ЭТО DEV
- * (1.18.2) Исправление неправильного сопоставления блоков времени выполнения в адаптере. (Значительный прирост производительности не работал в PROD).
 - * Оптимизация обработки элементов для проверки разрешений флагов только при щелчке правой кнопкой мыши, если элемент имеет логику для этого.
 - * Добавлена поддержка голландского языка (nl_NL). Спасибо LuukVH за предоставленные переводы.
 - * Обновление языковой предустановки pt_BR.
 
ЭТО DEV
Вот еще одна сборка хотфикса GD Bukkit перед релизом, в которой были устранены некоторые важные ошибки
Changelog:Примечание: Это устраняет ошибку ввода сообщения о претензии RealEstate.
- * Добавлена защита от аксолотлей.
 - * Исправлена защита от зелий.
 - * Исправлено неправильное сопоставление типов блоков в адаптере, вызывающее ненужные проверки разрешений для некоторых блоков (повышение производительности).
 - * Исправлено невозможность размещения блоков внутри претензии, если целевой блок находится в недоверенной претензии.
 - * Исправление того, что огонь не тушится по умолчанию.
 - * Исправлен неверный флаг, используемый для определения повреждений, наносимых блоком огня.
 - Примечание: Чтобы исправить существующую предустановку, измените block-break на block-modify в определении fire-block-damage.
 - * Не вызывать событие ProcessUserTrustEvent во время перемещения игрока.
 
ВНИМАНИЕ: Эта версия для Sponge
- GriefDefender для sponge 2.1.5 был выпущен! Это обновление стабильности, которое добавляет поддержку DungeonXL, pt_BR lang, а также исправляет множество ошибок!
 
ЭТО DEV версия от разработчика.
Она взята с дискорда сервера разработчика
- Исправление для сборки 1.18.2. Очевидно, у меня было неправильное отображение в классе реестра блоков, что приводило к неправильным идентификаторам блоков при определенных действиях, таких как поток воды/лавы, снежный след и т.д..
 - GD 2.1.6-DEV2 решает эту проблему. Если вы используете 1.18.2, я рекомендую вам обновиться.