- Добавлена поддержка 26.1.2
- Добавлена лучшая защита от сбоев при запуске
- Добавлена поддержка новых форматов данных предметов (1.20.5+)
- Исправлены утечки памяти при выходе игроков
- Исправлено, что предметы иногда теряли свои данные
- Исправлено зависание игроков в режиме ввода чата
- Исправлено, что обновления предметов в реальном времени ломались для всех, если у одного игрока возникала ошибка
- Исправлены несколько мелких багов и сообщений об ошибках
- Исправлена проблема, при которой значение PlayerCommandClickEvent#setOp не сохранялось и не загружалось
- Исправлено: условие Has Item некорректно определяло наличие предметов
- Исправлено: условие Has Item не учитывало предметы в нескольких слотах инвентаря
- Исправлено: кнопка назад / Open Last GUI не возвращала к предыдущему GUI
- Исправлено: предметы теряли пользовательские NBT-данные (зачарования, описание, custom model data) после перезапуска сервера
- Исправлено: вылет Item Cloner (ArrayIndexOutOfBoundsException)
- Исправлено: предметы GUI попадали в инвентари игроков
- Добавлена возможность использовать CustomModelDataComponent в новых версиях.
- Исправлена небольшая проблема с отсутствием цвета при редактировании lore у предмета в GUI.
- Внесены изменения в LightInjector, отвечающий за улучшенную обработку ошибок при сбоях в packet pipeline.
Исправлена проблема, из-за которой значение PlayerCommandClickEvent#setOp не сохранялось и не загружалось.
- Добавлена возможность использовать сцены как страницы
- Добавлено событие PreviousSceneClickEvent
- Добавлена опция disable-scene-animation для GUI
- Добавлено событие NextSceneClickEvent
- Исправлена проблема с конвертацией событий клика в DeluxeMenusConverter