Gold Плагин Механика Custom Piglins Trades PREMIUM [5.26.3.2]

📌 Для SCore (все плагины) (4.24.3.5):​

  • Исправление проблемы SQLITE_BUSY при перезагрузке сервера с помощью /reload
Автор: bobobo

📌 Для SCore (все плагины) (4.24.3.4):​

  • Исправление проблемы для пользователей 1.8
  • Исправлена проблема с командой пользовательского блока SILK_SPAWNER, она выдавала ошибку, когда спавнер был пуст
Автор: bobobo

📌 Для SCore (все плагины) (4.24.3.3):​

Исправлена проблема с пользовательской командой DAMAGE, чтобы избежать срабатывания активатора левого клика.

Новые все булевые (истина/ложь) настройки теперь могут использовать плейсхолдер

У всех условий появилась новая настройка: consoleCommandsIfError.
Она позволяет запускать консольные команды, если условие недействительно.
Например, вы можете отобразить заголовок / actionabr, ... Выбор за вами!
Плейсхолдеры поддерживаются.
Вот пример настройки этого параметра непосредственно в файле:
YAML:
 blockConditions:
      ifIsPowered: true
      ifIsPoweredCmds:
      - test
Имя условия (ifIsPowered) + Cmds > ifIsPoweredCmds

Исправлена небольшая проблема с кастомным элементом для транскрипции мира <<%block_world%>> в ванильной команде.
Пример использования: выполнить в <<%block_world%>> запустить ...
Автор: bobobo

📌 Для SCore (все плагины) (4.24.2.29):​

  • Исправлена проблема с пользовательской командой SETTEMPBLOCKPOS
  • Исправление незначительной проблемы с новыми плейсхолдерами эффектов
  • Исправление конфликта с модом Cobblemon
  • Новая пользовательская команда DAMAGE или DAMAGE_NO_KNOCKBACK теперь вызывает активаторы ударов/повреждений EE/EI
Автор: bobobo

📌 Для SCore (Все плагины) (4.24.2.27):​

  • Исправлены языковые файлы DE
  • Исправление пользовательского плейсхолдера %slot% для получения слота запуска
  • Новая пользовательская команда ENTITY & PLAYER
  • TRANSFER_ITEM {слот пусковой установки} {слот приемника}
  • Передает предмет из пусковой установки в приемник (-1 основная рука)
  • Новая настройка конфигурации очков enableDetectionEntitiesFromSpawner: false
  • (по умолчанию true) добавляет метку ко всем сущностям, порожденным из спаунера
  • Исправление проблемы с функцией detailedMaterial / detailedItems
  • Новые плейсхолдеры для активаторов RECEIVE_EFFECT (в EI и EE)
    • %effect_received%
    • %effect_received_lower%
    • %effect_received_level%
    • %effect_received_duration%
Автор: bobobo

📌 Для SCore (все плагины) (4.24.2.21):​

  • Исправление незначительной проблемы с пользовательской командой NEAREST
  • Исправление проблемы с функцией detailedItems
Автор: bobobo

📌 Для SCore (все плагины) (4.24.2.19):​

  • Исправлены мелкие проблемы с некоторыми событиями
Автор: bobobo

📌 Для SCore (все плагины) (4.24.2.18):​

  • Исправление отладочного сообщения
Автор: bobobo

📌 Для SCore (все плагины) (4.24.2.14):​

  • Убрана асинхронная загрузка исполняемых объектов (EE, EB, EI).
  • Вместо этого улучшена загрузка исполняемых объектов.
    Пример: Загрузка 1400 предметов
    ДО 47 сек
    СЕЙЧАС 2 секунды
    (Да, похоже, я не заметил очевидной оптимизации)
Автор: bobobo

📌 Для SCore (все плагины) (4.24.2.13):​

  • Загрузка объектов Executable (EI, EB, EE) теперь асинхронна, так что если у вас много объектов, ваш сервер не будет отставать во время перезагрузки плагина.
  • Удалены некоторые бесполезные сообщения о зависимостях из Spigot.
Автор: bobobo
ВерхНиз