Плагин Механика EcoEnchants [v12.25.0]

  • - Исправлена ошибка, при которой не обрабатывались заполнители описаний, начиная с 2 версии назад
  • - Удалено использование @ConfigUpdater
Автор: bobobo
  • - Добавлен эффект damage_twice
  • - Добавлен триггер brew_ingredient
  • - catch_fish теперь передает выпавший XP в качестве значения
  • - Добавлен эффект damage_item
  • - Добавлен эффект ремонта предметов
  • - Добавлена опция multiplier к multiply_drops вместо fortune
  • - Счетчики теперь поддерживают все аргументы эффекта (например, шанс, каждый и т.д.)
  • - Добавлен эффект brew_time_multiplier
  • - Добавлен эффект potion_duration_multiplier
  • - Добавлен эффект dont_consume_lapis_chance
  • - Добавлен эффект dont_consume_xp_chance
  • - Добавлен фильтр item_durability_above
  • - Добавлен фильтр item_durability_below
  • - add_holder (и связанные с ним эффекты) больше не требуют указания условий
  • - Исправлено неправильное обертывание строк при длинных заполнителях и форматировании строк; в config.yml было изменено значение по умолчанию, чтобы отразить это (вы должны уменьшить обертывание строк до 27 для вида по умолчанию)
Автор: bobobo
  • - Добавлен триггер run_command
Автор: bobobo
  • - Добавлен триггер телепортации (спасибо Sen!)
  • - Исправлено мерцание add_stat для пользователей AureliumSkills
  • - Добавлен эффект самонаведения, чтобы снаряды наводились на врагов (самонаводящиеся стрелы, самонаводящиеся трезубцы)
  • - Добавлен эффект пробивания, позволяющий снарядам проходить сквозь сущности и поражать несколько сразу
  • - (API) Добавлен новый API TriggerPlaceholder для генерации заполнителей из TriggerData, гораздо чище, чем использование слушателя TriggerDispatchEvent.
  • - Исправлен множитель crit_multiplier
  • - TriggerData#item теперь будет передаваться для получения держателей на основе ItemStack, если провайдер держателя не является ItemStack
Автор: bobobo
  • Лайк 0
Реакции:1 пользователя
  • - Добавлены %location_x%, %location_y%, %location_z% и %location_world% (сокращение: %x%, %y%, %z%, %world%).
  • - Добавлена команда /libreforge reloadextensions
  • - Исправлены повторы, работающие некорректно (исправлено заклинание Tripleshot!)
  • - Исправлено elytra_boost_save_chance (Исправлено зачарование Rocket Saver!)
Автор: bobobo
  • - Исправлены инъекции, не работающие для постоянных эффектов
  • - Исправлена критическая ошибка из прошлой версии, когда %level% не работал
  • - Обновлено для использования новой системы подстановок eco 6.56.0
  • - Добавлены триггеры включения и отключения
  • - Добавлен эффект create_hologram
  • - Добавлен эффект удара
  • - Добавлен эффект clear_invulnerability
  • - Оптимизированы эффекты добычи (mine_radius, vein, drill, etc)
  • - Различные другие оптимизации
Автор: bobobo
  • Лайк 0
Реакции:1 пользователя
  • - Исправлена серьезная ошибка, при которой несколько копий одного и того же зачарования не активировались полностью
  • - Переработана загрузка держателей, теперь дубликаты держателей будут загружаться правильно

В предыдущем обновлении​

  • - Исправлена критическая ошибка с бонусом_здоровья и здоровьем с add_stat (Спасибо SenMC за тестирование!)
  • - Исправлена ошибка с аргументом эффекта цены (Спасибо OzzeR за предоставленный конфиг для тестирования!).
  • - Цены теперь будут вызывать исключение, если они установлены в отрицательное значение
  • - Исправлен двойной вызов всех аргументов эффекта для цепочек с прямыми идентификаторами
  • - (API) Сделал все конструкторы блоков (EffectBlock/ConditionBlock/etc) внутренними, это была оплошность, они не должны были быть публичными
  • - Переписаны эффекты на основе модификаторов атрибутов
  • - Исправлен эффект полета
  • - Исправлена неработоспособность инверсных фильтров
Автор: bobobo
  • - Исправлена потенциальная ошибка "мерцания" при использовании эффектов атрибутов
  • - Исправлена ошибка интеграции очков с системой цен
Автор: bobobo
  • - Исправлены ошибки эффекта поджигания
  • - Добавлен эффект item_durability_multiplier
Автор: bobobo
ВерхНиз