStack, по-прежнему использующие Integer вместо собственного типа int.
- - исправлен ItemsAdder.areItemsLoaded() генерирующий исключение, если вызывается до первой загрузки IA (совместимо с моим ворком ChestCommands).
изменения конфигурации:
Теперь вы можете решить отключить или включить поведение, не удаляя его полностью.
- - исправлено, что варенье не возвращается при крафте хлеба: itemsadder\food.yml https://github.com/PluginBugs/Issues-ItemsAdder/issues/1069
- - добавлена новая опция "enabled: true" для поведения.
исправления:
- - исключение объекта: https://github.com/PluginBugs/Issues-ItemsAdder/issues/1071
- - отключено font_images.scoreboard-team.enabled по умолчанию в config.yml, это вызывало проблемы на некоторых серверах.
- - проблема с пользовательскими блоками, размещенными и отредактированными после https://github.com/PluginBugs/Issues-ItemsAdder/issues/1072#issuecomment-890890394
- - отрицательная min_height не работает должным образом в 1.17.1 для руд и деревьев
- - деревья на виноградных лозах и других растениях https://github.com/PluginBugs/Issues-ItemsAdder/issues/1080
- - подавить сообщение об удалении пожаров из конфигов https://github.com/PluginBugs/Issues-ItemsAdder/issues/1075
- - инструменты в белом / черном списке неправильно соответствуют настраиваемым киркам
- - пустой NBT "itemsadder" добавлен по ошибке при взаимодействии с REAL_NOTE https://github.com/PluginBugs/Issues-ItemsAdder/issues/1063
ПОЖАЛУЙСТА, ОБНОВИТЕ ДО 1.17.1, если вы используете 1.17
ПОЖАЛУЙСТА, ОБНОВИТЕ ProtocolLib и LoneLibs
Также обновите LibsDisguises, если вы его используете.
Новый api:
- добавлены новые методы в класс ItemsAdder: ItemsAdder.getAllItems () позволят вам получить все зарегистрированные элементы.
Исправления:
-исправлена долговечность предметов при взаимодействии с другими плагинами (например, пользовательскими плагинами для древесины и т.п.)
- добавлена проверка для предотвращения min_height> = max_height в популяторах (мир и деревья) https://github.com/PluginBugs/Issues-ItemsAdder/issues/1049
- Исправлен сплошной хитбокс, который не применяется к мебели, в основе которой лежит твердый материал.
Тем не менее, рекомендуется использовать БУМАГУ в качестве основного материала для мебели.
- очищен код защиты пакета игрока
- исправлено замедление сервера после нескольких месяцев использования https://github.com/PluginBugs/Issues-ItemsAdder/issues/1058
ПОЖАЛУЙСТА, ОБНОВИТЕ ДО 1.17.1, если вы используете 1.17
ПОЖАЛУЙСТА, ОБНОВИТЕ ProtocolLib и LoneLibs
Также обновите LibsDisguises, если вы его используете.
Новинка:
- обновлен язык zh_cn.yml (папка lang), спасибо 白 钻 yoyo
Исправления:
- - Невозможно было разместить мебель на потолке https://github.com/PluginBugs/Issues-ItemsAdder/issues/1043
- - добавлено сообщение об ошибке, если в рецептах отсутствует атрибут "ингредиенты"
- - иногда количество предметов мебели уменьшается, даже если мебель не ставится https://github.com/PluginBugs/Issues-ItemsAdder/issues/1043
- - удалены отладочные сообщения
- - исправлена совместимость с плагинами транспортных средств https://github.com/PluginBugs/Issues-ItemsAdder/issues/1046
- - исправлено иногда неправильное вращение при сидении на мебели https://github.com/PluginBugs/Issues-ItemsAdder/issues/1050
- - IllegalStateException: удаление асинхронного блока!
ПОЖАЛУЙСТА, ОБНОВИТЕ ДО 1.17.1, если вы используете 1.17
ПОЖАЛУЙСТА, ОБНОВИТЕ ProtocolLib и LoneLibs
Также обновите LibsDisguises, если вы его используете.исправления:
- исправлена совместимость с Airplane
- блок не генерирует свет при использовании RWG для генерации https://github.com/PluginBugs/Issues-ItemsAdder/issues/1032
- исправлена ошибка двойной стрелки https://github.com/PluginBugs/Issues-ItemsAdder/issues/1041
- добавлено фактическое сообщение об ошибке, если игрок не в сети при использовании команды /iaplayerstat
ПОЖАЛУЙСТА, ОБНОВИТЕ ДО 1.17.1, если вы используете 1.17
ПОЖАЛУЙСТА, ОБНОВИТЕ ProtocolLib и LoneLibs
Также обновите LibsDisguises, если вы его используете.
ПОЖАЛУЙСТА, ОБНОВИТЕ ProtocolLib и LoneLibsисправления:
- исправлена совместимость с LibsDisguises
- исправлен предмет BUNDLE
- исправлена ошибка дублирования с блоками axe и REAL_NOTE
- броня теперь будет учитывать также пользовательские атрибуты attack_damage и attack_speed
- исправлен сбой на некоторых серверах при нересте деревьев
БЕТА-ВЕРСИЯ используйте на свой страх и риск.
ПОЖАЛУЙСТА, ОБНОВИТЕ PROTOCOLLIB и LoneLibs
Новая конфигурация:
- добавлены новые опции «value» и «operation» в «attribute_modifiers», если вы хотите указать, какую операцию выполнять.
Исправления:
- 1.17 минимальная высота отрицательных популяторов работает некорректно https://github.com/PluginBugs/Issues-ItemsAdder/issues/964
- 1.17 деревья, образующиеся под водой https://github.com/PluginBugs/Issues-ItemsAdder/issues/971
- 1.17 noteblocks инструментальные ошибки
- 1.17 пользовательские диски музыкального автомата не работают https://github.com/PluginBugs/Issues-ItemsAdder/issues/982
- Сообщение "нет разрешения" отображается, когда в рецепте используются те же материалы и форма, что и в другом рецепте, на создание которого у игрока нет разрешения.
2.3.9
Исправления:
- - отставание метрик на некоторых серверах при загрузке товаров
- - исправлены небольшие проблемы с жесткостью блока и оптимизирован код: https://github.com/PluginBugs/Issues-ItemsAdder/issues/908
- - исправлен сбой игрового режима при скрытии хада https://github.com/PluginBugs/Issues-ItemsAdder/issues/909
- - исправлено размещение блоков в приключенческом GameMode
- - пропустить сохранение файла региона, если он был удален другим плагином https://github.com/PluginBugs/Issues-ItemsAdder/issues/904
- - исправлена ошибка, из-за которой кастомные мобы одного типа не регистрировались правильно (например, душа) https://github.com/PluginBugs/Issues-ItemsAdder/issues/912
- - разрешить также "радиус" кроме "диапазона" в поведении damage_near_entities