dwtnt.admin - Полный доступ к плагину.
/dwtnt reload - Перезагрузка плагина.
/dwtnt give <игрок> <динамит> <количество> - Выдать игроку динамит.
Создание кастомных видов динамита.
Настройка эффектов голограммы
Настройка визуальных эффектов
Настройка звуковых эффектов
Простота.
Отсутствие зависимостей - Плагин создает собственные TextDisplay голограммы.
Оптимизация.
Чистый код.
mc.deworld.su
DwTnt\config.yml:
messages: # Сообщения
prefix: "<gray>[<gold>DwTnt<gray>] <white>"
no-permission: "У вас нет прав"
reload-success: "Плагин перезагружен"
player-not-found: "Игрок %player% не найден"
tnt-not-found: "Динамит %tnt% не найден"
give-success: "Выдано x%amount% %tnt% игроку %player%"
give-received: "Вы получили x%amount% %tnt%"
invalid-amount: "Некорректное количество"
usage-give: "Используйте /dwtnt give <игрок> <динамит> [количество]"
usage-main: "Используйте /dwtnt <reload | give>"
dynamites: # Динамиты
nuclear: # Ядерный
name: "<red>☢ Ядерный Динамит ☢</red>" # Имя
lore: # Описание
- "<reset><gray>Разрушительная мощь!"
- "<reset><gray>Радиус: 15 блоков"
explosion: # Настройка взрыва
radius: 15.0 # Радиус взрыва
break-obsidian: true # Разрушение обсидиана
explode-in-water: true # Взрыв в воде
fire: false # Поджог территории
replace-with: [] # Замена блоков на указанные
fuse-time: 5 # Время детонации
hologram: # Настройки голограммы
enabled: true # Включено ли
offset-y: 1.5 # Положение y
lines: # Линии
- "%name%"
- "⏰ {time}"
text-display: # Параметры голограммы
background-color: "0" # Цвет фона
text-opacity: 255 # Непрозрачность
see-through: false # Виден сквозь блоки
scale: 0.6 # Масштабирование
tick-effects: # Эффект тика
enabled: true # Включено ли
tick-interval: 10 # Интервал
particles: # Эффекты
- type: SMOKE
count: 5
offset-x: 0.3
offset-y: 0.3
offset-z: 0.3
speed: 0.05
- type: FLAME
count: 2
offset-x: 0.2
offset-y: 0.2
offset-z: 0.2
speed: 0.02
sounds: # Звуки
- sound: ENTITY_TNT_PRIMED
volume: 1.0
pitch: 1.5
explosion-effects: # Эффекты взрыва
particles: # Частицы
- type: EXPLOSION_HUGE
count: 5
offset-x: 2.0
offset-y: 2.0
offset-z: 2.0
speed: 0.1
sounds: # Звуки
- sound: ENTITY_GENERIC_EXPLODE
volume: 5.0
pitch: 0.8