Плагин Продажа Механика GUI Fun Голограммы Утилита Экономика DwCase - Продвинутая система кейсов [Анимации] [Голограммы] [Модели] [Редактор] [Апдейтер конфигов] [1.2]

Нет прав для покупки (300,00 ₽)
DwCase - Продвинутая система кейсов [Анимации] [Голограммы] [Модели] [Редактор] [Апдейтер конфигов]
Краткое описание:
Плагин позволяет реализовать кейсы с красивыми анимациями и крутыми наградами
317
  • Лайк 0
Реакции:1 пользователя

Последние обновления

Обновление 1.2

Удален парящий дисплей вокруг кейса Удален внутриигровой редактор Пеработана анимация ORBIT...

Обновление 1.1

- Добавлена система автоматического обновления конфигураций. Если в конфиге нет значения...
Смотреть еще...
Для версий
  1. 1.21.✘
  2. 26.✘
Java
  1. Java 22
  2. Java 23
  3. Java 25
:Heart: Права плагина:
dwcase.admin - Все права

:Heart: Пкоманды плагина:
/dwcase reload - Перезагрузка
/dwcase create <crate> - Создать кейс
/dwcase remove <crate> - Удалить кейс
/dwcase set - Установить кейс в локации, куда смотрит игрок
/dwcase unset - Убрать установленный кейс из локации, куда смотрит игрок
/dwcase editor - Внутриигровая настройка кейсов в GUI
/dwcase keys give <игрок> <crate> - Выдать игроку ключи от кейса
/dwcase keys <игрок> - Посмотреть список ключей игрока, и от каких они кейсов
/dwcase keys take <игрок> <crate> - Забрать у игрока ключи от кейса
/dwcase keys set <игрок> <crate> - Установить игроку ключи от кейса

:Heart: Плейсхолдеры плагина:
%dwcase_keys_<crate>% - число ключей к определенному кейсу у игрока
%dwcase_last_prize_<crate>% - последний приз из определенного кейса
%dwcase_opened_<crate>% - число открытых игроком кейсов

:Heart: Функционал:
Система кейсов.
Крутые анимации.
Внутриигровой редактор.
Авто-апдейт конфигов.

:Heart: Преимущества над аналогами:
Простота.
Крутые анимации.
Внутриигровой редактор.
Авто-апдейт конфигов.
Оптимизация.
Чистый код.

