Gold Плагин Косметика Другое ItemsAdder [4.0.13]

4.0.12-beta-pre-release-3
  • Совместимость с Minecraft 1.21.8
  • Оптимизация расчётов HUD’ов
  • Улучшенный фикс бага, при котором грибные блоки не тратили прочность топора (1.21.5)
[Ссылки на баги в GitHub, если надо по делу]:
Автор: bobobo
  • Удалена бесполезная библиотека lz4
  • Исправлена ошибка ClassNotFoundException: org.fusesource.jansi.Ansi #4893
  • Исправлено отсутствие открытия книги по команде /e book на 1.21.7 #4894
  • Исправлена проблема с цветами эмодзи — DiscordSRV больше не показывает юникод вместо плейсхолдера #2677
  • Исправлено обновление HUD у одного игрока, затрагивающее всех #4816
  • Исправлено некорректное положение HUD при переключении #4895
  • Оптимизирован шейдер брони и эмоций #4896
  • Возможное исправление краша клиента на AMD GPU в 1.21.5 #4814

не забудь пересобрать ресурспак через /iazip
Автор: bobobo
  • Лайк 0
Реакции:2 пользователей
4.0.12-beta-pre-release-1
Автор: bobobo
  • Лайк 0
Реакции:1 пользователя
Спасибо всем за репорты и предложения ❤️

Новые функции
– Поддержка естественного спауна кастомных сущностей
– CustomEntityDeathEvent вызывается после анимации смерти
– Скриптовый движок: поддержка record, interface, enum, class
– Перекомпиляция скриптов при смене версии плагина
– Повторно реализована команда /iazip self|none|all
– Поддержка музыкальных дисков в проигрывателе (1.21)
– Эффекты зелий теперь поддерживают иконку, частицы и свойства ambient

Улучшения кастомных сущностей
– Анимации: jump, idle_angry, walk_angry, sneak_walk, sneak
– Плавные переходы между анимациями
– Динамичное и сглаженное вращение головы/тела
– Задание анимаций через YAML
– Автоматическое определение анимаций по имени
– Исправлен спавн теней при отключённой опции
– Исправлена синхронизация поворота костей у детей
– Поддержка event actions у кастомных сущностей
– Звуки кастомных сущностей
– Улучшено движение с маскировкой и при езде, улучшено управление маунтом

Улучшения эмоций (Emotes)
– Отслеживание и сглаживание поворотов головы/тела
– Настройка скорости движения и полёта
– Исправлен баг с чёрными скинами на клиентах 1.20.6 и ниже
– Исправления при использовании головы игрока или предметов-сущностей
– Исправлена затемнённость частей сущностей возле блоков
– Чёрные конечности у slim-скинов
– Эмоции теперь отменяются при /iareload, /iazip и остановке плагина

Важные исправления
– Поддержка 1.21.4 и 1.21.5 (исправлены NoSuchFieldError, NoSuchMethodError, ошибки крафта, проблемы Spigot)
– Shift-клик не работал на результат крафта
– Исправлен лаг, связанный с ItemsAdder_4.0.8.jar//itemsadder.m.hg.q
– Дроп спаунился на неправильной высоте
– Не работали действия с мебелью
– КД HUD не обновлялся, HUD-пакет не отправлялся если не видим
– NPC Citizens теряли модель/команды, модель не применялась при рестарте
– Броня/эмоции не работали на видеокартах AMD
– Двойные полублоки ставились
– Нельзя было сесть на мебель (из-за WorldGuard)
– Задержки при срабатывании действий при еде
– Вибрация игрока при эмоциях
– Игрок бил IAEntity при выкидывании предмета клавишей Q

