Плагин Механика EcoEnchants [v12.25.0]

  • - Добавлен эффект damage_offhand
Автор: bobobo
  • - Улучшена привязка к душе для пользователей Paper
Автор: bobobo
  • - Интеграция AureliumSkills больше не загружается, если установлен EcoSkills
  • - Исправлена ошибка is_behind_victim
Автор: bobobo
  • - Добавлен фильтр is_passive
Автор: bobobo
  • - aoe и aoe_blocks теперь поддерживают эффекты, имеющие собственные условия, фильтры, мутаторы и общие аргументы
  • - API: Объединены и устарели MultiplierModifier и AdditionModifier. Их заменой теперь является IdentifiedModifier
Автор: bobobo
  • - Исправлены плейсхолдеры жертв (Спасибо PQguanfang!)
  • - Улучшен эффект give_food (Спасибо Keegan!)
  • - Добавлены эффекты give_saturation, set_food и set_saturation (Спасибо Keegan!)
  • - Добавлен эффект replant_crops (спасибо Callum!)
  • - Исправлены пустые слоты при передаче условий типа in_mainhand, in_offhand и т.д.
  • - Очищены ItemData и ItemPoints
  • - Добавлена возможность не всегда обрабатывать блоки с телекинезом, что улучшает совместимость с другими плагинами
Автор: bobobo
  • Лайк 0
Реакции:1 пользователя
  • - Добавлена поддержка версии 1.20.2
Автор: bobobo
  • - Исправлен консольный спам, вызванный изменением Paper ItemStack#isEmpty для людей, не имеющих последней версии
Автор: bobobo
  • Лайк 0
Реакции:1 пользователя
  • - Вложенные цепочки теперь поддерживают собственные условия, мутаторы, фильтры и общие аргументы, такие как "шанс", "повтор", "время ожидания" и т.д.
Автор: bobobo
  • Лайк 0
Реакции:1 пользователя
  • - Исправлен разбор цвета в командах run_command и run_player_command
  • - Исправлен запуск плагина на бумаге 1.17.1
  • - Исправлена ошибка стояниянаблоке, не работающая для блоков не полной высоты
  • - Триггер click_entity теперь срабатывает только для живых сущностей
Автор: bobobo
  • Лайк 0
Реакции:1 пользователя
ВерхНиз