Исправлено:
- Цена предмета CONFIRM_TRANSACTION не обновлялась
- Не работают множественные цены покупки/продажи магазина из вращающихся магазинов
- Не работает внутренний плейсхолдер %sellPrice% в лоре предмета
- Добавлена официальная поддержка Folia
- Тестировать все еще следует с осторожностью - это было проверено на тестовом сервере без проблем
- Добавлена поддержка будущих банок бумажных серверов без realocation
- Переименован плейсхолдер транзакции %formattedPrice% в %price% из-за конфликта
- Переработан макет магазина по умолчанию
- Добавлены недостающие лестницы и перекрытия в раздел блоков
- Исправлены эксплуатируемые цены на некоторые предметы по умолчанию
- Базовые цены на большинство предметов стали дешевле
- Обновлены все языковые файлы из Crowdin
- Переименован lang-cz.yml в lang-zh_tw.yml
- Добавлен файл упрощенного китайского языка как 'lang-zh_cn.yml'
- Добавлен файл украинского языка как 'lang-uk.yml'
Спасибо всем переводчикам на нашем Crowdin за их вклад в проект.
Посмотреть список участников можно здесь: Crowdin
- Редактирование слота предмета с помощью GUIEditor сохраняет его в конфигурации в десятичном виде
- Изменено полное удаление цен из предметов магазина, при этом все равно будет отображаться сообщение о цене (Невозможно купить/продать)
- Исправлена ошибка чтения закомментированных конфигов с использованием символа новой строки
- Различные исправления QOL с DiscordSRV хуком для регистрации транзакций
- Добавлены переводимые сообщения в языковой файл для форматов времени
- Исправлена ошибка NoSuchMethodError при установке экономики предмета из пользовательского ручного предмета с помощью команд
- Исправлена ошибка создания папки обновления на некоторых серверах при обновлении плагина с помощью команды '/eshop update'
- Отложенные команды теперь будут сохраняться при перезагрузке сервера, что позволит выполнять отложенные команды через несколько недель после покупки предмета в магазине
- Предметы из вращающегося магазина теперь также можно продавать с помощью /sellall, /sellgui или внешних плагинов, таких как AutoSellChests
- Команда обновления плагина (/eshop update) теперь будет использовать папку обновлений сервера для безопасного обновления плагина при перезагрузке сервера, вместо перезагрузки плагина, которая не происходила должным образом (на бумажных серверах)
- Исправлено отключение провайдера AUTO spawner при /sreload, если не было найдено внешнего провайдера spawner
- Исправлены проблемы с получением цен на предметы через API при наличии нескольких одинаковых предметов в магазине
- Загрузка шлюза после EconomyShopGUI
- Консольный спам при сравнении недействительных текстур черепов
- Валюта предметов не работает на предметах из вращающихся магазинов
- Исправлен глобальный запас предметов, который всегда пополнялся самостоятельно при использовании опции auto-restock-global
- Вызвано обновлением с версии 5.5.5
- Лимиты предметов теперь обновляются пакетно, исправлены проблемы с бесконечной загрузкой серверов при выключении
- Поддержка плейсхолдеров "%price%", "%prices%" и "%formattedPrice%" в названиях предметов на экране транзакций и в лоре
- Поддержка предварительной регистрации текстур черепов игроков, которая добавляет поддержку игроков, живущих в скалах, с помощью Geyser (отключено по умолчанию)
- Ссылка на вики: https://wiki.gpplugins.com/economyshopgui/file-configuration/config.yml#pre-register-skulls
- Кастом профиль игрока для игроков bedrock, вместо "skullowner: %player_name%" на предметах навигационной панели(Включено по умолчанию)
- Поддержка спаунеров из SpawnerMeta
- Поддержка экономики для очков VotingPlugin