Плагин Другое EcoCrates [2026.38]

  • Отменена поддержка Folia
  • Исправлено: эффект mine_vein не учитывал список блоков
  • Фильтр from_spawner теперь поддерживает спавнеры EcoMobs (Спасибо Callum!)
  • Добавлен эффект infinite_bucket (Спасибо 0x848!)
  • Добавлен аргумент allow_pickup для эффектов shoot и shoot_arrow (Спасибо Joogiebear!)
  • Дропы Auraskills теперь работают с autosmelt и telekinesis (Спасибо Callum!)
  • Добавлен эффект kill
  • Добавлены эффекты remove_victim и remove_dispatcher (Спасибо OfTeN!)
  • Добавлен Warden в фильтр is_boss
  • Добавлен эффект send_discord_webhook (Спасибо OfTeN!)
  • Добавлен эффект shopkeepers_trade (Спасибо Callum!)
  • Добавлен 21 новый эффект (Спасибо Callum!):
    • arrow_storm
    • blink
    • chain_lightning
    • clear_inventory
    • copy_item
    • frost_nova
    • give_absorption
    • harvest_crop
    • lifesteal
    • place_block
    • random_teleport
    • reflect
    • set_glowing
    • shockwave
    • silence
    • sort_inventory
    • soul_rip
    • stun
    • swap_positions
    • time_bomb
    • vortex
  • Добавлена поддержка Folia (Спасибо Nico!) — ТРЕБУЕТ ECO 7.4.0!
libreforge:
  • Исправлены триггеры урона MythicMobs (Спасибо Callum!)
  • Исправлена некорректная работа некоторых мутаторів
  • Исправлено использование внутренних placeholder’ов в эффектах
  • Различные улучшения производительности, стабильности и кода (Спасибо Callum!)
  • Добавлен триггер trident_hit (Спасибо 0x484!)
  • Добавлена поддержка block-lookup (Спасибо Nico!)
  • Все эффекты разрушения блоков поддерживают "prevent-trigger" (Спасибо OfTeN!)
  • Добавлен эффект antigravity_projectile (Спасибо 0x484!)
  • Добавлен аргумент "trigger_heal" для эффекта give_health (Спасибо 0x484!)
  • Исправлено отсутствие libreforge
  • Добавлена команда /libreforge getitemdata для получения точной NBT-строки предмета (item-lookup)

EcoCrates 2.0.0 - ТРЕБУЕТ ECO 7.0.0​

ВЫ ДОЛЖНЫ ОБНОВИТЬ ВСЕ ПЛАГИНЫ И ECO, ИНАЧЕ ОНИ НЕ БУДУТ РАБОТАТЬ!​

ПРОЧИТАЙТЕ ОБЪЯВЛЕНИЯ В DISCORD ДЛЯ ДОПОЛНИТЕЛЬНОЙ ИНФОРМАЦИИ​

  • Исправлено удаление XP триггером catch_fish
  • Добавлен commands.yml для добавления кастомных команд на основе эффектов
  • Добавлен placeholders.yml для пользовательских плейсхолдеров, вынесено из config.yml
  • Триггеры static_ и global_static_ теперь поддерживают плейсхолдеры
  • Случайные цепочки эффектов с аргументами weight теперь динамические и поддерживают математику
  • Добавлена поддержка плагина BetterModel
  • Добавлен триггер shear с поддержкой блоков, shear_entity удалён/устарел
  • Поддержка AurelliumSkills (не AuraSkills) удалена из-за несовместимости версий
  • Эффект luck_multiplier удалён
  • Удалены устаревшие эффекты:
    • drop_item_for_player
    • drop_random_item_for_player
    • run_chain_inline
  • Исправлены условия hunger_above_percent и hunger_below_percent для корректной проверки голода
  • Исправлена возможная дюпликация с эффектом sell_item
  • Исправлены некорректные плейсхолдеры в эффекте send_title
  • Исправлена анимация spin_item, создававшая неверное количество предметов
  • Исправлены эффекты shoot_firework и firework, использовавшие неверные аргументы цвета
  • Исправлено, что %player% не заменялся в эффекте run_player_command
  • Удалены другие устаревшие методы — ознакомьтесь с commit log и обновите код
  • Исправлена возможная утечка памяти в триггере collide_entity (Спасибо Auxilor!)
  • Исправлено максимальное время traceback (Спасибо Auxilor!)
  • Исправлены проблемы с whitelist сущностей при использовании нескольких эффектов homing (Спасибо Auxilor!)
  • Исправлено, что имя экспорта lrdcb всегда было "export" (Спасибо Auxilor!)
  • Исправлены различные другие backend-методы (Спасибо Auxilor!)

EcoCrates теперь является плагином libreforge!​

Ваши конфиги не совместимы с предыдущими версиями!

  • Удалены фиктивные шансы
  • Награды теперь находятся в отдельных файлах (.yml) в папке /rewards
  • Награды используют win-effects вместо отдельных предметов/команд
  • У наград добавлено поле name для отображения в GUI кейса
  • Добавлены open-effects для кейсов (выполняются при открытии, до выдачи награды)
  • Добавлены finish-effects для кейсов (выполняются после выдачи награды)
  • Добавлены эффекты:
    • give_virtual_key
    • reward_reset_wins
    • reward_weight_multiplier
  • Добавлены триггеры:
    • crate_open
    • crate_win
  • Добавлены фильтры:
    • crate
    • crate_reward
  • Исправлены некоторые проблемы с голограммами
  • Кейсы теперь поддерживают eco-цены для открытия, а не только $
  • Ключи теперь настраиваются в отдельных .yml файлах в папке /keys, что позволяет одному ключу открывать несколько кейсов
  • Добавлен custom-slots для превью кейсов и GUI ключей
  • Исправлен плейсхолдер nil/null для наград с нулевым весом
  • Удалены устаревшие методы
  • Исправлены некорректные permission-узлы наград
  • Добавлен временный фикс для анимаций, которые не завершались
  • Исправлено преждевременное завершение анимаций открытия кейсов
  • Исправлены различные проблемы с анимацией CSGO
  • Исправлено появление «призрачных» предметов после команды /keys take
  • Исправлена ошибка с wildcard-пермишенами
  • Добавлена обратная связь об ошибках для команды /ecocrates forceopen при выполнении из консоли
  • Добавлена защита от двойного клика по размещённым кейсам
  • Добавлена новая анимация открытия slot_machine
  • Добавлена поддержка плейсхолдера %reward% в голограммах размещённых кейсов
  • - Исправлена ошибка с голограммами
  • - Обновленная версия Kotlin
  • - Улучшен/исправлен триггер корюшки (Спасибо OfTeN!)
  • - Добавлен эффект drop_item_slot (Спасибо OfTeN!)
  • - Удален paper-plugin.yml
ВерхНиз