📌 Для SCore (все плагины) (X.25.1.13):
- Исправление проблемы, когда при смене языка редактора некоторые настройки сохранялись с неправильным именем
📌 Для SCore (все плагины) (X.25.1.121):
- Быстрое исправление, поскольку папки больше не открывались в редакторе
- Новое Большинство разделов редактора теперь также переведены на языки العربية, Deutsch, Español, Bahasa Indonesia.
Вы можете напрямую выбрать язык в редакторе с помощью желтой кнопки внизу.
Вам нужен другой язык? Спросите меня в канале предложений.- Исправление проблемы с пользовательской командой LOCATED_LAUNCH
- Исправление небольшой проблемы с командой плагина: /score cooldowns clear
📌 Для SCore (все плагины) (X.25.1.5):
- Новая пользовательская команда SILK_SPAWNER поддерживает StackedSpawner из WildStacker:
SILK_SPAWNER WildStacker
(Спасибо Ace за вознаграждение)- Исправлена проблема с тегами в функции detailedBlocks
(Спасибо Lunar за вознаграждение)
📌 Для SCore (все плагины) (X.24.1.4):
- Исправление внутренней части кода функции переменных для EI и EB
📌 Для SCore (все плагины) (X.24.12.29):
- Категории ALL_PLANKS, ALL_LOGS, ALL_WOODS, ALL_STRIPPED_LOGS, ALL_STRIPPED_WOODS в detailedBlocks теперь поддерживают новое дерево PALE.
- Исправление проблемы для версии 1.21.2 и ниже
📌 Для SCore (все плагины) (X.24.12.28):
- Улучшена навигация в игровых редакторах. (В частности, навигация между папками с объектами).
- Исправлена проблема с некоторыми условиями блоков.
📌 Для SCore (все плагины) (X.24.12.18):
- Новое Графический/внутриигровой редактор теперь переводится, когда вы настраиваете локаль в файле конфигурации SCore.
(Поддерживаемые языки: FR -> французский, RU -> русский, ZH -> китайский)
Если вы обнаружили опечатку, неправильный перевод, пожалуйста, отправьте запрос на исправление на Github- Исправление проблемы с компаратором != в условиях плейсхолдера
- Исправление проблемы с событием PlayerSpawnChangeEvent, когда у вас была бумага.
📌 Для SCore (все плагины) (X.24.12.15):
- пользовательская команда CONTENT_REMOVE больше не будет удалять EI, если идентификатор ei не указан четко.
CONTENT_REMOVE STONE 5 (удалит только камень, который не является ei).- LOCATED_LAUNCH была улучшена для корректной работы, когда игрок смотрит на небо или пол.
Это очень полезная команда для создания пушки, запуска множества снарядов из разных позиций, ...
(LOCATED_LAUNCH projectile:ARROW frontValue:0 rightValue:0 yValue:0 velocity:1 angleRotationVertical:0 angleRotationHorizontal:0)- Исправление проблемы с пользовательской командой.
(VEIN_BREAKER maxVeinSize:10 triggerEvent:true)- Новая функция автообновления в EI : updateHiders, для автоматического обновления флагов скрытия
📌 Для SCore (все плагины) (X.24.12.8):
- Исправление проблемы для 1.12 (влияет на все активаторы) и другой проблемы для пользователей 1.18 (влияет на некоторые взаимодействия в EB и EI).
- Редактирование пользовательской команды LOCATED_LAUNCH, чтобы избежать того, что снаряды принимают странное направление.
📌 Для SCore (все плагины) (X.24.12.7):
- Исправление проблемы с внутриигровым редактором