Плагин Механика Executable Levers [2.26.9.17]

SCore (все плагины)
  • Новая пользовательская команда игрока: SET_EQUIPPABLE_MODEL slot:-1 model:minecraft:diamond
  • Новая пользовательская команда предмета: SET_EQUIPPABLE_MODEL model:minecraft:diamond

ExecutableItems
Новые активаторы:
  • PLAYER_ENABLE_SWIM
  • PLAYER_DISABLE_SWIM
ExecutableCrafting
  • Кастомные рецепты крафта теперь отображаются в ванильной книге рецептов
Обновление SCore (все плагины) от Special70 и Ssomar

Новая пользовательская команда игрока FIREWORK_BOOST
FIREWORK_BOOST {длительность в секундах}
Новые плейсхолдеры игрока
  • %player_health%
  • %player_max_health%
Небольшое изменение в пользовательской команде PLANT_IN_SQUARE
Улучшено управление кулдаунами

SCore (все плагины)​

  • Откат правки условия isNaturalBlock
  • Прочие мелкие исправления

ExecutableBlocks​

  • Исправлена проблема с дюпом свечей

ExecutableEvents​

  • Исправлена проблема с активатором PORTAL CREATE

SCore (все плагины):

Добавлено новое поведение при использовании SHULKER_BULLET в кастомной команде LAUNCH.
Сначала проверяется, наведён ли курсор игрока на сущность.
Если да — снаряд shulker bullet будет нацелен на эту сущность.
Если нет — будет найдена ближайшая сущность рядом с игроком, и цель назначится автоматически.

Добавлена возможность выбрать язык PL (польский) в редакторах.
Улучшена производительность FARMINCUBE.
Повышена производительность кастомного условия CoreProtect isNaturalBlock.

EI:

Добавлены новые ограничения EI:
• cancel-spawner
• cancel-place-in-bundle
Добавлены новые плейсхолдеры для активаторов PLAYER_BLOCK_HIT:
• %damage_blocked_base%
• %damage_blocked_base_int%

MyFurniture:

Обновлена версия PacketEvents до 2.11.1.


От имени всей команды желаем вам счастливых праздников и отличного Нового года 🎄✨
Для SCore (все плагины):
  • Исправлена проблема с функцией blockAttacks (для щита).
  • Переведено больше запросов к базе данных в асинхронный режим для избежания проблем с производительностью (автор: Special70).
Для EI:
  • Поддержка плейсхолдеров blockface в событиях PLAYER_ALL_CLICK и PLAYER_BLOCK_BREAK.
  • Исправлена ошибка, при которой событие PLAYER_RECEIVE_HIT_BY_ENTITY срабатывало дважды, если урон был нанесён скелетом.
Лично я с нетерпением жду выхода Hytale!
  • Здравствуйте, все плагины обновлены для поддержки версии 1.21.11.
    • (Для MyFurniture добавлена поддержка PacketEvents 2.11)
  • Также внесены некоторые мелкие исправления

📌 Для SCore (все плагины) (X.25.10.16):​

  • Исправлена проблема с командой /score webhook (от TheOneWhoKnocks)

📌 Для SCore (всех плагинов) (X.25.10.12):​

  • Исправлена проблема с переменными (от Special70).
  • Теперь плагины совместимы с ExcellentClaims (от AI-разработчика).
Для поддержки версии 1.21.10 пришлось прекратить поддержку всех версий ниже 1.12.2. Поэтому они больше не поддерживаются! (Судя по статистике bStats, никто уже не использует плагин на этих версиях.) Последняя сборка, доступная для старых версий — 7.25.10.5.
Возможно, новая сборка всё ещё будет работать на них, но это не тестировалось.

Плагины полностью работают на версиях 1.21.9 и 1.21.10.

📌 Для SCore (всех плагинов) (X.25.10.9):​

  • Исправлена ошибка, связанная с снарядом шалкера. (Автор: @Special70)

📌 Для SCore (все плагины) (X.25.10.5):​

  • Исправлена проблема с переменными score и SQL-хранилищем
  • Исправлена проблема с кастомной командой BREAK и EB
ВерхНиз