Это обновление с горячими исправлениями:
- Морская трава высовывается из воды, исправлено
- Исправлено создание мира
- Загрузка паков теперь работает как положено
- Зум региона, был настроен, чтобы лучше отразить намерение.
Added the Toolchain resolver for builds
Fixed jigsaw divisor placements
And jigsaw as a whole got some love
Updated Oraxen, and added ams for biome color
"scary" lol (its a warning)
Fixed Worldedit links/selections/etc.
Custom nms plugin/tools
Fixed black color in biome override
Added 1.21 Support
Fix color gets for 1.19.2
iris won't domino fail worlds if 1 fails
less gui errors*
and other various fixes
- Это исправление, исправляющее некоторые проблемы с лобзиком и размещением!
Changelog:
ЭТО НЕОБХОДИМОЕ ОБНОВЛЕНИЕ (будут возникать ошибки и другие проблемы, связанные с обновлениями предыдущей версии, если вам это не нужно, не обновляйтесь. в противном случае смотрите изменения ниже
Оптимизирована обтяжка
исправлено вращение объектов
команда jigsaw использует обычную команду gen для простоты
перевод включен в границы для лобзика
ECOitems
forceplace игнорирует проверки размещения (объектов)
Переработка лобзика благодаря @CrazyDev05
Поддержка 1.20.6
изменено сообщение о защите
обновлён gson
отключение варпа
добавлено смещение ylock для объектов для устранения ошибки
Улучшена обратная совместимость
улучшено чтение дистрибутива для 1.20.6+
добавлено средство разрешения цепочки инструментов.
(Здесь содержится это + предыдущие неанонсированные вещи!)
Changelog
Очистка сплэша
Chunk Updater (не то, что вы подумали)
командные твики
некоторые твики хастебина/платформы
различные исправления
- Убрано принудительное преобразование
- Улучшена загрузка /iris
- Улучшен конвертер высоты ванили
- Удалено сообщение о нестабильной работе WorldCreation
- Исправлена высота биомов NMS.
- Исправлены некоторые проблемы с чанками
- другие исправления
- Исправления для HMC leaf Decay
- Исправлены данные блока
- Исправления утечек памяти (основные)
Крупное/мелкое обновление!
Смотрите примечания к патчу здесь:Release 3.2.2 for 1.19.2-1.20.4 · VolmitSoftware/Iris
This changelog is a Dewzy! This update is a culmination of the past 3 updates lol. Fixed Enging Setup Fixed /Iris Height in console issues Fixed certain backslashes in Certain Environments. Fixed ...github.com
Множество обновлений, изменений и исправлений.
Больше или предвестник грядущих обновлений.
Это обновление НЕ СОВПАДАЕТ с другими предыдущими обновлениями, это обновление ломает практически ВСЁ. однако это большая коллекция переработок, которые охватывают больше, чем лимит символов на этой странице. Да, я был в отъезде, проблемы в семье, люди умирают, и это хобби. Это обновление - любезность сообщества и их неустанных усилий, чтобы сохранить этот проект живым. Без сомнения, это душа, стоящая за этим проектом в данный момент.
Счастливой генерации.Добавлено / Изменено:
- - 1.20.3 / 1.20.4 Поддержка.
- - DeepSearch (экспериментальный).
- - Студия BoardSVC для отладки.
- - Опция приостановки LazyPregen.
- - Опционально получать координаты биома вместо телепортации.
- - Реген радужки теперь подпадает под студию.
- - Опция остановки LazyPregen.
- - Добавлена функция продолжения прегена при запуске для Lazy.
- - Объединили CommandWorldManager.java в CommandIris.java.
- - Тихая опция для LazyPregen.
- - /iris developer enginestatus.
- - Проверка дискового пространства при загрузке.
- - Функция DiskSpace в Splash.
- - Отслеживание информации о создании мира для потенциальных многоверсионных миров.
- - Проверка версии JDK для SFG.
- - Режим предупреждения.
- - Изменена форма Size на содержащую пробел.
- - ignoreUnstable заменено на ignoreBootMode.
Улучшено:
- - Стекирование для части.
- - Многовариантность пакетов.
- - Размещение объектов в воздухе.
- - Функция удаления ирисов.
Исправлено:
- - Преген пропускал куски.
- - Утечка памяти и переработанная выгрузка тектонических плит.
- - 1.19.4 Проблемы совместимости.
- - Проблема с обнаружением Dynmap.
- - Некорректное отображение значений в Process Threads при запуске.
- - Дублирование сообщения CPU при загрузке для Intel и нестабильных сред.
Удалены:
- - Отладочный код, который ранее был забыт.
Другие изменения:
- - Некоторые внутренние изменения SFG.
- - Изменения цвета для SFG.
- - И многое другое, что я не хотел писать.