Плагин Экономика Смешанный ⚜️ HyperStones [1.8-1.21] ⚜️ [1.7.4.5]

  • Исправлена неработающая версия плагина
ЧИТАЙТЕ СЛЕДУЮЩЕЕ, ЧТОБЫ ЗНАТЬ, КАК ОБНОВИТЬ ВАШ СТАРЫЙ lang.yml

Добавлено:​

  • Опции перевода для обновленных элементов с уровнем внутри displayname.
  • Пояснение: При обновлении непереименованного элемента, если включена опция "show-level-in-displayname" (внутри config.yml), результирующее имя элемента будет иметь вид: <английское имя элемента> <уровень обновления>.
  • С помощью этой новой опции вы можете указать перевод для каждого типа предметов, отличный от английского.
  • Опция перевода для сообщения об охлаждении специальной атаки.
  • Умное определение уровня обновления внутри названия предмета.

Исправлено:​

  • Ошибка при обновлении с безопасным обновлением до уровня 0.
  • Сообщение о трансляции обновления отображается в чате, если для ActionBarMessages установлено значение true.
  • Это обновление требует перегенерации вашего lang.yml. Если вы хотите сохранить старый, просто добавьте эти два поля в нижнюю часть вашего lang.yml:
Код:
MsgSpecialAttackCooldown: '&cAbility cooldown: &f{time}.'
TranslatedItemNames:
  example_sword: 'Any not english translation'

Добавлено:​

Уровень обновления в названии предмета. Если вы не хотите регенерировать свой config.yml, вы можете вручную добавить эти две опции в свой конфиг:
Код:
upgraded-item:
    show-level-in-displayname: false # ADD THIS
    level-displayname-pattern: '+{level}' # ADD THIS
    level-lore-line: '&b➥ HyperPower: +{level}'
    damage-boost-lore-line: '&c➥ Damage: {damage}'
    protection-addition-lore-line: '&6➥ Protection: +{protection}%'
Уровень обновления в названии предмета

Исправлено:​

  • Многие из старых классов были перекодированы для повышения производительности.
Эта версия поддерживает java 8
ВерхНиз