Gold Плагин Механика ⭐ ExecutableEvents ⭐ PREMIUM [3.26.4.26]

Для SCore:​

  • PLANT_IN_SQUARE:
    • - Радиус 0 теперь работает корректно
    • - NETHER_WART теперь совместим
  • Новая настройка [limiDuration] для пользовательской команды COPYEFFECTS
    COPYEFFECTS [limitDuration]
    (ограничение длительности копируемых эффектов)
  • Новая команда плагина /score clear {player} WHILE
    Очистка активной команды WHILE игрока
    Новая настройка periodInTicks (true или false) в редакторе пользовательской жесткости

Для SCore 4.23.10.25:​

Новая команда SCore
/score cooldowns clear {cooldown_id} [UUID]
cooldownId = EI:myitem:myactivator ... работает также для EB, EL, EE

Новые условия блока:
IfContainerContains
IfContainerContainsEI

Для EE:​

Исправление проблемы с активатором EntityCombustByBlock

Для SCore:​

  • Новая пользовательская команда блока: PLANT_IN_SQUARE {radius} [takeFromInv] [acceptEI] [cropType].
    takeFromInv: по умолчанию true, принимает семена из инва игрока, в противном случае генерирует семена
    acceptEI: по умолчанию false, принимает EI для семян
    cropType: по умолчанию принимаются все семена (он принимает семена в зависимости от их порядка в инвентаре)
  • Исправлена пользовательская команда EQUIPMENT_VISUAL_REPLACE

Используйте эту команду для Хэллоуина, это может быть очень круто! Например: MISC -> Prem_Halloween_Pumpkin

Для SCore​

  • Новое условие ifNotStunned

Для ExecutableEvents:​

Переименование активаторов (старое название продолжает работать):​

  • PLAYER_ACTIVE_FLY -> PLAYER_ENABLE_FLY
  • PLAYER_ACTIVE_SNEAK -> PLAYER_ENABLE_SNEAK
  • PLAYER_ACTIVE_SPRINT -> PLAYER_ENABLE_SPRINT
  • PLAYER_DESACTIVE_SNEAK -> PLAYER_DISABLE_SNEAK
  • PLAYER_DESACTIVE_SPRINT -> PLAYER_DISABLE_SPRINT

Новые активаторы​

  • PLAYER_DISABLE_FLY
  • PLAYER_ENABLE_GLIDE (когда вы включаете полет элитр)
  • PLAYER_DISABLE_GLIDE

Для SCore:​

Добавление некоторых выходов команды /attribute в функцию SilenceOutput

Для SCore:​

  • Незначительные правки для версии 1.20.2

Для SCore:​

  • Улучшена возможность создания пользовательских значений твердости (/score hardnesses).
  • Период, который вы устанавливаете, теперь корректно соответствует времени разрушения блока в секундах
  • Эффективность энчантов теперь полностью совместима

Напоминание о лимитных правах:https://docs.ssomar.com/executableblocks/commands-and-permissions#permissions

Для SCore:​

  • Исправление пользовательских команд LAUNCHENTITY
  • Исправление проблемы с пользовательской функцией Display в пользовательском графическом интерфейсе
  • Новая необходимая функция Money поддерживает десятичную систему счисления

Для SCore:​

  • Исправление команды сущности AROUND
  • Исправление цветов в пользовательской команде CONSOLEMESSAGE
  • Исправление пользовательских команд DAMAGE_...

## Для SCore:​

Исправлена проблема с Spigot, связанная с функцией твердости, в частности, с методом получения звука разбитого блока

### Новые команды сущностей:​

  • - DAMAGEBOOST
  • - FORCEDROP
  • - REMOVEBURN
  • - SETYAYW
  • - SETPITCH
  • - TELEPORTONCURSOR
  • - UNSAFETELEPORTONCURSOR
  • - COPYEFFECTS
  • - INVULNERABILITY {true false} # no argument to just switch between true and false
  • - STEAL [slot name] {remove item default true}
  • - OPMESSAGE and CONSOLEMESSAGE
  • - ALL_MOBS
  • - ALL_PLAYERS
  • - ALL ANIMATIONS COMMANDS (totem animation, break animations, hurt ..)
  • - LAUNCHENTITY
  • - WORLDTELEPORT
  • - EQUIPMENT_VISUAL_REPLACE

### Новые команды игрока:​

  • - SETARMORTRIM {slot} {PATTERN} {MATERIAL OF PATTERN}
  • - CROPS_GROWTH_BOOST теперь и в командах блока -> CROPS_GROWTH_BOOST {радиус} {задержка между двумя ростами в тиках} {общая продолжительность в тиках} {шанс 0-100}
  • - Новый параметр для пользовательской команды игрока EICOOLDOWN PLAYER ID SECONDS TICKS {опциональный идентификатор активатора}.

Исправление:​

  • CONSOLEMESSAGE и OPMESSAGE команд игрока/блока/существа неправильно разбирали цвета
ВерхНиз