JavaScript отключён. Для полноценно использования нашего сайта, пожалуйста, включите JavaScript в своём браузере.
Вы используете устаревший браузер. Этот и другие сайты могут отображаться в нем неправильно.
Необходимо обновить браузер или попробовать использовать
другой .
Плагин Механика EcoEnchants [v12.25.0] - Категории больше не будут очищаться при отключении Автор: bobobo
- Исправлена ошибка, из-за которой плагин не загружался у некоторых пользователей с прошлой версии Автор: bobobo
- Исправлена совместимость с Veinminer (Спасибо Choco!) - Оптимизированы триггеры move и change_chunk (спасибо Casper!) Автор: bobobo
- Исправлена проблема, из-за которой зачарования могли исчезать при сериализации другими плагинами в последних версиях (например, мосты инвентаризации сервера, плагины магазинов) Автор: bobobo
- Добавлен эффект анимации для воспроизведения анимации, в ближайшем будущем будут добавлены другие эффекты - API: Добавлено API анимации - Исправлена ошибка give_permission, вызывающая ошибки с NPC - Добавлена интеграция с Model Engine: эффект play_animation - API: Добавлен EntityProvidedHolder - Добавлен фильтр this_item Автор: bobobo
- Исправлена ошибка при изменении ванильных зачарований - Добавлена поддержка кастомных биомов в TerraformGenerator (спасибо OfTeN!) Автор: bobobo
- Сущности теперь могут использовать пользовательские зачарования! - API: Изменен API, используемый для жестко закодированных зачарований Автор: bobobo
- Добавлена команда отладки /libreforge - Исправлен эффект трансляции - API: Добавлены TypedHolderProvider<T>, TypedProvidedHolder<T> и улучшен ItemHolderFinder - API: Добавлен Dispatcher#getHoldersOfType<T: Holder>(): Collection<T> - Исправлена потенциальная утечка памяти при работе с сущностями Автор: bobobo
- Исправлена ошибка, из-за которой некоторые плейсхолдеры не работали в некоторых местах в некоторых эффектах - API: TriggerData больше не является классом данных Автор: bobobo