JavaScript отключён. Для полноценно использования нашего сайта, пожалуйста, включите JavaScript в своём браузере.
Вы используете устаревший браузер. Этот и другие сайты могут отображаться в нем неправильно.
Необходимо обновить браузер или попробовать использовать
другой .
Плагин Генераторы мира Iris - Dimension Engine [3.9.1-1.20.1-1.21.11] Генерация datapack’ов для 1.21.11 теперь применяется корректно Автор: bobobo
Добавлена поддержка версии 1.21.11 . Уменьшен размер региона автоматической мантии. Автор: bobobo
улучшена работа генератора материи улучшена очистка мантии для предотвращения голодания потоков выполнена очистка асинхронного тикера мира (полное отключение спавна Iris также отключало обновление) метод разыменования контекста сделан отказоустойчивым Автор: bobobo
Изменения:
переработана система safeguard добавлена проверка на headless-окружения для команды edit небольшие улучшения производительности после исправления чанков Исправления:
артефакты чанков редстоун не вращался вместе с объектами лут для подземных объектов смещение при shrinkwrap (в основном затрагивало jigsaw-структуры) studio open не работал вне режима наблюдателя jigsaw-редактор ломался при открытии части с отсутствующим объектом трава не размещалась на моховых блоках /iris object convert для .schem-файлов с более чем 127 типами блоков парсинг legacy-объектов кастомные данные блоков не работали (влияло на интеграции с nexo furniture, ItemsAdder, Mythic Crucible furniture, HMC Leaves, KGenerator) Автор: bobobo
Изменения: Добавлена поддержка версий 1.21.9 и 1.21.10 Настройка Gradle теперь выводит информацию в консоль при ошибке Перестроен общий загрузчик классов KTS для большей совместимости с IntelliJ Повышена скорость регенерации Оптимизирован кеш шумов Оптимизированы карты векторов объектов Оптимизирована палитра данных для Mantle slices Общие оптимизации генерации чанков Исправления: Несколько исправлений в скриптах:Препроцессоры теперь применяются корректно Исправлена опечатка в описании препроцессоров Исправлена ошибка генерации build.gradle.kts при внешних зависимостях на Windows Исправлена работа разрешателя зависимостей KTS Исправлена сериализация тайловых сущностей на серверах Paper 1.21.6+ Исправлено удаление идентификаторов объектов, вызывавшее пропажу лута Исправлена команда Studio loot Исправлены ошибки с Object Smart Bore Исправлена команда Object Place, вызывавшая нежелательные обновления блоков Автор: bobobo
Исправления: десериализация непомеченных версией mantle plates конвертер для сложных схем Изменения: оптимизация объектов для предотвращения коллизий хэшей
Автор: bobobo
Изменения:
Движок JavaScript заменён на Kotlin-скрипты, чтобы сделать автодополнение возможным. Генерация файлов проекта для IntelliJ IDEA. Добавлен API для пользовательских флагов мантии, создаваемых скриптами. Автодополнение для ванильных и кастомных свойств блоков. Добавлена настройка legacyRarity в dimension для изменения алгоритма редкости, так как он ломался при использовании более двух значений. ⚠️ ВНИМАНИЕ: изменение этой опции может сломать выражения и карты изображений. Добавлена настройка offsetNoiseTypes в settings.json для применения смещения на основе seed к типам шума, чтобы исправить проблему, когда разные сиды выглядели слишком похоже. ⚠️ ВНИМАНИЕ: изменение этой опции сломает существующие миры Iris. Новая команда для генерации конфигов для структур датапаков: /iris dev generateStructures [pack=<pack>] [force=true|false] Новый параметр datapackStructures в jigsaw-структурах, который используется для указания, какие структуры из датапаков можно размещать. Добавлено условие наклона для полублоков. Добавлено автодополнение для стаков мобов MythicMobs. Исправления:
Отображение базового блока при использовании отдельного ItemsAdder. Зависание студийного табло (scoreboard). Неправильное форматирование файла кэша миров. Команда find/goto иногда случайно не находила существующие объекты. Пак не устанавливался корректно при прямом использовании Bukkit API для создания Iris-мира. Автор: bobobo
Исправления:
Потенциальные проблемы в CountingDataInputStream Некорректное изменение размера битов данных, вызывавшее повреждение мантии Неправильная перезагрузка пространств имён ItemsAdder Отсутствие ожидания завершения обновления чанка Хук завершения работы не срабатывал при остановке через сигнал выхода Пропуск крепости при расчёте радиуса мантии Несколько небезопасных операций с мантией Случайный NullPointerException в загрузчике ресурсов Структуры размещались некорректно Изменения:
Централизация файловых каналов мантии для предотвращения параллельного доступа Добавлена проверка размера для предотвращения дальнейшей порчи данных при смещении чтения Изменён цикл обрезки, чтобы один шаг выполнялся раз в секунду Общая оптимизация генератора и обновлятора Автор: bobobo
Изменения:
Добавлена поддержка 1.21.8 Добавлен параметр для команды /iris create , позволяющий автоматически сделать мир основным после перезапуска Добавлены опции для кастомизации форм пещер Добавлен провайдер данных для поддержки большего числа плагинов с кастомными сущностями Поддержка автономных блоков ItemsAdder без IABlockInjector Сохранение структуры, установленной в блок Исправления:
Детерминизм пещер Вычисление максимального размера пещеры для больших радиусов Исправлено размещение кастомных блоков, таких как hmcleaves или nexo furniture Небезопасные операции с чанками мантии Неправильное использование перенесённого bukkit.yml Игнорирование миров при генерации датапака при обновлении с версий ниже 3.7.0 Не загружались оставшиеся миры, если один мир не удавалось загрузить Исправлено неправильное чтение значений enum Обслуживание:
Рефакторинг команды /iris create Рефакторинг команды /iris studio regen Автор: bobobo
Изменения: Поддержка версий 1.21.6 и 1.21.7 🎉 Обновлён пакет overworld для 1.21.5+ до версии 31100 Заменена система загрузки мира через контекст на байткод-инъекции Полная изоляция высоты мира, даже между мирами Iris Открыт доступ к большинству параметров типа измерения Разрешена генерация руд на поверхности Используется очередь тикетов для предгенерации по умолчанию Удалено предупреждение о несовместимости с Multiverse Core Исправления: Уменьшение высоты мира больше не удаляет весь чанк Исправлены мелкие баги генерации датапаков Splash-экран больше не отображается дважды Инициализация генераторов для изолированных биомов и регионов Исправлено автодополнение сниппетов Теперь показываются обязательные свойства в файлах паков Исправлена генерация залежей, появлявшихся столбцами Автор: bobobo