:Heart: Конфигурация плагина:
DwCase\config.yml:
version: '1' # Версия
last-prize-format: '<gray>%player% <dark_gray>» <yellow>%prize%' # Формат последнего победителя %dwcase_last_prize_<case>%
last-opened-count: 9 # Число голов последних открытий показывать в нижнем ряду кейса
debug: false # Отладка
sound-defaults: # Стандартные звуки. Можно переопределить в конфиге кейсов
  open-start: # Начало открытия
    sound: 'BLOCK_CHEST_OPEN'
    volume: 0.5 # Громкость
    pitch: 1.5 # Высота
  open-end: # Конец открытия
    sound: 'ENTITY_PLAYER_LEVELUP'
    volume: 0.5 # Громкость
    pitch: 1.5 # Высота
  tick: # Тик
    sound: 'UI_BUTTON_CLICK'
    volume: 0.5 # Громкость
    pitch: 1.5 # Высота
  no-key: # Нет ключа
    sound: 'ENTITY_VILLAGER_NO'
    volume: 0.5 # Громкость
    pitch: 1.5 # Высота
particle-defaults: # Стандартные частицы. Можно переопределить в конфиге кейсов
  open-start: # Начало открытия
    particle: 'HAPPY_VILLAGER'
    count: 10 # Количество
    offset-x: 0.5 # Смещение X
    offset-y: 0.5 # Смещение Y
    offset-z: 0.5 # Смещение Z
    speed: 0.1 # Скорость
  open-end: # Конец открытия
    particle: 'TOTEM_OF_UNDYING'
    count: 10 # Количество
    offset-x: 0.5 # Смещение X
    offset-y: 0.5 # Смещение Y
    offset-z: 0.5 # Смещение Z
    speed: 0.1 # Скорость
  tick: # Тик
    particle: 'END_ROD'
    count: 1 # Количество
    offset-x: 0.0 # Смещение X
    offset-y: 0.0 # Смещение Y
    offset-z: 0.0 # Смещение Z
    speed: 0.1 # Скорость
  idle: # Бездействие
    enabled: true # Включено ли
    particle: 'ENCHANT'
    count: 1 # Количество
    offset-x: 0.5 # Смещение X
    offset-y: 0.5 # Смещение Y
    offset-z: 0.5 # Смещение Z
    speed: 0.1 # Скорость
    interval: 20 # Интервал в тиках
messages: # Сообщения
  prefix: '<gray>[<gold>DwCase<gray>] <white>'
  no-permission: '<prefix>У вас нет прав'
  reload-success: '<prefix>Плагин перезагружен'
  crate-created: '<prefix>Кейс <gold>%crate% <white>создан'
  crate-removed: '<prefix>Кейс <gold>%crate% <white>удалён'
  crate-set: '<prefix>Кейс <gold>%crate% <white>установлен'
  crate-unset: '<prefix>Кейс снят с локации'
  crate-not-found: '<prefix>Кейс <gold>%crate% <white>не найден'
  no-crate-here: '<prefix>Здесь нет кейса'
  no-key: '<prefix>У вас нет ключей от кейса <gold>%crate% <gray>/don'
  keys-given: '<prefix>Выдано <gold>%amount% <white>ключей <gold>%crate% <white>игроку <gold>%player%'
  keys-taken: '<prefix>Изъято <gold>%amount% <white>ключей <gold>%crate% <white>у игрока <gold>%player%'
  keys-set: '<prefix>Установлено <gold>%amount% <white>ключей <gold>%crate% <white>игроку <gold>%player%'
  player-not-found: '<prefix>Игрок <gold>%player% <white>не найден'
  already-opening: '<prefix>Вы уже открываете кейс'
  prize-broadcast: # Объявление о выигрыше
  - ''
  - ' <gold>%player% <white>открыл <gold>%crate%'
  - ' <white>И получил <gold>%prize%'
  - ''
animation: # Настройки анимаций. Настраивается в конфиге кейса
  roulette: # Рулетка
    slot-count: 8 # Число слотов
    radius: 1.2 # Радиус кольца
    item-scale: 0.6 # Размер предметов
    winner-scale: 0.9 # Размер победного предмета
  elimination: # Elimination
    max-slots: 12 # Максимум предметов вокруг кейса
    radius: 1.4 # Радиус кольца
    item-scale: 0.55 # Размер предметов
template-crate: 'free' # Шаблонный кейс. Если не указан - создаётся минимальный дефолт
DwCase\Crates\all.yml:
config-version: '1' # Версия
name: 'Кейс со всем' # Имя
open-type: ORBIT # Анимация открытия ORBIT, ELIMINATION, CHOISE
block: CHEST # Материал блока
facing: EAST # Направление north, south, east, west, up, down
requires-key: true # Требовать ключ
broadcast-win: true # Объявлять победителя
locations: # Локации
- spawn:18:-2:-5:0.0:0.0
interactions: # Взаимодействия open, preview, player_command, console_command, '' (ничего)
  right-click: # Пкм
    action: OPEN
    commands: []
  shift-right-click: # Шифт + Пкм
    action: PREVIEW
    commands: []
  left-click: # Лкм
    action: PREVIEW
    commands: []
  shift-left-click: # Шифт + Лкм
    action: PREVIEW
    commands: []
knockback: # Откидывание
  on-no-key: # Если нет ключей
    enabled: true # Включено ли
    power: 0.8 # Сила
    vertical: 0.5 # Вертикальная составляющая
  on-already-opening: # Если кейс уже открывается
    enabled: false # Включено ли
    power: 0.8 # Сила
    vertical: 0.5 # Вертикальная составляющая
