Плагин Механика EcoEnchants [v12.25.0]

  • - Добавлен эффект send_minimessage (Требуется бумага)
Автор: bobobo
  • Лайк 0
Реакции:1 пользователя
  • - Добавлена поддержка 1.20
Автор: bobobo
  • - Элементы цепочки теперь взвешены, так что вы можете сделать определенные элементы (эффекты) более вероятными, чем другие, при использовании "случайного" типа запуска.
  • - API: Цепочки теперь можно запускать напрямую, не создавая вручную DispatchedTrigger.
Автор: bobobo
  • Лайк 0
Реакции:1 пользователя
  • - Цепочки теперь будут считаться выполненными, если любой элемент в них сработал успешно. Это исправляет ошибку, при которой эффекты, расположенные ниже в цепочках, не выполнялись, если эффекты, расположенные выше, не сработали.
  • - Исправлены неработающие %hits% и %distance%
  • - Исправлен эффект feather_step, разбивающий плиты давления
  • - Исправлен эффект multiply_velocity
  • - ConditionBlock#isMet теперь потокобезопасен: это исправляет множество ошибок, включая те, где игроки могли быть выбиты без видимой причины
  • - Значительно оптимизировано условие not-met-lines
  • - Исправлено неправильное форматирование пользовательских заполнителей
  • - Добавлен плейсхолдер %ecoenchants_<id>_name%
Автор: bobobo
  • - Временно удален active_level из-за ошибки
Автор: bobobo
  • Лайк 0
Реакции:1 пользователя
  • - Неиспользуемые триггеры больше не будут диспетчеризироваться, что должно повысить производительность сервера
В прошлой версии
  • - Добавлены очки предметов и уровни предметов, подробнее здесь: https://plugins.auxilor.io/effects/item-levels.
  • - Добавлены условия item_level_above, item_level_below и item_level_equals
  • - Добавлены условия item_points_above, item_points_below и item_points_equal
  • - Добавлен эффект give_item_points
  • - Добавлен эффект multiply_item_points
  • - Добавлен эффект level_item_effect
  • - Добавлен эффект set_item_points
  • - Добавлен эффект set_global_points
  • - Добавлен эффект set_custom_model_data
  • - Добавлен триггер level_up_item
  • - API: Добавлен TriggerData#foundItem как сокращение для data.holder.getProvider<ItemStack> ?: data.item
Автор: bobobo
  • - Добавлена родная команда /enchant
  • - Улучшения в /ecoenchants gui и /enchantinfo
Автор: bobobo
  • Лайк 0
Реакции:1 пользователя
Добавлена опция прыжка для pull_to_location
  • Исправлен эффект set_block
  • Исправлен триггер leave_region
Автор: bobobo
  • - Добавлено условие in_region (Требуется WorldGuard)
  • - Добавлен триггер enter_region (Требуется WorldGuard)
  • - Добавлен триггер покинуть_регион (Требуется WorldGuard)
  • - Добавлен фильтр региона для вышеуказанных триггеров (Требуется WorldGuard)
  • - Добавлен эффект drop_pickup_item, который сбрасывает предмет, запускающий цепочку, когда его подбирают (Требуется бумага)
  • - Добавлен эффект open_ender_chest
  • - Добавлены эффекты add_enchant и remove_enchant
  • - Добавлен эффект all_players для запуска цепочки для всех игроков
  • - Добавлен эффект random_player для запуска цепочки для случайного игрока
  • - Добавлен триггер click_entity
  • - Добавлен эффект age_crop
  • - Добавлены опции слотов к эффекту give_item
  • - Добавлена опция сообщения к эффекту block_commands
  • - Исправлен эффект drop_item
  • - Исправлен эффект trigger_custom
  • - Исправлен мутатор location_to_cursor
  • - Различные другие улучшения стабильности
Автор: bobobo
  • - Исправлены конфигурации, существующие по умолчанию, которые иногда теряли все форматирование
  • - Исправлено мерцание при использовании эффекта permanent_potion_effect
  • - Исправлено send_message, не работающее в панели действий с нескольких версий назад
  • - Исправлено множество триггеров, срабатывающих несколько раз (в частности, исправлено multiply_drops)
Автор: bobobo
ВерхНиз