- Для версий
- 1.16.✘
- 1.17.✘
- 1.18.✘
- 1.19.✘
- 1.20.✘
- 1.21.✘
- Зависимости
- PlaceholderAPI, WorldEdit, WorldGuard, DecentHolograms
Это не один плагин, а целая система ивентов, которые стакаются в одну общую экосистему. Раз в 2–3 недели выходит новый пак в котором от 2 до 6 разных ивентов в каждом.
Самое главное: все паки работают как единый механизм. Купил первый пак с 4 ивентами, потом второй с 3 и на сервере уже 7 ивентов, объединённых общей системой голосований, автоспавном и едиными командами (/event delay, /event vote и т.д.).
Никаких конфликтов и переустановки: новый пак просто докупаешь и он автоматически встраивается в уже работающую систему. Чем больше паков тем богаче пул ивентов на сервере.
Первый ивент: Вулкан🌋
Суть: на точке извержения идёт таймер (голограмма + боссбар). По истечении вулкан извергается и выбрасывает лут волнами во все стороны со случайной силой; предметы летят с партикл-шлейфом, светятся и подбираются с задержкой после приземления. Затем таймер до затухания.

Второй ивент: Аирдроп📦
Суть: на маркере появляется сундук, который сначала закрыт над ним боссбар и голограмма с отсчётом до открытия. После активации сундук открывается, внутри замаскированный лут. Через заданное время исчезает.

Третий ивент: Посылка📦
Суть: появляется бочка-посылка, которую нужно сломать N раз. За каждый удар шанс получить монеты (Vault), очки (PlayerPoints) или вредный эффект (по настраиваемым шансам). Когда посылку доломали лут разлетается волнами (как у вулкана). Сопровождается боссбаром.

Четвёртый ивент: Лаки-Блоки🍀
Суть: по нескольким маркерам расставляются лаки-блоки (стекло с головой игрока внутри). Игрок ломает блок нужное число раз и получает случайное количество лута. Этап длится заданное время, и блоки периодически восстанавливаются на свободных местах (от min до max за раз), пока идёт таймер; затем исчезновение. Отдельный боссбар с таймером.

Самое главное: все паки работают как единый механизм. Купил первый пак с 4 ивентами, потом второй с 3 и на сервере уже 7 ивентов, объединённых общей системой голосований, автоспавном и едиными командами (/event delay, /event vote и т.д.).
Никаких конфликтов и переустановки: новый пак просто докупаешь и он автоматически встраивается в уже работающую систему. Чем больше паков тем богаче пул ивентов на сервере.
Первый ивент: Вулкан🌋
Суть: на точке извержения идёт таймер (голограмма + боссбар). По истечении вулкан извергается и выбрасывает лут волнами во все стороны со случайной силой; предметы летят с партикл-шлейфом, светятся и подбираются с задержкой после приземления. Затем таймер до затухания.
Второй ивент: Аирдроп📦
Суть: на маркере появляется сундук, который сначала закрыт над ним боссбар и голограмма с отсчётом до открытия. После активации сундук открывается, внутри замаскированный лут. Через заданное время исчезает.
Третий ивент: Посылка📦
Суть: появляется бочка-посылка, которую нужно сломать N раз. За каждый удар шанс получить монеты (Vault), очки (PlayerPoints) или вредный эффект (по настраиваемым шансам). Когда посылку доломали лут разлетается волнами (как у вулкана). Сопровождается боссбаром.
Четвёртый ивент: Лаки-Блоки🍀
Суть: по нескольким маркерам расставляются лаки-блоки (стекло с головой игрока внутри). Игрок ломает блок нужное число раз и получает случайное количество лута. Этап длится заданное время, и блоки периодически восстанавливаются на свободных местах (от min до max за раз), пока идёт таймер; затем исчезновение. Отдельный боссбар с таймером.
| Команда | Описание | Право |
|---|---|---|
| /event delay | Показывает статус: идёт ли ивент и где (координаты), сколько до следующего автоспавна, или что идёт голосование | — (все игроки) |
| /event vote | Открывает меню голосования за следующий ивент (голос — 1 на игрока) | — (все игроки) |
| /event list | Список всех зарегистрированных ивентов (id, название, пак) | delyeventscore.admin |
| /event start <id> | Запускает ивент по id с предупреждением-анонсом и поиском локации | delyeventscore.admin |
| /event start <id> no | Запускает ивент сразу, без анонса-предупреждения | delyeventscore.admin |
| /event start random | Запускает случайный ивент (с учётом весов) | delyeventscore.admin |
| /event start vote | Принудительно начинает голосование за следующий ивент | delyeventscore.admin |
| /event stop | Останавливает текущий активный ивент | delyeventscore.admin |
| /event stop vote | Останавливает идущее голосование | delyeventscore.admin |
| /event tp | Телепортирует к текущему активному ивенту | delyeventscore.admin |
| /event reload <id> | Перезагружает конфиг ивента (только если он не запущен) | delyeventscore.admin |
| /event loot <id> | Открывает GUI-редактор лута ивента (для ивентов с подтипами требует <subId>) | delyeventscore.admin |
| /event loot <id> <subId> | Редактор лута конкретного подтипа (напр. mine common, luckyblocks <тип>) | delyeventscore.admin |
| /event chance <id> [subId] | Открывает GUI-редактор шансов выпадения предметов | delyeventscore.admin |
| /event exchange <кол-во> <ник> | Обменивает до N токенов-предметов из инвентаря указанного игрока на награды | delyeventscore.admin |
| /event hides | Открывает меню создания масок (маскировка лута по id) | delyeventscore.admin |