Gold Плагин Механика ⭐ ExecutableEvents ⭐ PREMIUM [3.25.9.14 [1.8-1.21.8]]

Для SCore​

Некоторые улучшения для пользовательских команд:
  • MOB_AROUND
  • DAMAGE
  • DAMAGE_NO_KNOCKBACK

Для SCore​

Новая настройка SCore silenceOutputs
Пример:
silenceOutputs:
  • "Run effect"
  • "blacklist"

если вывод содержит blacklist или Run effect и если он является результатом команды, выполняемой в активаторе, имеющем параметр silenceOutput, то он будет скрыт

Новая пользовательская команда игрока :
WHILE {condition_without_spaces} {delay_in_ticks} {команда1} <+> {команда2} <+> ...

Пример WHILE %player_health%>10 20 SENDMESSAGE &eHello &6While <+> эффект дает %player% скорость 1 1
(Работает асинхронно + условие поддерживает двойные плейсхолдеры, например %player_x%>%player_z%)

Правка для команды пользовательского блока SMELT
Я добавил новую настройку [generateEvent true или false], чтобы вы могли выбирать, генерировать событие или нет
по умолчанию : true

Исправление пользовательской команды игрока DAMAGE_NO_KNOCKBACK {number} [усиливается при наличии эффекта силы, true или false] [усиливается при наличии атрибута атаки, true или false]
Теперь совместима с доспехами и тотемами

Исправление незначительной проблемы в пользовательской команде блока MINEINCUBE


все символы, поддерживаемые этой новой командой
Image

Для SCore:​

  • Исправлена незначительная проблема с активаторами RIGHT_CLICK во всех плагинах.

Для EE:​

  • Исправлен активатор PLAYER_DISCONNECTION, который не срабатывал при выходе игрока из игры, когда он был мертв.

Для SCore:​

Новые пользовательские команды игрока:
SETITEMATTRIBUTE {slot} {Attribute} {value} {equipment slot}
ADDITEMATTRIBUTE {slot} {Attribute} {value} {equipment slot}

Для SCore:​

  • Новая настройка конфигурации, специфичная для плагина JetMinions: jetMinionsGenerateBreakActivator: false/true
    Если установить значение true, то при разрушении блока миньоном будет создано событие, имитирующее разрушение блока владельцем миньона. (таким образом, срабатывают активаторы разрушения).
  • Новые выходы ванильной команды добавлены в черный список функции silenceOutput

Изменен шаблон версии: X.Y.M.D​

  • X -> только для крупных обновлений с большим количеством правок
  • Y -> год обновления
  • M -> месяц обновления
  • D -> день обновления

Для SCore:​

  • В черный список функции silenceOutput добавлено множество новых выходов ванильной команды

Для SCore​

  • Возврат предыдущей правки для ifNotTamed: будет возвращать true, если сущность не приручаема.

Для SCore:​

  • Исправление незначительной проблемы с командами сущностей

Для EE:​

  • Новый активатор ENTITY_BEFORE_DEATH (чтобы можно было отменить смерть сущности)

Для SCore​

  • Исправление проблемы в 1.12- с функцией пользовательской твердости
  • Новый плейсхолдер для получения ваших кулдаунов
    %score_cooldown_{plugin}:{object_id}:{activator_id}%
    Пример: %score_cooldown_EI:Free_Lotery:activator1%
    Возвращает предмету время в секундах, например, за 6 минут 13: 373
    Работает с EE, EB, EI, EL
ВерхНиз