У тех, кто находится на версии 1.19.2 и имеет проблемы с тем, что лягушачьи дети-> головастики не работают в приватах, выполните следующую команду/cf block-break frogspawn true source=frogspawn override=global
Это принудительно разрешит его глобально.
ВАЖНО:
Это обновление производительности и стабильности, устраняющее различные проблемы в версии 2.2.3.
- * Исправлена утечка памяти в утверждении дикой природы.
- * Исправление того, что команды доверия не передавали идентификатор должным образом.
- * Исправление того, что дата создания утверждения не устанавливалась в памяти после запуска сервера при использовании хранилища DB.
- * Исправление проблемы кэширования при проверке жидкостей.
- * Исправление повторного сохранения настроек утверждения в БД при запуске сервера с включенной опцией always-read-write-db.
- * Исправление NPE ClanData во время инициализации конфигурации.
- * Улучшение производительности поиска пользователей LP.
- * Добавить параметр 'deny-messages' в категорию pvp в глобальной конфигурации.
- * (MC 1.12.2) Исправление ошибки NoSuchFieldError при спавне.
- * (Sponge) Исправление проверки команд, когда игрок был оп.
- * (Sponge) Исправление того, что настройки требований к памяти не обновлялись при включенной функции always-read-write-db.
- * (MultiPaper) Исправление сообщения об изменении размера формулы, не проверяющего, загружена ли формула.
- * (MultiPaper) Исправление сообщения о передаче формулы, которое не проверяло, загружена ли формула.
- * (MultiPaper) Добавлено сообщение о том, что формула установлена активной.
В архиве находятся:
griefdefender-bukkit-2.2.4-DEV6.jar
griefdefender-sponge-1.12.2-2.2.4-DEV6.jar
griefdefender-sponge-1.16.5-2.2.4-DEV6.jarЧто в обновлении:
- Ранее разработчику было сообщено об утечке памяти. Поскольку я всегда рассматриваю эти проблемы как приоритетные, я предоставляю исправление ниже.
Примечание: ожидайте официального релиза 2.2.4 на этой неделе.
Поддержка MC 1.19.1
- В этом выпуске добавлена поддержка серверов Minecraft 1.19.1.
Новая настройка определения флага
Определения флагов теперь поддерживают новую настройку 'owner-mode', которая определяет, должен ли флаг отображаться в разделе 'OWNER' графического интерфейса флага.Список изменений:
- Исправлена оптимизация entity-damage-monster-other, влияющая на игроков.
- Исправлено отслеживание пользователей при порождении монстров через команду или яйца спавна.
- Исправление отсутствия синхронизации доверия кланов на серверах MultiPaper.
- Исправление списка требований в GUI инвентаря, не работающего вне требований.
- Исправлена проверка разрешения /claimflagdefinition.
- Исправление неправильного отображения разрешения в комментариях к предустановке флага.
- Исправление того, что контексты не применялись с командой claim option.
- Исправление того, что заголовок претензии не отображался, если был задан только подзаголовок.
- Исправление CME в FlagRegistryModule getById.
- Исправление определения `черепаха-яйцо-шляпа`.
- Исправление того, что черепа не могли взрываться по умолчанию.
- Исправление того, что головастики не могли трансформироваться в пользовательских утверждениях.
- Исправить определение флага роста лозы, использующее неправильный флаг.
- Примечание: измените block-growth на block-spread или сбросьте настройки minecraft.conf.
- Недействительность кэша событий игрока при смене разрешения и /gdreload.
- Не отслеживать пользователей во время разрастания блоков, если только это не пожар.
- Попытка исправить gddebug, отображающий неверные данные.
- Добавить UUID группы претендентов в сведения о претендентах.
- Добавлена новая настройка определения флага owner-mode, которая определяет, поддерживает ли определение переключение владелец/доверенный.
- Примечание: для получения значений по умолчанию потребуется перегенерация предустановки minecraft.conf.
- Добавлена настройка оптимизации wilderness-liquid-flow.
- Примечание: По умолчанию GD игнорирует поток жидкости в дикой природе для повышения производительности. Если вы хотите запретить поток жидкости в дикой местности, установите значение false в global.conf.
- Добавлена настройка 'teleports-use-block-event' для управления тем, должны ли телепорты быть затронуты флагами требований входа/выхода.
- (Sponge8) Исправление NPE при регистрации мира для некоторых модов.
* Исправлена оптимизация entity-damage-monster-other, влияющая на игроков.
