Плагин Механика EcoEnchants [12.26.1]

  • - Исправлены проблемы совместимости версий LevelledMobs
  • - Исправлен консольный спам в версии 1.20.6
Автор: bobobo
  • Исправлен длинный список ошибок, связанных со слотами
  • Добавлено несколько новых эффектов/условий и внесено несколько улучшений в существующие эффекты/условия (спасибо Каллуму!)
  • Несколько оптимизаций памяти (спасибо Касперу!)

Несмотря на техническую поддержку 1.20.6, EcoEnchants НЕЛЬЗЯ использовать на рабочих серверах 1.20.6!
Из-за внутренних изменений, связанных с Enchantments, EcoEnchants не следует запускать на серверах 1.20.6. Этих проблем нет в версии 1.21+, которая будет работать нормально, но пока вам следует оставаться на 1.20.4.
Если вам нужна более подробная техническая информация, есть объяснение в дискорде: Discord - A New Way to Chat with Friends & Communities.
Автор: bobobo
  • - Исправлен спам в консоли
Автор: bobobo
  • - Добавлено условие in_slot, подробнее см. здесь: in_slot | Auxilor Plugins.
  • - API: Добавлен SlotType.isOrContains(SlotType) для совместимости с CombinedSlotType
  • - API: Добавлен SlotItemProvidedHolder<T>, который должен использоваться вместо ItemProvidedHolder при получении держателей, когда это возможно
Автор: bobobo
  • - Временно отключено обновление плейсхоледра из-за ошибки
Автор: bobobo
  • - Исправлены утечки памяти в add_holder, add_holder_in_radius и add_holder_to_victim
  • - Значительно улучшена общая производительность плагина благодаря новому времени охлаждения обновления держателей, которое по умолчанию установлено на 250 мс, но может быть изменено или полностью отключено
  • - API: Добавлена функция Dispatcher<*>.forceRefreshHolders(), если необходимо обойти кэш. Это следует использовать только в исключительных случаях.
  • - Триггеры, которые отключены (т.е. не используются), больше не будут регистрировать своих слушателей, что повышает производительность и значительно сокращает использование памяти
  • - Хэш-коды триггеров и TriggerData теперь оцениваются лениво, а не при каждом вызове, что повышает производительность.
  • - Различные улучшения и исправления нескольких триггеров, включая устранение потенциальных утечек памяти
Автор: bobobo
  • - Удалено отладочное сообщение
Автор: bobobo
  • - Исправлена ошибка дюпа некоторых предметов с multiply_drops
Автор: bobobo
  • - Исправлен alt_click
  • - Больше оптимизаций для move и change_chunk
Автор: bobobo
  • - Дополнительные улучшения производительности
Автор: bobobo
  • Лайк 0
Реакции:2 пользователей
ВерхНиз