Вы используете устаревший браузер. Этот и другие сайты могут отображаться в нем неправильно. Необходимо обновить браузер или попробовать использовать другой.
Важно: Перед обновлением сделайте резервную копию мира и его данных Iris. Чтобы воспользоваться новыми функциями, скачайте обновлённые паки, а затем создайте новый мир или сгенерируйте новые чанки в существующем.
Изменения и исправления
Добавлена новая команда /iris datapack export, которая преобразует пак Iris в датапак для Minecraft 26.3 и новее. (Функция находится на экспериментальной стадии — сообщайте нам о найденных проблемах!)
Добавлена возможность выбрать способ использования датапака: заменить обычный Верхний мир, добавить тип мира для выбора при создании мира или добавить отдельное измерение.
Теперь паки могут задавать влажные и засушливые климатические зоны.
В засушливых зонах меньше воды и прудов.
В областях с пользовательской жидкостью она теперь используется и для ручьёв и рек.
Берега рек повторяют уклон окружающей местности и имеют более естественные очертания.
Исправлены дыры в объектах, повёрнутых под углами, отличными от 90 градусов.
Исправлена генерация воды на стыках существующего и нового ландшафта.
Команда /iris create теперь сразу сохраняет новые миры, поэтому при раннем сбое сид больше не теряется.
Ускорена генерация чанков и предварительная генерация, особенно в областях с реками, озёрами и пещерами.
Предварительная генерация больше не загружает чанки за пределами заданной области.
Исправлена редкая ошибка генерации при высокой нагрузке.
Важно: Перед обновлением Iris всегда рекомендуется создавать резервную копию мира и данных Iris. Чтобы использовать новые функции и структуры, скачайте обновлённые датапаки. После этого можно создать новый мир или расширить существующий за счёт генерации новых чанков.
Изменения и исправления
Полностью переработаны реки: теперь они следуют долинам, извиваются, образуют водопады и впадают в море на уровне моря.
Озёра и пруды заполняют естественные впадины рельефа.
В скалистых побережьях появились новые морские заливы, а под землёй формируются пещерные водоёмы.
Команда /iris find теперь позволяет находить реки, озёра, пруды, водопады, морские заливы и пещерные водоёмы.
Миры с отключённой генерацией рек создаются так же, как и раньше.
Части структур Jigsaw теперь пробуют больше вариантов поворота и надёжнее соединяются друг с другом.
/iris studio hotload перезагружает открытый пак, не закрывая Studio.
Добавлен инструмент Connector Tool для размещения и перемещения соединителей Jigsaw в Studio.
/iris std map открывает карту с отображением шума, палитры, объектов и рек.
Ускорена генерация чанков и предварительная генерация с учётом возможностей процессора и объёма памяти.
Исправлено зависание сервера при естественном появлении некоторых мобов.
Возвращено появление странствующих торговцев.
Повышена точность отображения использования памяти в контейнерах.
Перед обновлением Iris всегда рекомендуется создавать резервную копию мира и данных Iris. Чтобы использовать новые функции и структуры, скачайте обновлённые датапаки. Затем можно создать новый мир или расширить существующий за счёт генерации новых чанков.
Изменения и исправления
/locate biome работает быстрее и находит биомы, которые действительно встречаются в мире.
Ускорена генерация мира: ландшафта, пещер и рек.
Iris теперь совместим с плагинами, изменяющими генератор мира, например CraftEngine.
Пакеты теперь могут отключать импортированные функции в определённых биомах (biomeRules) или отключать конкретную функцию (disableExact).
borrowedDimensionType теперь запрещён на Paper, поскольку работает только на серверах с модами.
/locate biome больше не вызывает ошибку в уже сгенерированных областях.
Сундуки больше не теряют и не дублируют добычу при сбое заполнения.
Таблицы добычи продолжают работать после /reload.
Сундуки в структурах по-прежнему получают добычу, даже если поиск структуры занимает слишком много времени.
Карты сокровищ теперь указывают на правильное место.
Медные сундуки теперь получают добычу.
Поиск структур работает с другими плагинами, которые обрабатывают событие поиска структур Paper.
Предпросмотр добычи в Studio работает корректно.
Folia больше не прерывает генерацию мира при завершении работы сервера.
Исправлена проблема с определением версии, вызванная новым форматом названий релизов.
