- Добавлены исправления совместимости для серверов 26.1.x
- Добавлена поддержка string custom model data
- Улучшены автоматические резервные копии — отсутствие старых папок больше не мешает запуску
- Улучшена обработка текстур custom head, чтобы меню сохраняли корректные скины
- Улучшена стабильность player picker на новых версиях
- Улучшена защита GUI-предметов от shift-click, перетаскивания и перемещения предметов
- Улучшена обработка плейсхолдеров команд для %player%, <player> и executor placeholders
- Исправлено сохранение скрытых цветовых кодов в GUI id и командах
- Исправлена проблема, из-за которой игроки застревали в режиме ввода чата
- Исправлена ошибка, из-за которой магазины иногда снимали деньги, даже если награда не могла быть выдана
- Исправлены покупки через PlayerPoints при полном инвентаре
- Исправлены кулдауны, которые не всегда сохранялись после перезапуска
- Исправлено поведение back/open-last-GUI при работе с подменю
- Исправлены ошибки item cloner
- Исправлены item conditions с custom model data
- Исправлено удаление предметов exact item removal, которое в некоторых случаях забирало слишком много или неправильные предметы
- Исправлены проблемы GUI editor с некорректными слотами
- Исправлены различные мелкие ошибки навигации меню и обработки ошибок
- Добавлена более безопасная обработка новых форматов item data
- Исправлена проблема с релокацией PacketEvents, используемого GUIPlus
- Добавлена поддержка 26.1.2
- Добавлена лучшая защита от сбоев при запуске
- Добавлена поддержка новых форматов данных предметов (1.20.5+)
- Исправлены утечки памяти при выходе игроков
- Исправлено, что предметы иногда теряли свои данные
- Исправлено зависание игроков в режиме ввода чата
- Исправлено, что обновления предметов в реальном времени ломались для всех, если у одного игрока возникала ошибка
- Исправлены несколько мелких багов и сообщений об ошибках
- Исправлена проблема, при которой значение PlayerCommandClickEvent#setOp не сохранялось и не загружалось
- Исправлено: условие Has Item некорректно определяло наличие предметов
- Исправлено: условие Has Item не учитывало предметы в нескольких слотах инвентаря
- Исправлено: кнопка назад / Open Last GUI не возвращала к предыдущему GUI
- Исправлено: предметы теряли пользовательские NBT-данные (зачарования, описание, custom model data) после перезапуска сервера
- Исправлено: вылет Item Cloner (ArrayIndexOutOfBoundsException)
- Исправлено: предметы GUI попадали в инвентари игроков
- Добавлена возможность использовать CustomModelDataComponent в новых версиях.
- Исправлена небольшая проблема с отсутствием цвета при редактировании lore у предмета в GUI.
- Внесены изменения в LightInjector, отвечающий за улучшенную обработку ошибок при сбоях в packet pipeline.
Исправлена проблема, из-за которой значение PlayerCommandClickEvent#setOp не сохранялось и не загружалось.