IMPORTANT: Since there are many additions, i suggest you to regenerate the masteries.yml and config.yml files.
If you want to manually find differences and add the new options to your old config.yml i leave here a paste of the new config.yml: items: hyperstone: name: '&3&nHyperShard' lore: - "&3&l* &7U - Pastebin.com
Added:Fixed:
- New Masteries engine: more stable and performing.
- New Materies: Cupid, Smelter.
- Added multi level stones: now you can (optionally) set drop chances for stones that can upgrade more than 1 level at once.
- Custom Model Data for every plugin item (Stone, Shield, Gems): you can now set "model-data" attribute if you want to customise the texture of the item.
- Added {damage-boost} placeholder (shows the percentage of damage boost) to "damage-boost-lore-line" option inside config.yml.
- Added "disable-spawner-drops" options for mob drops.
- Minor bug fixes
- Refactoring
Добавлено:
- Интеграция с Oraxen
Исправлено:
- Отключен двойной прыжок в мастерствах из-за некоторых проблем.
Добавьте эти строки в ваш config.yml, чтобы использовать интеграцию с Oraxen:YAML:# If you are using Oraxen plugin, you can make some custom items from that plugin upgradable # by writing here their IDs. oraxen: upgradable-items: - "OraxenItemID1" - "OraxenItemID2"
Добавлено:Добавьте это в старый файл config.yml
- Настройки конфигурации для интерфейса обновления
YAML:upgrade-gui: title: "&b&nHyperBench" items: background-slots: name: " " type: BLACK_STAINED_GLASS_PANE # NOTE: You can add "model-data" field to change the texture of the item. Example: # model-data: 1122 item-slot: name: "&c* &fItem &c(required)" type:...
Новое меню апгрейдов с автоапгрейдом
Мастерства (альфа-версия): теперь вы можете добавить мастерство (Double Jump, Lifesteal и многие другие!) к максимизированному предмету.
Добавьте эти две опции в ваш config.yml:YAML:enable-masteries: false legacy-upgrade-system: false
Ошибка при обновлении
Ошибка, из-за которой шансы на обновление получали отрицательные значения во время некоторых обновлений.
Это обновление требует создания нового config.yml, если вы хотите сохранить старый config.yml, следуйте инструкциям в конце примечаний к патчу.Добавлено:
- Настраиваемый эффект спешки для инструментов.
- Lore line для эффекта спешки
- Переключаемый прирост урона для инструментов.
- Новое управление описанием: теперь, если вы обновляете строку описания для любого улучшения (уровня, урона, спешки или защиты), она автоматически удаляет старые строки описания с обновленных предметов.
Изменения в Config.ymlYAML:upgraded-item: # ... other settins ... level-lore-line: '&b➥ HyperPower: +{level}' damage-boost-lore-line: '&c➥ Damage: {damage}' protection-addition-lore-line: '&6➥ Protection: +{protection}%' haste-addition-lore-line: '&e⛏ Haste: +{haste}' # <-- ADD THIS LINE
YAML:boosts: # Swords, Axes, Hoes, Shovels and Pickaxes melee-weapons: dmg-percent-addition-per-level: 0.02 # Bows, Crossbows and Trident ranged-weapons: dmg-percent-addition-per-level: 0.02 armor: def-percent-addition-per-level: 0.02 # The amount of "haste" given to the item per level. Since haste boost can only be an integer (1,2,3...), the value will be rounded to the nearest integer. tools: # <-- ADD THIS LINE haste-addition-per-level: 0.5 # <-- ADD THIS LINE dmg-boost-enabled: false # <-- ADD THIS LINE
Исправлено:
- В описании предметов и сообщениях чата доступны шестнадцатеричные и градиентные цвета.
- Новая опция в описании обновленных предметов: добавить пустые строки перед отображением статистики HyperStone.
- Добавьте строку "upper-spacing" в config.yml вручную:
Исправлено:YAML:upgraded-item: show-level-in-displayname: false level-displayname-pattern: '&b+{level}' # How many blank lines should be added before HyperStones stats inside the item lore upper-spacing: 1 # Other options....
- Обновлены зависимости (NBTApi и XSeries).