Gold Плагин Механика ⭐ ExecutableEvents ⭐ PREMIUM [3.26.4.26]

Для SCore:​

  • Исправлены незначительные проблемы, связанные с MaterialGroups для пользователей [1.8-1.12]

Для SCore:​

  • Добавлены некоторые новые переводы французского редактора
  • Исправлены мелкие проблемы с пользовательской твердостью и другими пользовательскими командами из SCore

Для SCore:​

  • Некоторые правки для подготовки переводов редакторов

Для SCore:​

Новая обязательная вещь для активаторов во всех исполняемых плагинах: requiredMagics -> это поддержка всех ваших пользовательских магий из EcoSkills (https://plugins.auxilor.io/ecoskills/magic).
Пример:
YAML:
requiredMagics:
      requiredMagic_0:
        magicID: mana
        количество: 70

Новая пользовательская команда игрока: REGAIN MAGIC {ecoskills magic ID} {сумма}
может быть положительным или отрицательным

Для SCore​

Некоторые улучшения для пользовательских команд:
  • MOB_AROUND
  • DAMAGE
  • DAMAGE_NO_KNOCKBACK

Для SCore​

Новая настройка SCore silenceOutputs
Пример:
silenceOutputs:
  • "Run effect"
  • "blacklist"

если вывод содержит blacklist или Run effect и если он является результатом команды, выполняемой в активаторе, имеющем параметр silenceOutput, то он будет скрыт

Новая пользовательская команда игрока :
WHILE {condition_without_spaces} {delay_in_ticks} {команда1} <+> {команда2} <+> ...

Пример WHILE %player_health%>10 20 SENDMESSAGE &eHello &6While <+> эффект дает %player% скорость 1 1
(Работает асинхронно + условие поддерживает двойные плейсхолдеры, например %player_x%>%player_z%)

Правка для команды пользовательского блока SMELT
Я добавил новую настройку [generateEvent true или false], чтобы вы могли выбирать, генерировать событие или нет
по умолчанию : true

Исправление пользовательской команды игрока DAMAGE_NO_KNOCKBACK {number} [усиливается при наличии эффекта силы, true или false] [усиливается при наличии атрибута атаки, true или false]
Теперь совместима с доспехами и тотемами

Исправление незначительной проблемы в пользовательской команде блока MINEINCUBE


все символы, поддерживаемые этой новой командой
Image

Для SCore:​

  • Исправлена незначительная проблема с активаторами RIGHT_CLICK во всех плагинах.

Для EE:​

  • Исправлен активатор PLAYER_DISCONNECTION, который не срабатывал при выходе игрока из игры, когда он был мертв.

Для SCore:​

Новые пользовательские команды игрока:
SETITEMATTRIBUTE {slot} {Attribute} {value} {equipment slot}
ADDITEMATTRIBUTE {slot} {Attribute} {value} {equipment slot}

Для SCore:​

  • Новая настройка конфигурации, специфичная для плагина JetMinions: jetMinionsGenerateBreakActivator: false/true
    Если установить значение true, то при разрушении блока миньоном будет создано событие, имитирующее разрушение блока владельцем миньона. (таким образом, срабатывают активаторы разрушения).
  • Новые выходы ванильной команды добавлены в черный список функции silenceOutput

Изменен шаблон версии: X.Y.M.D​

  • X -> только для крупных обновлений с большим количеством правок
  • Y -> год обновления
  • M -> месяц обновления
  • D -> день обновления

Для SCore:​

  • В черный список функции silenceOutput добавлено множество новых выходов ванильной команды
ВерхНиз