* Исправлено отслеживание пользователей при порождении монстров через команду или яйца спавна.
* Исправление отсутствия синхронизации кланового доверия на серверах MultiPaper.
* Исправление списка требований в GUI инвентаря, не работающего вне требований.
* Исправлена проверка разрешения /claimflagdefinition.
* Исправление неправильного отображения разрешения в комментариях к предустановке флага.
* Исправление того, что контексты не применялись с командой claim option.
* Исправление того, что заголовок формулы не отображался, если был задан только подзаголовок.
* Исправление CME в FlagRegistryModule getById.
* Исправление определения флага роста винограда с использованием неправильного флага.
Примечание: Замените block-growth на block-spread или сбросьте настройки minecraft.conf.
* Недействительный кэш событий игрока при смене разрешения и /gdreload.
* Не отслеживать пользователей во время разрастания блоков, если только это не пожар.
* Попытка исправить gddebug, отображающий неверные данные.
* Добавлен UUID группы претендентов в сведения о претендентах.
* Добавлена новая настройка определения флага owner-mode, которая контролирует, поддерживает ли определение переключение владелец/доверенный.
Примечание: Для получения значений по умолчанию потребуется перегенерация предустановки minecraft.conf.
* Добавлен параметр оптимизации wilderness-liquid-flow.Примечание: По умолчанию GD игнорирует поток жидкости в дикой природе для повышения производительности. Если вы хотите запретить поток жидкости в дикой местности, установите значение false в файле global.conf.
* Исправлено отсутствие генерации `owner-mode` в файлах предустановок.
* Исправлено определение `turtle-egg-hatch`.
* Исправление того, что черепа не могли взрываться по умолчанию.
* Исправление того, что головастики не могли трансформироваться в пользовательских заявлениях.
От меня:
Теперь все версии плагина будут собираться в одном архиве. Вы берёте, такой, такой вам нужен из архива.Обновление:
ВАЖНО:
Это обновление стабильности, устраняющее различные проблемы в выпуске 2.2.0.
Changelog
- * Исправлена команда опции claim.
- * Исправление доверия при взаимодействии с арморстендами и рамками предметов.
- * Исправление опций player-keep-inventory и player-keep-level.
- * Исправление опций утверждения города.
- * Исправление проверки местоположения флага pvp-цели.
- * Исправление разрешения группы притязаний, не сохраняющиеся после перезапуска сервера.
- * Исправление команды /claimgroupadmin.
- * Исправление того, что 'Claim Info' и 'Claim List' не переводились в GUI инвентаря.
- * Добавлена поддержка защиты для AreaEffectCloud'ов.
- * Улучшение команды /claimflagdefinition.
- Примечание: Теперь вы можете использовать
<preset>:<group>:public|owner- Примечание: ex.
/claimflagdefinition minecraft:user:owner chest-access true <identifier>. Это повлияет как на пользователя-владельца, так и на пользователя-публику.- * (MC 1.19) Исправление того, что страницы GUI чата флагов и опций не выравнивались должным образом.
- * (Hybrid 1.12.2) Исправление ошибки NoSuchMethodError при разрушении фреймов предметов.
- * (Hybrid 1.12.2) Исправление ошибки NoSuchMethodError при использовании рыболовного крючка.
Ниже представлена первая рабочая сборка GD dev для MC 1.19.
ВАЖНО: Клики чата Kyori не работают из-за того, что Mojang изменила множество внутренних компонентов чата. Используйте инвентарный GUI, пока Kyori не выпустит обновление. Я также ищу возможность исправить это самостоятельно. Как только это будет исправлено, я выпущу версию 2.2.0. До тех пор я буду поставлять тестовые сборки для серверов 1.19.
Это обновление устраняет несколько важных ошибок, которые присутствовали в версии 2.1.7.
- (Bukkit) Исправление возможного сбоя при поиске безопасного места телепорта в нетере.
- (Bukkit) Исправление защиты от размещения сущностей.
- (Bukkit) Исправление защиты игрока от взаимодействия из-за проблем с кэшированием.
- Исправление некорректной работы '/ignoreclaims'.
- (Sponge) Всегда проверяйте защиту от взаимодействия с предметами для поддержки модов.
- Убрать доступ к разрыву блока из определения флага использования знака.
- Убрать спавн животных из черного списка.
- Примечание: Если вы запрещаете спавн животных в вашем мире, вам нужно открыть blacklist.conf и удалить раздел entity-spawn, который включает животных в черный список. Это позволит GD обрабатывать порождения животных и запрещать их при необходимости.