Исправлены проблемы с ландшафтом в областях, удалённых от спавна.
Ошибка каталога генерации мира больше не мешает запуску сервера.
Датапаки Iris больше нельзя переопределить датапаками мира, а общие файлы тегов теперь корректно объединяются.
Предварительная генерация теперь завершается сохранением данных до появления сообщения об окончании.
Повреждённая конфигурация больше не перезаписывается настройками по умолчанию без предупреждения.
Команда /iris replace заменяет Верхний мир, Незер, Энд или любые измерения из модов на Iris.
Переменная off отменяет замену.
Команда заменяет прежнюю /iris world takeover.
Если измерение невозможно заменить, выводится понятное сообщение. Если указано неверное название пакета, также отображается список установленных пакетов.
Необязательные обновления клиентских и серверных модов (CurseForge / Modrinth)
Добавлена поддержка версий 1.21.1, 26.1.2, 26.2 и 26.3 для клиентских и серверных модов на Forge, NeoForge и Fabric.
/iris catalog выводит список контента генерации мира из установленных модов.
/iris ingest mods создаёт пакет Iris, использующий биомы, руды, растения, деревья и структуры из модов.
Используйте переменную excludeRegions=<regions>, чтобы исключить биомы из определённых регионов.
Пакеты теперь могут повторно использовать существующие типы измерений с помощью borrowedDimensionType.
Команды /iris worlds, /iris info и /iris seed отображают собственный сид и количество чанков каждого мира.
Серверы с несколькими измерениями Iris теперь запускаются быстрее.
В версии 1.21.1 отключение заменённого измерения теперь действительно возвращает его исходное состояние.
Перед обновлением Iris рекомендуется сделать резервную копию мира и данных Iris. Чтобы использовать новые функции и структуры, скачайте обновлённые наборы данных. После этого можно создать новый мир или расширить существующий за счёт новых генерируемых чанков.
Изменения и исправления
Добавлены уведомления об обновлениях: проверка новых релизов на GitHub выполняется при входе в игру или вручную командой /volmit plugins updates.
Добавлено разрешение iris.update и настройка конфигурации для включения и отключения проверки обновлений.
Обновлены переводы уведомлений об обновлениях.
Исправлена отмена разрушения блоков во время загрузки Iris сохранённых данных о биомах.
При выпадении предметов из пользовательских блоков теперь используются определения биомов, в которых изначально генерировался ландшафт.
Исправлено отсутствие или дублирование запасных дропов при ошибках чтения данных о биомах и во время выключения мира.
При вырубке деревьев теперь сохраняется исходный инструмент, используемый для расчёта запасного дропа.
Исправлено размещение декораций и пещер вблизи границ смешанных участков ландшафта.
Добавлена настройка studio.blendChanges, управляющая смешиванием ландшафта после изменения паков в Studio.
Улучшено восстановление после горячей перезагрузки в Studio и очистка данных при закрытии миров Studio.
Исправлен расчёт лимита памяти для прегенерации в Docker и других контейнерах Linux с учётом ограничений контейнера.
Ограничено количество параллельных операций генерации и объём сохраняемых данных в соответствии с доступной памятью. При этом резервируется память для других задач сервера.
Прегенерация теперь приостанавливает обработку новых запросов, когда использование памяти контейнера достигает 90%, и возобновляется при снижении нагрузки ниже 80%.
Исправлена интеграция с PlaceholderAPI, если зависимость включается или отключается после запуска Iris.
Исправлено сохранение автоматических настроек тайм-аута Spigot и изменений сторожевого таймера Paper: ранее они записывались не в те разделы конфигурации.
Необязательные обновления клиентских и серверных модов (CurseForge / Modrinth)
Исправлена проблема, из-за которой прегенерация продолжала ожидать ресурсы после начала выключения сервера.
Исправлена упаковка модов: из неё исключены классы инициализации зависимостей, предназначенные только для Bukkit.
Перед обновлением Iris всегда рекомендуется сделать резервную копию мира и данных Iris. Чтобы использовать новые функции и структуры, скачайте обновлённый пак Overworld. После этого вы можете создать новый мир или расширить существующий за счёт новых генерируемых чанков.
Изменения и исправления
Улучшена очистка ресурсов при перезагрузке Iris через BileTools.
Улучшено сохранение регионов в очереди с сохранением порядка записи чанков.
