- Для версий
- 1.16.✘
- 1.17.✘
- 1.18.✘
- 1.19.✘
- 1.20.✘
- 1.21.✘
- Зависимости
- PlaceholderAPI, WorldEdit, WorldGuard, DecentHolograms
Это не один плагин, а целая система ивентов, которые стакаются в одну общую экосистему. Раз в 2–3 недели выходит новый пак в котором от 2 до 6 разных ивентов в каждом.
Самое главное: все паки работают как единый механизм. Купил первый пак с 4 ивентами, потом второй с 3 и на сервере уже 7 ивентов, объединённых общей системой голосований, автоспавном и едиными командами (/event delay, /event vote и т.д.).
Никаких конфликтов и переустановки: новый пак просто докупаешь и он автоматически встраивается в уже работающую систему. Чем больше паков тем богаче пул ивентов на сервере.
Первый ивент: Ядро Солнца
Суть: на локации спавнится «ядро солнца», которое игроки разбивают за несколько раундов. При пробитии раунда из ядра в стороны разлетаются осколки игрок собирает их и обменивает на награды командой /event exchange (админская, обмен идёт по нику).

Второй ивент: Пальма
Суть: вырастает пальма, и на отмеченные в схематике точки волнами падают кокосы (с частицами-предупреждением перед падением). Кокос это замаскированный лут: при подборе превращается в реальный предмет. Есть задержка на подбор после приземления.

Третий ивент: Пшеничное Поле
Суть: появляется житель-фермер, который раз в N секунд готовит особую мотыгу (ПКМ по фермеру забрать, одна в руки). Мотыга ломает только ивентовую пшеницу и роняет лут, у неё есть лимит прочности и кулдаун между ударами, а владелец подсвечивается.

Четвёртый ивент: Барыга
Суть: прибывает житель-барыга и по раундам требует случайные ресурсы игроки сдают их (ПКМ с предметом в руке). После всех раундов барыга исчезает, оставляя сундук с замаскированным лутом, который игроки разбирают

Самое главное: все паки работают как единый механизм. Купил первый пак с 4 ивентами, потом второй с 3 и на сервере уже 7 ивентов, объединённых общей системой голосований, автоспавном и едиными командами (/event delay, /event vote и т.д.).
Никаких конфликтов и переустановки: новый пак просто докупаешь и он автоматически встраивается в уже работающую систему. Чем больше паков тем богаче пул ивентов на сервере.
Первый ивент: Ядро Солнца
Суть: на локации спавнится «ядро солнца», которое игроки разбивают за несколько раундов. При пробитии раунда из ядра в стороны разлетаются осколки игрок собирает их и обменивает на награды командой /event exchange (админская, обмен идёт по нику).
Второй ивент: Пальма
Суть: вырастает пальма, и на отмеченные в схематике точки волнами падают кокосы (с частицами-предупреждением перед падением). Кокос это замаскированный лут: при подборе превращается в реальный предмет. Есть задержка на подбор после приземления.
Третий ивент: Пшеничное Поле
Суть: появляется житель-фермер, который раз в N секунд готовит особую мотыгу (ПКМ по фермеру забрать, одна в руки). Мотыга ломает только ивентовую пшеницу и роняет лут, у неё есть лимит прочности и кулдаун между ударами, а владелец подсвечивается.
Четвёртый ивент: Барыга
Суть: прибывает житель-барыга и по раундам требует случайные ресурсы игроки сдают их (ПКМ с предметом в руке). После всех раундов барыга исчезает, оставляя сундук с замаскированным лутом, который игроки разбирают
| Команда | Описание | Право |
|---|---|---|
| /event delay | Показывает статус: идёт ли ивент и где (координаты), сколько до следующего автоспавна, или что идёт голосование | — (все игроки) |
| /event vote | Открывает меню голосования за следующий ивент (голос — 1 на игрока) | — (все игроки) |
| /event list | Список всех зарегистрированных ивентов (id, название, пак) | delyeventscore.admin |
| /event start <id> | Запускает ивент по id с предупреждением-анонсом и поиском локации | delyeventscore.admin |
| /event start <id> no | Запускает ивент сразу, без анонса-предупреждения | delyeventscore.admin |
| /event start random | Запускает случайный ивент (с учётом весов) | delyeventscore.admin |
| /event start vote | Принудительно начинает голосование за следующий ивент | delyeventscore.admin |
| /event stop | Останавливает текущий активный ивент | delyeventscore.admin |
| /event stop vote | Останавливает идущее голосование | delyeventscore.admin |
| /event tp | Телепортирует к текущему активному ивенту | delyeventscore.admin |
| /event reload <id> | Перезагружает конфиг ивента (только если он не запущен) | delyeventscore.admin |
| /event loot <id> | Открывает GUI-редактор лута ивента (для ивентов с подтипами требует <subId>) | delyeventscore.admin |
| /event loot <id> <subId> | Редактор лута конкретного подтипа (напр. mine common, luckyblocks <тип>) | delyeventscore.admin |
| /event chance <id> [subId] | Открывает GUI-редактор шансов выпадения предметов | delyeventscore.admin |
| /event exchange <кол-во> <ник> | Обменивает до N токенов-предметов из инвентаря указанного игрока на награды | delyeventscore.admin |
| /event hides | Открывает меню создания масок (маскировка лута по id) | delyeventscore.admin |