4.0.12-beta-pre-release-3[Ссылки на баги в GitHub, если надо по делу]:
- Совместимость с Minecraft 1.21.8
- Оптимизация расчётов HUD’ов
- Улучшенный фикс бага, при котором грибные блоки не тратили прочность топора (1.21.5)
- Удалена бесполезная библиотека lz4
- Исправлена ошибка ClassNotFoundException: org.fusesource.jansi.Ansi #4893
- Исправлено отсутствие открытия книги по команде /e book на 1.21.7 #4894
- Исправлена проблема с цветами эмодзи — DiscordSRV больше не показывает юникод вместо плейсхолдера #2677
- Исправлено обновление HUD у одного игрока, затрагивающее всех #4816
- Исправлено некорректное положение HUD при переключении #4895
- Оптимизирован шейдер брони и эмоций #4896
- Возможное исправление краша клиента на AMD GPU в 1.21.5 #4814
не забудь пересобрать ресурспак через /iazip
4.0.12-beta-pre-release-1
Спасибо всем за репорты и предложения ❤️
Новые функции
– Поддержка естественного спауна кастомных сущностей
– CustomEntityDeathEvent вызывается после анимации смерти
– Скриптовый движок: поддержка record, interface, enum, class
– Перекомпиляция скриптов при смене версии плагина
– Повторно реализована команда /iazip self|none|all
– Поддержка музыкальных дисков в проигрывателе (1.21)
– Эффекты зелий теперь поддерживают иконку, частицы и свойства ambient
Улучшения кастомных сущностей
– Анимации: jump, idle_angry, walk_angry, sneak_walk, sneak
– Плавные переходы между анимациями
– Динамичное и сглаженное вращение головы/тела
– Задание анимаций через YAML
– Автоматическое определение анимаций по имени
– Исправлен спавн теней при отключённой опции
– Исправлена синхронизация поворота костей у детей
– Поддержка event actions у кастомных сущностей
– Звуки кастомных сущностей
– Улучшено движение с маскировкой и при езде, улучшено управление маунтом
Улучшения эмоций (Emotes)
– Отслеживание и сглаживание поворотов головы/тела
– Настройка скорости движения и полёта
– Исправлен баг с чёрными скинами на клиентах 1.20.6 и ниже
– Исправления при использовании головы игрока или предметов-сущностей
– Исправлена затемнённость частей сущностей возле блоков
– Чёрные конечности у slim-скинов
– Эмоции теперь отменяются при /iareload, /iazip и остановке плагина
Важные исправления
– Поддержка 1.21.4 и 1.21.5 (исправлены NoSuchFieldError, NoSuchMethodError, ошибки крафта, проблемы Spigot)
– Shift-клик не работал на результат крафта
– Исправлен лаг, связанный с ItemsAdder_4.0.8.jar//itemsadder.m.hg.q
– Дроп спаунился на неправильной высоте
– Не работали действия с мебелью
– КД HUD не обновлялся, HUD-пакет не отправлялся если не видим
– NPC Citizens теряли модель/команды, модель не применялась при рестарте
– Броня/эмоции не работали на видеокартах AMD
– Двойные полублоки ставились
– Нельзя было сесть на мебель (из-за WorldGuard)
– Задержки при срабатывании действий при еде
– Вибрация игрока при эмоциях
– Игрок бил IAEntity при выкидывании предмета клавишей Q
Общие улучшения
– Переводы теперь используют формат MiniMessage
– Улучшен стиль сообщений плагина
– Автоматический перенос длинных строк в конфиге
– Возможность создавать звуки с точками в ключе
– Не нужен рестарт сервера для регистрации новых жидкостей
– Устранена дрожь при вращении на мебели
– Убрана полоса здоровья у мебели
– В логах рецептов теперь отображается namespaced ID предметов
– КД ванильных предметов отображается корректно, даже если предмет не имеет vanilla-использования
Полный список изменений: ссылка
- Не исправлено: Свойство disappear_when_broken игнорируется при атаке #4481
- Ошибка 502 при загрузке ресурс-пака через прокси #4480
- Изображения шрифтов и текстовые эффекты не заменяются в названии и описании предметов #4479
- Удалён устаревший хук PermissionsEx #4478
- Убраны ненужные остатки LightAPI #4470
- Исправлена опечатка custom-entitites в config.yml #4469
- Исправлен баг со случайным спавном курицы у пользовательских сущностей #4468
- Переименован параметр cancel_drop в drop_when_mined в поведении furniture #4466
- Исправлена неточность костей при спавне пользовательских сущностей #4463
- Улучшены координаты выпадения предметов #4462
- Добавлено новое поведение entity_summoner #4452
- Добавлены новые плейсхолдеры для действия execute_commands #4450
- Исправлена ошибка аргументов summon и summonplayer в команде /iaentity #4449
- Исправлено некорректное сообщение об ошибке при отключении пользовательских блоков #4447
- Исправлена ошибка регистрации рецептов, если указано несколько механизмов #4443
- Удалён старый неиспользуемый параметр fix_transparent_noteblocks #4442
- Клиент 1.20.1 не мог ломать пользовательские блоки #4431
- Исправлены ошибки PrepareAnvilEvent #4430
- Убрана зависимость от glow api для свойства glow #4428
- Добавлена альтернативная опция для устаревших шейдерных доспехов #4425
- Переименован параметр block.cancel_drop в block.drop_when_mined #4423
- Новая опция block.drop_on_shears: false #4422
- Исправлена ошибка AbstractMethodError в версии 4.0.9-beta-2#4420
- Улучшен лог дублирующихся файлов при генерации ресурс-пака #4419
- Современное исправление лагов при вызове MinecraftComponentSerializer#deserialize() #4417
- Добавлена команда /iaitem reload-update-all, обновляющая все предметы в инвентаре игрока #4413
- Используется item_name вместо custom_name для отображения имени предметов #4412
- Отключённая функция требует Paper#4408
- Исправлена проблема с CIT у кастомных доспехов Optifine на версиях 1.20.4 и ниже#4407
- Новый стиль tooltip_style для Minecraft 1.21.2+#4403
- Команда /iaitem update не обновляла имя предмета #4401
- Исправлена ошибка FurnaceSmeltEvent в 4.0.8#4399
- Прочность кастомных предметов не уменьшалась, если у ванильного предмета не было прочности (например, при падении) #4394
- Добавлен параметр enchantment_glint_override для предметов ItemsAdder #4391
- Совместимость с CustomCrafting 4.18 от AureusDevelopment#4385
- Добавлена новая опция block.drop_on_silk_touch: false #4379
- Исправлена ошибка с текстурой _cast у удочек #4377
- Свойство specific_properties.armor заменено на equippable #4368
- Совместимость с ExecutableItems 7.25.2.9 и SCore 5.25.2.9#4349
- Убрана зависимость от LoneLibs, теперь используется загрузчик Maven через plugin.yml #4112
- Поддержка кастомных моделей экипировки в 1.21.2 (24w36a) #3980
- Новое поведение complex_furniture для создания анимированной мебели #2745
- Исправлена дюпликация через воронки #4418
- Исправлен баг дюпа с нотными блоками #4414