Исправлены проверки связности рек, связанные с раздельными участками рек.
Перед обновлением Iris всегда рекомендуется сделать резервную копию вашего мира и данных Iris. Чтобы использовать новые функции и структуры, скачайте обновлённый пак Overworld. После этого вы можете создать новый мир или расширить существующий за счёт новых генерируемых чанков.
Изменения и исправления
Добавлена поддержка пользовательских подземных помещений, материалов, жидкостей и формаций.
Улучшены формы пещер, их пересечения и декорации биомов.
Улучшено разнообразие ширины рек, а также форма их истоков и конечных бассейнов.
Снижена нагрузка при генерации ландшафта и улучшена загрузка кэша Studio.
Улучшена загрузка мира, замена паков и восстановление после ошибок телепортации.
Улучшены расположение элементов на карте прегенерации, отображение координат, управление с клавиатуры и сообщения об ошибках.
Исправлен краш при отключённых структурах в server.properties.
Исправлены названия биомов на стороне клиента и обработка условий MythicMobs во время загрузки данных о биомах.
Перед обновлением Iris всегда рекомендуется сделать резервную копию мира и его данных Iris. Чтобы использовать новые функции и структуры, скачайте обновлённый ресурспак Overworld. После этого вы можете создать новый мир или расширить существующий за счёт генерации новых чанков.
Изменения и исправления
Исправлены проблемы с сидами и шумом, из-за которых результаты генерации могли зависеть от порядка генерации чанков или перезапуска сервера.
Исправлено многократное применение масштабирования континентов, из-за которого искажался рельеф.
Восстановлена естественная генерация пещер, а также исправлены размещение мобов, ограничения на их количество и формирование групп спавна.
Исправлена блокировка Studio при hotload, из-за которой автодополнение и команды поиска могли перестать отвечать.
Исправлены отчёты о прогрессе и времени выполнения прегенерации в React.
Добавлена возможность опционально изменять рельеф перед размещением структур и другого контента.
Перед обновлением Iris всегда рекомендуется сделать резервную копию мира и данных Iris. Чтобы использовать новые функции и структуры, скачайте обновлённый пак Overworld. После этого можно создать новый мир или расширить существующий за счёт генерации новых чанков. Изменения и исправления
Улучшена производительность прегенерации и работа с памятью — уменьшено количество повторной генерации ландшафта, пещер и объектов.
Улучшены переходы ландшафта после обновления пака, включая границы высоты и воды, а также незавершённые структуры.
Теперь при ошибке генерации прегенерация останавливается и указывает проблемный чанк.
Добавлены дополнительные проверки, предотвращающие случайную генерацию ванильного ландшафта в повреждённых мирах Iris.
Исправлены ошибки генерации, из-за которых некоторые чанки могли незаметно оставаться без пещер, объектов, залежей и других элементов.
Исправлена очистка миров на Folia — теперь игроки покидают мир перед началом обслуживания, предотвращая блокировку генерации.
Улучшена проверка истории генерации при изменении определений биомов и измерений.
Перед обновлением Iris всегда рекомендуется сделать резервную копию мира и его данных Iris. Чтобы использовать новые функции и структуры, скачайте обновлённый пак Overworld. После этого вы можете создать новый мир или расширить существующий с помощью новых генерируемых чанков.
Изменения и исправления
Добавлена поддержка Minecraft 26.3.
Добавлено обновление паков непосредственно на месте с сохранением резервных копий и проверкой наличия более новых встроенных версий паков.
Обновление паков мира перенесено в /iris pack update-world с подтверждением создания резервной копии и активацией подготовленного обновления после перезапуска.
Добавлен профиль процедурной генерации деревьев.
Добавлены настраиваемые интервалы выборки данных о рельефе, высоте биомов и плотности пещер.
Добавлен отдельный инструмент экспорта рельефа, сохраняющий историю генерации, данные мантии и конфигурацию сервера для последующей нативной генерации.
Дополнительно сокращено количество повторных сканирований при запуске и вычислений, связанных с генерацией.
Оптимизировано распределение ресурсов между задачами предгенерации и работа с памятью.
Перед обновлением Iris сделайте резервную копию мира и данных Iris. Чтобы использовать новые функции и структуры, скачайте обновлённый пак Overworld. После этого вы можете создать новый мир или расширить существующий за счёт вновь генерируемых чанков.