Общие улучшения
– Переводы теперь используют формат MiniMessage
– Улучшен стиль сообщений плагина
– Автоматический перенос длинных строк в конфиге
– Возможность создавать звуки с точками в ключе
– Не нужен рестарт сервера для регистрации новых жидкостей
– Устранена дрожь при вращении на мебели
– Убрана полоса здоровья у мебели
– В логах рецептов теперь отображается namespaced ID предметов
– КД ванильных предметов отображается корректно, даже если предмет не имеет vanilla-использования
Автор: bobobo
  • Убрана проверка лицензии
Автор: bobobo
Обновление до последней версии
Автор: bobobo
Полный список изменений: ссылка

  • Не исправлено: Свойство disappear_when_broken игнорируется при атаке #4481
  • Ошибка 502 при загрузке ресурс-пака через прокси #4480
  • Изображения шрифтов и текстовые эффекты не заменяются в названии и описании предметов #4479
  • Удалён устаревший хук PermissionsEx #4478
  • Убраны ненужные остатки LightAPI #4470
  • Исправлена опечатка custom-entitites в config.yml #4469
  • Исправлен баг со случайным спавном курицы у пользовательских сущностей #4468
  • Переименован параметр cancel_drop в drop_when_mined в поведении furniture #4466
  • Исправлена неточность костей при спавне пользовательских сущностей #4463
  • Улучшены координаты выпадения предметов #4462
  • Добавлено новое поведение entity_summoner #4452
  • Добавлены новые плейсхолдеры для действия execute_commands #4450
  • Исправлена ошибка аргументов summon и summonplayer в команде /iaentity #4449
  • Исправлено некорректное сообщение об ошибке при отключении пользовательских блоков #4447
  • Исправлена ошибка регистрации рецептов, если указано несколько механизмов #4443
  • Удалён старый неиспользуемый параметр fix_transparent_noteblocks #4442
  • Клиент 1.20.1 не мог ломать пользовательские блоки #4431
  • Исправлены ошибки PrepareAnvilEvent #4430
  • Убрана зависимость от glow api для свойства glow #4428
  • Добавлена альтернативная опция для устаревших шейдерных доспехов #4425
  • Переименован параметр block.cancel_drop в block.drop_when_mined #4423
  • Новая опция block.drop_on_shears: false #4422
  • Исправлена ошибка AbstractMethodError в версии 4.0.9-beta-2#4420
  • Улучшен лог дублирующихся файлов при генерации ресурс-пака #4419
  • Современное исправление лагов при вызове MinecraftComponentSerializer#deserialize() #4417
  • Добавлена команда /iaitem reload-update-all, обновляющая все предметы в инвентаре игрока #4413
  • Используется item_name вместо custom_name для отображения имени предметов #4412
  • Отключённая функция требует Paper#4408
  • Исправлена проблема с CIT у кастомных доспехов Optifine на версиях 1.20.4 и ниже#4407
  • Новый стиль tooltip_style для Minecraft 1.21.2+#4403
  • Команда /iaitem update не обновляла имя предмета #4401
  • Исправлена ошибка FurnaceSmeltEvent в 4.0.8#4399
  • Прочность кастомных предметов не уменьшалась, если у ванильного предмета не было прочности (например, при падении) #4394
  • Добавлен параметр enchantment_glint_override для предметов ItemsAdder #4391
  • Совместимость с CustomCrafting 4.18 от AureusDevelopment#4385
  • Добавлена новая опция block.drop_on_silk_touch: false #4379
  • Исправлена ошибка с текстурой _cast у удочек #4377
  • Свойство specific_properties.armor заменено на equippable #4368
  • Совместимость с ExecutableItems 7.25.2.9 и SCore 5.25.2.9#4349
  • Убрана зависимость от LoneLibs, теперь используется загрузчик Maven через plugin.yml #4112
  • Поддержка кастомных моделей экипировки в 1.21.2 (24w36a) #3980
  • Новое поведение complex_furniture для создания анимированной мебели #2745
  • Исправлена дюпликация через воронки #4418
  • Исправлен баг дюпа с нотными блоками #4414
Автор: bobobo
  • Лайк 0
Реакции:1 пользователя
  • Полный список изменений можете посмотреть здесь тык.
Автор: bobobo
ВерхНиз