JavaScript отключён. Для полноценно использования нашего сайта, пожалуйста, включите JavaScript в своём браузере.
Вы используете устаревший браузер. Этот и другие сайты могут отображаться в нем неправильно.
Необходимо обновить браузер или попробовать использовать
другой .
Плагин Другое EcoCrates [2026.38] Отменена поддержка Folia Исправлено: эффект mine_vein не учитывал список блоков Фильтр from_spawner теперь поддерживает спавнеры EcoMobs (Спасибо Callum!) Добавлен эффект infinite_bucket (Спасибо 0x848!) Добавлен аргумент allow_pickup для эффектов shoot и shoot_arrow (Спасибо Joogiebear!) Дропы Auraskills теперь работают с autosmelt и telekinesis (Спасибо Callum!) Добавлен эффект kill Добавлены эффекты remove_victim и remove_dispatcher (Спасибо OfTeN!) Добавлен Warden в фильтр is_boss Добавлен эффект send_discord_webhook (Спасибо OfTeN!) Добавлен эффект shopkeepers_trade (Спасибо Callum!) Добавлен 21 новый эффект (Спасибо Callum!):arrow_storm blink chain_lightning clear_inventory copy_item frost_nova give_absorption harvest_crop lifesteal place_block random_teleport reflect set_glowing shockwave silence sort_inventory soul_rip stun swap_positions time_bomb vortex
Добавлена поддержка Folia (Спасибо Nico!) — ТРЕБУЕТ ECO 7.4.0! libreforge:
Исправлены триггеры урона MythicMobs (Спасибо Callum!) Исправлена некорректная работа некоторых мутаторів
Исправлено использование внутренних placeholder’ов в эффектах
Различные улучшения производительности, стабильности и кода (Спасибо Callum!) Добавлен триггер trident_hit (Спасибо 0x484!) Добавлена поддержка block-lookup (Спасибо Nico!) Все эффекты разрушения блоков поддерживают "prevent-trigger" (Спасибо OfTeN!) Добавлен эффект antigravity_projectile (Спасибо 0x484!) Добавлен аргумент "trigger_heal" для эффекта give_health (Спасибо 0x484!)
Исправлено отсутствие libreforge
Добавлена команда /libreforge getitemdata для получения точной NBT-строки предмета (item-lookup)
EcoCrates 2.0.0 - ТРЕБУЕТ ECO 7.0.0 ВЫ ДОЛЖНЫ ОБНОВИТЬ ВСЕ ПЛАГИНЫ И ECO, ИНАЧЕ ОНИ НЕ БУДУТ РАБОТАТЬ! ПРОЧИТАЙТЕ ОБЪЯВЛЕНИЯ В DISCORD ДЛЯ ДОПОЛНИТЕЛЬНОЙ ИНФОРМАЦИИ Исправлено удаление XP триггером catch_fish Добавлен commands.yml для добавления кастомных команд на основе эффектов Добавлен placeholders.yml для пользовательских плейсхолдеров, вынесено из config.yml Триггеры static_ и global_static_ теперь поддерживают плейсхолдеры Случайные цепочки эффектов с аргументами weight теперь динамические и поддерживают математику Добавлена поддержка плагина BetterModel Добавлен триггер shear с поддержкой блоков, shear_entity удалён/устарел Поддержка AurelliumSkills (не AuraSkills) удалена из-за несовместимости версий Эффект luck_multiplier удалён Удалены устаревшие эффекты:drop_item_for_player drop_random_item_for_player run_chain_inline Исправлены условия hunger_above_percent и hunger_below_percent для корректной проверки голода Исправлена возможная дюпликация с эффектом sell_item Исправлены некорректные плейсхолдеры в эффекте send_title Исправлена анимация spin_item, создававшая неверное количество предметов Исправлены эффекты shoot_firework и firework, использовавшие неверные аргументы цвета Исправлено, что %player% не заменялся в эффекте run_player_command Удалены другие устаревшие методы — ознакомьтесь с commit log и обновите код Исправлена возможная утечка памяти в триггере collide_entity (Спасибо Auxilor!) Исправлено максимальное время traceback (Спасибо Auxilor!) Исправлены проблемы с whitelist сущностей при использовании нескольких эффектов homing (Спасибо Auxilor!) Исправлено, что имя экспорта lrdcb всегда было "export" (Спасибо Auxilor!) Исправлены различные другие backend-методы (Спасибо Auxilor!) EcoCrates теперь является плагином libreforge! Ваши конфиги не совместимы с предыдущими версиями! Удалены фиктивные шансы Награды теперь находятся в отдельных файлах (.yml) в папке /rewards Награды используют win-effects вместо отдельных предметов/команд У наград добавлено поле name для отображения в GUI кейса Добавлены open-effects для кейсов (выполняются при открытии, до выдачи награды) Добавлены finish-effects для кейсов (выполняются после выдачи награды) Добавлены эффекты:give_virtual_key reward_reset_wins reward_weight_multiplier Добавлены триггеры: Добавлены фильтры: Исправлены некоторые проблемы с голограммами Кейсы теперь поддерживают eco-цены для открытия, а не только $ Ключи теперь настраиваются в отдельных .yml файлах в папке /keys, что позволяет одному ключу открывать несколько кейсов Добавлен custom-slots для превью кейсов и GUI ключей Исправлен плейсхолдер nil/null для наград с нулевым весом Удалены устаревшие методы Исправлены некорректные permission-узлы наград Добавлен временный фикс для анимаций, которые не завершались Исправлено преждевременное завершение анимаций открытия кейсов Исправлены различные проблемы с анимацией CSGO Исправлено появление «призрачных» предметов после команды /keys take Исправлена ошибка с wildcard-пермишенами Добавлена обратная связь об ошибках для команды /ecocrates forceopen при выполнении из консоли Добавлена защита от двойного клика по размещённым кейсам Добавлена новая анимация открытия slot_machine Добавлена поддержка плейсхолдера %reward% в голограммах размещённых кейсов
- Исправлена ошибка с голограммами
- Обновленная версия Kotlin
- Улучшен/исправлен триггер корюшки (Спасибо OfTeN!) - Добавлен эффект drop_item_slot (Спасибо OfTeN!) - Удален paper-plugin.yml