Добавлено
Гидрология с учётом рельефа: связанные региональные речные сети, притоки, улучшенный выбор источников и маршруты, проходящие по долинам.
Пруды у источников, внутренние замкнутые пруды, стоячие поверхностные водоёмы, эстуарии, прибрежные гроты и отдельные морские пещеры.
Настраиваемая речная эрозия, профили русел, биомы берегов, меандры и формирование рельефа речных берегов.
Опциональные профили terrain3D для каждого биома, позволяющие создавать нависающие участки, уступы, подрезы и трещины. Открытые уступы и потолки получают собственные слои и декорации.
Стекирование измерений с несколькими слоями рельефа, настраиваемыми воздушными промежутками и границами, сформированными шумом.
История генерации, сохраняющая поведение предыдущей генерации и позволяющая смешивать вновь сгенерированный рельеф с записанными границами после поэтапных обновлений.
Сохранение исторических назначений биомов, правил спавна и эффектов окружающей среды. Поиск и предпросмотр учитывают сохранённую историю мира.
Локальные файлы: добавлена поддержка ZIP для импорта датапаков и автоматическое обнаружение датапаков из plugins/Iris/datapacks/imports. Датапаки, обнаруженные в этой папке, применяются ко всем измерениям Iris.
/iris pack compat для отображения недоступного, заменённого или исключённого содержимого пака для запущенной версии Minecraft.
Добавлено 13 значений PlaceholderAPI для пользовательских ID биомов и ключей реестра, количества производных биомов, базовых и фактических ванильных биомов, категорий биомов, границ высоты мира и настроенных уровней жидкости.
Снижено количество выделений памяти, повторных выборок рельефа, конкуренции за блокировки и операций записи на диск.
Переработана карта предварительной генерации: прогресс и ресурсы теперь отображаются отдельно, улучшено управление паузой, исправлены края карты и улучшены расчёты оставшегося времени.
Улучшен запуск мира при холодном старте и вход в Studio. Инъекция во время работы теперь выполняется только при необходимости, а отчёты о запуске показывают этапы медленной инициализации.
Исправлены проблемы с удержанием рек в пределах русел, разрывами воды при изменении высоты, переходами береговой линии и объектами, мешающими речным каналам.
Улучшено размещение водопадов, устьев рек и соединений с океанами.
Исправлены существующие схемы шума, масштабирование, искажения, интерполяция и обработка сида.
Исправлены нативные структуры, создававшие слишком много опорных колонн, конфликтовавшие с размещёнными объектами и оставлявшие некорректные данные точек интереса.
Исправлено размещение руд на поверхности, некорректные пересекающиеся месторождения и коррелированная выборка вероятности появления месторождений.
Исправлены вращение и масштабирование объектов, границы размещения и генерация опор.
Восстановлены декорации на концах ветвей и исправлена генерация кораллов, распределение листвы и декорации поверхности моря.
Улучшена стабильность Object и Jigsaw Studio, взаимодействие с инструментом WorldEdit, табло сохранённых биомов и отображение прогресса замены мира.
Улучшены предпросмотры Vision: отображение биомов теперь происходит до уточнения рек, а прерванные предпросмотры сохраняют результаты, которые можно использовать повторно.
Переводы перенесены в файлы languages/<locale>.toml, добавлена загрузка переводов по запросу, автоматическое горячее обновление языков и откат на английский язык.
Диагностика реорганизована в команды /iris debug dump, /iris debug toggle и /iris debug version.
Исправлены телепорты при поиске рек после отключения игрока или смены мира, некорректные сообщения об успешном телепорте, инструменты Studio для клика по воздуху, команды GUI без графического интерфейса и очистка Studio/мира при завершении работы.
Новые значения PlaceholderAPI для Iris
%iris_world.biome-custom% — определяет, имеет ли поверхностный биом пользовательские производные.
%iris_world.biome-custom-id% — настроенный пользовательский ID, если определена ровно одна производная.
%iris_world.biome-custom-ids% — все настроенные пользовательские ID через запятую.
%iris_world.biome-custom-key% — ключ реестра Minecraft, если определена ровно одна пользовательская производная.
%iris_world.biome-custom-keys% — все ключи реестра пользовательских производных через запятую.
%iris_world.biome-custom-count% — количество пользовательских производных.