display-block: # Дисплей блок
  enabled: false # Включено ли
  material: ENDER_CHEST # Блок
  custom-model-data: 0 # Своя модель
  scale: 0.5 # Масштаб
  hover-height: 0.2 # Высота над блоком
  hover-animation: # Покачивание
    enabled: false # Включено ли
    amplitude: 0.1 # Амплитуда
    speed: 0.1 # Скорость
  idle-spin: # Вращение
    enabled: false # Включено ли
    speed: 2.0 # Скорость
hologram: # Голограмма
  enabled: true # Включено ли
  offset-y: 0.7 # Высота
  lines: # \n или список строк
  - '<gold>Кейс со всем'
  - '<gray>Лкм - предпросмотр'
  - '<gray>Пкм - открыть'
  text-size: 0.5 # Размер
  background-color: '' # Фон
  see-through: false # Видеть сквозь стены
  shadow: true # Тень
  view-range: 32 # Дальность видимости в блоках
  sway: # Парение
    enabled: true # Включено ли
    amplitude: 0.2 # Амплитуда
    speed: 0.05 # Скорость
animation: # Анимация
  spins: 10 # Прокрутов
  start-speed: 1 # Начальная скорость
  end-speed: 1 # Конечная скорость 
  orbit: # ORBIT анимация - Прокручиваемое кольцо
    slot-count: 8 # Число слотов
    radius: 1.2 # Радиус кольца
    height: 1.7 # Высота кольца
    tilt-x: 90 # Наклон X, auto - по facing
    tilt-y: 90 # Наклон Y, auto - по facing
    item-scale: 0.5 # Размер предметов
    winner-scale: 0.5 # Размер победного предмета
    show-labels: true # Показывать названия предметов
    label: # Названия
      offset-y: -0.1 # Смещение Y
      text-size: 0.3 # Размер текста
      background-color: '' # Фон
      see-through: false # Видеть сквозь стены
      shadow: true # Тень
      view-range: 32 # Дальность видимости в блоках
    item-view-range: 32 # Дальность видимости предметов в блоках
    orbit-particles: # Частицы
      enabled: false # Включено ли
      particle: HAPPY_VILLAGER # Частицы
      count: 1 # Количество
      speed: 0.1 # Скорость
      offset-x: 0.1 # Смещение X
      offset-y: 0.1 # Смещение Y
      offset-z: 0.1 # Смещение Z
      slot-offset-y: 0.0 # Смещение Y частицы от предмета
      between-slots: false # Частицы между предметами
      between-count: 1 # Количество
  elimination: # ELIMINATION - Прокручиваемое кольцо на выбывание
    slot-count: 8 # Число слотов
    radius: 1.2 # Радиус кольца
    height: 1.7 # Высота кольца
    tilt-x: 90 # Наклон X, auto - по facing
    tilt-y: 90 # Наклон Y, auto - по facing
    item-scale: 0.5 # Размер предметов
    show-labels: true # Показывать названия предметов
    label: # Названия
      offset-y: -0.1 # Смещение Y
      text-size: 0.3 # Размер текста
      background-color: '' # Фон
      see-through: false # Видеть сквозь стены
      shadow: true # Тень
      view-range: 32 # Дальность видимости в блоках
    item-view-range: 32 # Дальность видимости предметов в блоках
preview-menu: # Меню предпросмотра
  title: '&7Предпросмотр %crate_name%'
  rows: 6 # Число строк
  prize-slots: [10,11,12,13,14,15,16,19,20,21,22,23,24,25,28,29,30,31,32,33,34] # Призовые слоты
  filler: # Заполнение
    material: WHITE_STAINED_GLASS_PANE # Материал
    name: '&6&ldeworld.su' # Название
    custom-model-data: 0 # Своя модель
  info-item:  # Информация
    enabled: true # Включено ли
    slot: 4 # Слот
    material: PAPER # Материал
    name: '&6Информация' # Название
    lore: # Описание
    - ''
    - '&7Кейс %crate_name%'
    - '&7Ваши ключи %keys%'
    - '&7Открытий %opened%'
    custom-model-data: 0 # Своя модель
choice-menu: # Меню выбора
  title: '&7Выберите желаемый приз'
  rows: 4 # Число строк
  prize-slots: [10,11,12,13,14,15,16,19,20,21,22,23,24,25] # Призовые слоты
  filler: # Заполнение
    material: WHITE_STAINED_GLASS_PANE # Материал
    name: '&6&ldeworld.su' # Имя
    custom-model-data: 0 # Своя модель
  hint-item: # Помощь
    enabled: true # Включено ли
    slot: 31 # Слот
    material: PAPER # Материал
    name: '&6Нажмите на приз, чтобы выбрать' # Имя
    custom-model-data: 0 # Своя модель
prizes: # Призы
  eco_100:
    display-name: '&e100 монет'
    material: GOLD_INGOT
    custom-model-data: 0
    lore: []
    commands:
    - eco give %player% 100
    chance: 50
  eco_500:
    display-name: '&6500 монет'
    material: GOLD_BLOCK
    custom-model-data: 0
    lore: []
    commands:
    - eco give %player% 500
    chance: 25
  diamond:
    display-name: '&bАлмаз'
    material: DIAMOND
    custom-model-data: 0
    lore: []
    commands:
    - give %player% diamond 1
    chance: 20

