Плагин Механика EcoEnchants [v12.25.0]

  • - Категории больше не будут очищаться при отключении
Автор: bobobo
  • - Исправлена ошибка, из-за которой плагин не загружался у некоторых пользователей с прошлой версии
Автор: bobobo
  • - Исправлена совместимость с Veinminer (Спасибо Choco!)
  • - Оптимизированы триггеры move и change_chunk (спасибо Casper!)
Автор: bobobo
  • - Исправлена проблема, из-за которой зачарования могли исчезать при сериализации другими плагинами в последних версиях (например, мосты инвентаризации сервера, плагины магазинов)
Автор: bobobo
  • - Добавлен эффект анимации для воспроизведения анимации, в ближайшем будущем будут добавлены другие эффекты
  • - API: Добавлено API анимации
  • Лайк 0
Реакции:1 пользователя
  • - Исправлена ошибка give_permission, вызывающая ошибки с NPC
  • - Добавлена интеграция с Model Engine: эффект play_animation
  • - API: Добавлен EntityProvidedHolder
  • - Добавлен фильтр this_item
Автор: bobobo
  • - Исправлена ошибка при изменении ванильных зачарований
  • - Добавлена поддержка кастомных биомов в TerraformGenerator (спасибо OfTeN!)
Автор: bobobo
  • - Сущности теперь могут использовать пользовательские зачарования!
  • - API: Изменен API, используемый для жестко закодированных зачарований
Автор: bobobo
  • - Добавлена команда отладки /libreforge
  • - Исправлен эффект трансляции
  • - API: Добавлены TypedHolderProvider<T>, TypedProvidedHolder<T> и улучшен ItemHolderFinder
  • - API: Добавлен Dispatcher#getHoldersOfType<T: Holder>(): Collection<T>
  • - Исправлена потенциальная утечка памяти при работе с сущностями
Автор: bobobo
  • - Исправлена ошибка, из-за которой некоторые плейсхолдеры не работали в некоторых местах в некоторых эффектах
  • - API: TriggerData больше не является классом данных
Автор: bobobo
ВерхНиз