JavaScript отключён. Для полноценно использования нашего сайта, пожалуйста, включите JavaScript в своём браузере.
Вы используете устаревший браузер. Этот и другие сайты могут отображаться в нем неправильно.
Необходимо обновить браузер или попробовать использовать
другой .
Плагин Механика EcoEnchants [v13.6.0] - Добавлен триггер run_command Автор: bobobo
- Добавлен триггер телепортации (спасибо Sen!) - Исправлено мерцание add_stat для пользователей AureliumSkills - Добавлен эффект самонаведения, чтобы снаряды наводились на врагов (самонаводящиеся стрелы, самонаводящиеся трезубцы) - Добавлен эффект пробивания, позволяющий снарядам проходить сквозь сущности и поражать несколько сразу - (API) Добавлен новый API TriggerPlaceholder для генерации заполнителей из TriggerData, гораздо чище, чем использование слушателя TriggerDispatchEvent. - Исправлен множитель crit_multiplier - TriggerData#item теперь будет передаваться для получения держателей на основе ItemStack, если провайдер держателя не является ItemStack Автор: bobobo
- Добавлены %location_x%, %location_y%, %location_z% и %location_world% (сокращение: %x%, %y%, %z%, %world%). - Добавлена команда /libreforge reloadextensions - Исправлены повторы, работающие некорректно (исправлено заклинание Tripleshot!) - Исправлено elytra_boost_save_chance (Исправлено зачарование Rocket Saver!) Автор: bobobo
- Исправлены инъекции, не работающие для постоянных эффектов - Исправлена критическая ошибка из прошлой версии, когда %level% не работал - Обновлено для использования новой системы подстановок eco 6.56.0 - Добавлены триггеры включения и отключения - Добавлен эффект create_hologram - Добавлен эффект удара - Добавлен эффект clear_invulnerability - Оптимизированы эффекты добычи (mine_radius, vein, drill, etc) - Различные другие оптимизации Автор: bobobo
- Исправлена серьезная ошибка, при которой несколько копий одного и того же зачарования не активировались полностью - Переработана загрузка держателей, теперь дубликаты держателей будут загружаться правильно В предыдущем обновлении - Исправлена критическая ошибка с бонусом_здоровья и здоровьем с add_stat (Спасибо SenMC за тестирование!) - Исправлена ошибка с аргументом эффекта цены (Спасибо OzzeR за предоставленный конфиг для тестирования!). - Цены теперь будут вызывать исключение, если они установлены в отрицательное значение - Исправлен двойной вызов всех аргументов эффекта для цепочек с прямыми идентификаторами - (API) Сделал все конструкторы блоков (EffectBlock/ConditionBlock/etc) внутренними, это была оплошность, они не должны были быть публичными - Переписаны эффекты на основе модификаторов атрибутов - Исправлен эффект полета - Исправлена неработоспособность инверсных фильтров Автор: bobobo
- Исправлена потенциальная ошибка "мерцания" при использовании эффектов атрибутов - Исправлена ошибка интеграции очков с системой цен Автор: bobobo
- Исправлены ошибки эффекта поджигания - Добавлен эффект item_durability_multiplier Автор: bobobo
- Исправлено отсутствие значения DefaultArtifactVersion для пользователей 1.17 - Исправлена ошибка отображения для пользователей с пользовательскими настройками сортировки Автор: bobobo
- Улучшена обработка исключений и ведение журнала ошибок при перезагрузке / запуске - Исправлена неработоспособность устаревшего файла chains.yml - Исправлен эффект spawn_entity, который помечался как постоянный Автор: bobobo