SCore (все плагины)
- Новая пользовательская команда игрока: SET_EQUIPPABLE_MODEL slot:-1 model:minecraft:diamond
- Новая пользовательская команда предмета: SET_EQUIPPABLE_MODEL model:minecraft:diamond
ExecutableItems
Новые активаторы:ExecutableCrafting
- PLAYER_ENABLE_SWIM
- PLAYER_DISABLE_SWIM
- Кастомные рецепты крафта теперь отображаются в ванильной книге рецептов
Обновление SCore (все плагины) от Special70 и Ssomar
Новая пользовательская команда игрока FIREWORK_BOOST
FIREWORK_BOOST {длительность в секундах}
Новые плейсхолдеры игрокаНебольшое изменение в пользовательской команде PLANT_IN_SQUARE
- %player_health%
- %player_max_health%
Улучшено управление кулдаунами
SCore (все плагины)
- Откат правки условия isNaturalBlock
- Прочие мелкие исправления
ExecutableBlocks
- Исправлена проблема с дюпом свечей
ExecutableEvents
- Исправлена проблема с активатором PORTAL CREATE
SCore (все плагины):
Добавлено новое поведение при использовании SHULKER_BULLET в кастомной команде LAUNCH.
Сначала проверяется, наведён ли курсор игрока на сущность.
Если да — снаряд shulker bullet будет нацелен на эту сущность.
Если нет — будет найдена ближайшая сущность рядом с игроком, и цель назначится автоматически.
Добавлена возможность выбрать язык PL (польский) в редакторах.
Улучшена производительность FARMINCUBE.
Повышена производительность кастомного условия CoreProtect isNaturalBlock.EI:
Добавлены новые ограничения EI:
• cancel-spawner
• cancel-place-in-bundle
Добавлены новые плейсхолдеры для активаторов PLAYER_BLOCK_HIT:
• %damage_blocked_base%
• %damage_blocked_base_int%MyFurniture:
Обновлена версия PacketEvents до 2.11.1.
От имени всей команды желаем вам счастливых праздников и отличного Нового года 🎄✨
Для SCore (все плагины):Для EI:
- Исправлена проблема с функцией blockAttacks (для щита).
- Переведено больше запросов к базе данных в асинхронный режим для избежания проблем с производительностью (автор: Special70).
Лично я с нетерпением жду выхода Hytale!
- Поддержка плейсхолдеров blockface в событиях PLAYER_ALL_CLICK и PLAYER_BLOCK_BREAK.
- Исправлена ошибка, при которой событие PLAYER_RECEIVE_HIT_BY_ENTITY срабатывало дважды, если урон был нанесён скелетом.
- Здравствуйте, все плагины обновлены для поддержки версии 1.21.11.
- (Для MyFurniture добавлена поддержка PacketEvents 2.11)
- Также внесены некоторые мелкие исправления
📌 Для SCore (все плагины) (X.25.10.16):
- Исправлена проблема с командой /score webhook (от TheOneWhoKnocks)
📌 Для SCore (всех плагинов) (X.25.10.12):
- Исправлена проблема с переменными (от Special70).
- Теперь плагины совместимы с ExcellentClaims (от AI-разработчика).
Для поддержки версии 1.21.10 пришлось прекратить поддержку всех версий ниже 1.12.2. Поэтому они больше не поддерживаются! (Судя по статистике bStats, никто уже не использует плагин на этих версиях.) Последняя сборка, доступная для старых версий — 7.25.10.5.
Возможно, новая сборка всё ещё будет работать на них, но это не тестировалось.
Плагины полностью работают на версиях 1.21.9 и 1.21.10.📌 Для SCore (всех плагинов) (X.25.10.9):
- Исправлена ошибка, связанная с снарядом шалкера. (Автор: @Special70)
📌 Для SCore (все плагины) (X.25.10.5):
- Исправлена проблема с переменными score и SQL-хранилищем
- Исправлена проблема с кастомной командой BREAK и EB