Исправлено:
- Цена предмета CONFIRM_TRANSACTION не обновлялась
 - Не работают множественные цены покупки/продажи магазина из вращающихся магазинов
 - Не работает внутренний плейсхолдер %sellPrice% в лоре предмета
 
- Добавлена официальная поддержка Folia
 
- Тестировать все еще следует с осторожностью - это было проверено на тестовом сервере без проблем
 - Добавлена поддержка будущих банок бумажных серверов без realocation
 - Переименован плейсхолдер транзакции %formattedPrice% в %price% из-за конфликта
 - Переработан макет магазина по умолчанию
 
- Добавлены недостающие лестницы и перекрытия в раздел блоков
 - Исправлены эксплуатируемые цены на некоторые предметы по умолчанию
 - Базовые цены на большинство предметов стали дешевле
 - Обновлены все языковые файлы из Crowdin
 
- Переименован lang-cz.yml в lang-zh_tw.yml
 - Добавлен файл упрощенного китайского языка как 'lang-zh_cn.yml'
 - Добавлен файл украинского языка как 'lang-uk.yml'
 
Спасибо всем переводчикам на нашем Crowdin за их вклад в проект.
Посмотреть список участников можно здесь: Crowdin
- Редактирование слота предмета с помощью GUIEditor сохраняет его в конфигурации в десятичном виде
 
- Изменено полное удаление цен из предметов магазина, при этом все равно будет отображаться сообщение о цене (Невозможно купить/продать)
 - Исправлена ошибка чтения закомментированных конфигов с использованием символа новой строки
 - Различные исправления QOL с DiscordSRV хуком для регистрации транзакций
 
- Добавлены переводимые сообщения в языковой файл для форматов времени
 - Исправлена ошибка NoSuchMethodError при установке экономики предмета из пользовательского ручного предмета с помощью команд
 - Исправлена ошибка создания папки обновления на некоторых серверах при обновлении плагина с помощью команды '/eshop update'
 
- Отложенные команды теперь будут сохраняться при перезагрузке сервера, что позволит выполнять отложенные команды через несколько недель после покупки предмета в магазине
 - Предметы из вращающегося магазина теперь также можно продавать с помощью /sellall, /sellgui или внешних плагинов, таких как AutoSellChests
 - Команда обновления плагина (/eshop update) теперь будет использовать папку обновлений сервера для безопасного обновления плагина при перезагрузке сервера, вместо перезагрузки плагина, которая не происходила должным образом (на бумажных серверах)
 
- Исправлено отключение провайдера AUTO spawner при /sreload, если не было найдено внешнего провайдера spawner
 - Исправлены проблемы с получением цен на предметы через API при наличии нескольких одинаковых предметов в магазине
 - Загрузка шлюза после EconomyShopGUI
 
- Консольный спам при сравнении недействительных текстур черепов
 - Валюта предметов не работает на предметах из вращающихся магазинов
 
- Исправлен глобальный запас предметов, который всегда пополнялся самостоятельно при использовании опции auto-restock-global
 
- Вызвано обновлением с версии 5.5.5
 - Лимиты предметов теперь обновляются пакетно, исправлены проблемы с бесконечной загрузкой серверов при выключении
 
- Поддержка плейсхолдеров "%price%", "%prices%" и "%formattedPrice%" в названиях предметов на экране транзакций и в лоре
 - Поддержка предварительной регистрации текстур черепов игроков, которая добавляет поддержку игроков, живущих в скалах, с помощью Geyser (отключено по умолчанию)
 - Ссылка на вики: https://wiki.gpplugins.com/economyshopgui/file-configuration/config.yml#pre-register-skulls
 - Кастом профиль игрока для игроков bedrock, вместо "skullowner: %player_name%" на предметах навигационной панели(Включено по умолчанию)
 - Поддержка спаунеров из SpawnerMeta
 - Поддержка экономики для очков VotingPlugin