Автор

DENDOR

Еще ресурсы от DENDOR

DwCasino - Продвинутая система казино
DwCasino - Продвинутая система казино
Плагин позволяет реализовать крутую систему казино на дисплеях
DwLimboTweaks - Продвинутая система твиков для LimboAuth + Social
DwLimboTweaks - Продвинутая система твиков для LimboAuth + Social
Плагин позволяет получать информацию с LimboAuth + LimboAuthSocialAddon на прокси через MySQL
DwLoot - Продвинутая система кастомного лута в данжах
DwLoot - Продвинутая система кастомного лута в данжах
Плагин позволяет реализовать заполнение хранилищ в данжах пользовательским лутом
DwEvents - Продвинутый менеджер ивентов | Голосование за ивент
DwEvents - Продвинутый менеджер ивентов | Голосование за ивент
Плагин позволяет гибко настроить голосование за ивент с настраиваемым GUI интерфейсом
DwChatBridge - Продвинутая система обмена сообщениями Minecraft & Discord & Telegram [Бот] [Кастом]
DwChatBridge - Продвинутая система обмена сообщениями Minecraft & Discord & Telegram [Бот] [Кастом]
Плагин позволяет реализовать обмен сообщениями Minecraft & Discord & Telegram [Бот] [Кастомизация]
DwExplosions - Продвинутая система взрывов [Физика] [Бросание тнт/фаербола] [Восстановление] [Звуки]
DwExplosions - Продвинутая система взрывов [Физика] [Бросание тнт/фаербола] [Восстановление] [Звуки]
Плагин позволяет реализовать физику взрывов, бросание динамита/фаербола, восстановление блоков и др.
DwCheck - Продвинутая система проверки игроков на читы
DwCheck - Продвинутая система проверки игроков на читы
Плагин позволяет вызывать игроков на проверку читов
DwTnt - Продвинутая система кастомного динамита
DwTnt - Продвинутая система кастомного динамита
Плагин позволяет создавать и настраивать безграничное количество собственных видов динамита
DwBoss - Продвинутая система боссов
DwBoss - Продвинутая система боссов
Плагин позволяет создать нескольких боссов с кастомным хп, уроном, эффектами и топ-3 наград по урону
DwMine - Продвинутая работа шахтером
DwMine - Продвинутая работа шахтером
Плагин позволяет реализовать работу шахтером
DwCutter - Продвинутая лесопилка
DwCutter - Продвинутая лесопилка
Плагин позволяет реализовать лесопилку
DwCode - Продвинутая система промокодов
DwCode - Продвинутая система промокодов
Плагин добавляет систему промокодов с наградами, лимитами и списком активированных промокодов
ВерхНиз