Gold Плагин Экономика Магазин GUI EconomyShopGUI Premium [5.28.3]

Добавлено:
  • Команда для принудительного поворота предметов внутри вращающегося магазина(/eshop rotatingshop rotate <section> [silent])
Изменено:
  • Интервал ротации магазинов теперь сохраняется при перезагрузке сервера, предотвращая перезагрузку сервера или /sreload от повторного запуска ротации.
  • Желаем всем счастливого Рождества и хорошего начала 2024 года!
Автор: bobobo
  • Складские запасы предметов теперь обновляются периодически, а не после каждой транзакции, чтобы повысить производительность (поскольку API теперь поддерживает синхронизацию).
    • Обратите внимание, что это не применяется при использовании MySQL, только SQLite
Автор: bobobo
  • Это обновление в основном направлено на добавление более простого в использовании метода API для получения цен на предметы в магазине.
    • Добавлена поддержка API v1.7.0 с целью добавить более простые в использовании методы для интеграции с внешними плагинами.
      • Разработчики могут прочитать о том, как его использовать, здесь: API Usage - EconomyShopGUI.
Мы желаем всем вам счастливого Рождества и хорошего начала 2024 года!
Автор: bobobo

Добавлено:​

  • Опция трансляции на RotatingShops для новых предметов при ротации

Исправлено:​

  • При нажатии на заполнение предметов после последнего слота отображения в магазине RotatingShop возникала ошибка NPE
  • Пример структуры настроек RotatingShop в файле ExampleSection.yml
Автор: bobobo
  • Исправлен тайм-аут сервера при отключении опции 'can-repeat' внутри RotatingShop
Автор: bobobo
  • Исправлено добавление предметов магазина с помощью команд в магазины, что приводило к созданию новой страницы
  • Перезапуск сервера не генерировал конфигурацию по умолчанию
Автор: bobobo
  • Поддержка вращающихся магазинов:
    • Поддержка добавления списка предметов в магазины, которые меняются каждые X интервалов, то есть, например, каждый день в наличии будут разные предметы.
    • Ссылка на вики
  • Расширение PlaceholderAPI, добавляющее 12 плейсхолдеров:
    • Транзакции игроков теперь хранятся в отдельной базе данных
    • Вики-ссылка
  • Поддержка требований к предметам:
    • Требование уровня (уже существовало, но было перекодировано)
    • Требование времени игры(Новое)
    • Вики-ссылка
  • Прямая поддержка предметов HeadDatabase/ItemsAdder, вместо использования NBT
  • Поддержка экономики для EcoBits
Автор: bobobo
  • Добавлена поддержка 1.20.3/1.20.4
Автор: bobobo
  • Добавлена возможность изменения максимального запаса DynamicPricing на предмет с помощью GUIEditor
  • Исправлено отключение/включение DynamicPricing с помощью GUIEditor
Автор: bobobo
  • Переопределение элементов опции другим предметом делало действие недействительным
  • Удалено отладочное сообщение при запуске
Автор: bobobo
ВерхНиз