Gold Плагин Механика ⭐ ExecutableEvents ⭐ PREMIUM [3.26.4.26]

📌 Для SCore (Все плагины) (4.24.4.242):​

  • Исправлены некоторые проблемы в редакторе (старый метод Spigot больше не работает), мне пришлось найти обходной путь.

Теперь вы можете корректно изменять атрибуты ! и редактировать масштаб/достижение в EI

📌 Для SCore (все плагины) (4.24.4.24):​

  • Добавлена поддержка 1.20.5 (все плагины)

📌 Для SCore (все плагины) (4.24.4.22):​

  • Удалено отладочное сообщение, которое выводилось в консоль, не знаю, почему я использовал System.out.print :(

📌 Для SCore (все плагины) (4.24.4.21):​

Перевод 0 на латиницу теперь возвращает O вместо падения сервера

Новая настройка "drop" для пользовательской команды TRANSFER_ITEM {слот пусковой установки} {слот приемника} [boolean drop]
drop false: просто поменяет предметы местами
drop true: предметА попадет в слотВ, а предметВ будет сброшен

Исправление проблемы разбора плейсхолдера в пользовательской команде IF

📌 Для SCore (все плагины) (4.24.4.20):​

Исправление плейсхолдеров %around_target_max_health% %Around_target_health% (поддерживается только в MOB_AROUND).

Новая пользовательская команда игрока OPENCHEST {world} {x} {y} {z} [bypassProtections] -> теперь поддерживает стволы

📌 Для SCore (все плагины) (4.24.4.17):​

  • Исправлена проблема во внутреннем коде для получения настроек конфигурации

📌 Для SCore (все плагины) (4.24.4.15):​

  • Исправление проблемы в 1.8

:EE:
Для ⭐ ExecutableEvents ⭐ PREMIUM(2.24.4.14):​

  • Следующие активаторы не имели командных функций в редакторе, теперь это исправлено.
    • PLAYER_BRUSH_BLOCK
    • PLAYER_BUCKET_ENTITY
    • PLAYER_DISABLE_FLY
    • PLAYER_DISABLE_GLIDE
    • PLAYER_HARVEST_BLOCK
    • PLAYER_KICK
    • PLAYER_REGAIN_HEALTH
    • PLAYER_RIPTIDE
    • PLAYER_SPAWN_CHANGE
    • BLOCK_DRY
    • CROP_GROW

📌 Для SCore (все плагины) (4.24.4.14):​

  • Изменение пользовательской команды MOB_AROUND
    MOB_AROUND {расстояние} [DisplayMsgIfNoEntity true или false] [условия] {Yourcommandshere}
    MuteMsgIfNoEntity было заменено на DisplayMsgIfNoEntity, это означает, что булевое значение теперь инвертировано. (AROUND уже работает подобным образом).
  • Пользовательская команда игрока ABSORPTION была возрождена для версии 1.20+
  • Пользовательская команда игрока OPENCHEST {world} {x} {y} {z} [bypassProtections] теперь работает с двойными сундуками и как новый аргумент для обхода защиты сундуков

Глобально​

Я решил переименовать некоторые настройки config.yml
правка для config.yml :
premium-enable-cooldown-for-op -> premiumEnableCooldownForOp
pickup-limit -> pickupLimit
silentEIGive -> silentGive
silentEBGive -> silentGive
disable-world -> disabledWorlds
disabled-world -> disabledWorlds
whitelisted-worlds -> whitelistedWorlds

> они автоматически переименовываются

Плагины должны поддерживать Luminol (форк Folia) (не тестировалось)

📌 Для SCore (все плагины) (4.24.4.2):​

Новая функция detailedBlocks поддерживает материальные теги (теги, которые появляются, когда вы нажимаете F3 и смотрите блок
YAML:
detailedBlocks:
      blocks:
      - '#MINECRAFT:MINEABLE/PICKAXE'

📌 Для SCore (все плагины) (4.24.3.28):​

  • Исправлена проблема с новой пользовательской командой игрока : JOBS_MONEY_BOOST {multiplier} {timeinsecs}
  • Пользовательские команды : FORMAT_ENCHANTMENTS {slot} , теперь поддерживает значение -1 для указания основной руки
  • Исправлена проблема с вложенными командами (объединить around, mob_around,...)
ВерхНиз