- Теперь вы можете создать пользовательский снаряд SPECTRAL_ARROW с помощью SCore (/score projectiles) и запустить его командой LAUNCH.
- Исправлена небольшая ошибка в редактировании цветов фейерверков.
- Исправление для команд, позволяющих изменять значение переменной. Теперь в качестве значения переменной можно использовать текст с пробелами.
- Теперь вы можете создать пользовательский фейерверочный снаряд с помощью SCore (/score projectiles) и запустить его с помощью команды LAUNCH.
- Новая настройка активатора, которая может быть полезна в некоторых специфических ситуациях: noActivatorRunIfTheEventIsCancelled