Новая команда игрока PICKUP_MAGNET создаёт магнитное поле вокруг игрока, автоматически притягивающее лежащие поблизости предметы.
Параметры:Примеры:
- radius — радиус притяжения (в блоках).
- duration — длительность эффекта (-1 = бесконечно, 0 = мгновенно, >0 = в тиках).
- speed — множитель скорости притяжения (0.1–2.0).
- itemTypes — фильтр по типам материалов или категориям.
- blacklist — список материалов, которые игнорируются (через запятую).
- particleEffect — отображение частиц во время притяжения.
- sound — воспроизведение звукового эффекта.
- velocityMode — режим траектории: DIRECT (прямая) или CURVED (кривая).
- "PICKUP_MAGNET radius:8 duration:60 speed:0.5 itemTypes:FOOD particleEffect:true"
- "PICKUP_MAGNET radius:20 duration:0 speed:2.0 itemTypes:DIAMOND,EMERALD,GOLD_INGOT sound:true"
- [~] Исправлена проблема с атрибутами в версии 1.21.1
- [+] Добавлена поддержка плейсхолдеров для параметров itemModel и tooltipModel
- Исправлена проблема с генерацией предметов по умолчанию.
- Исправлена ошибка функции инструментов.
- Улучшено логирование для функции самохостинга паков.
- Исправлена ошибка на версии 1.16.5.
- Исправлена проблема с условием ifHasEnchant.
- Исправлена проблема, из-за которой плагин загружался некорректно, если в папке конфигурации находился файл с именем .yml.
Обновление 25.10.20
Новые условия SCore (для всех плагинов)
Новые условия для игроков (6):Новые условия для сущностей (5):
- IfPlayerIsRiding — проверяет, едет ли игрок на каком-либо транспорте.
- IfPlayerLastDamage — проверяет последнее полученное игроком количество урона (числовое условие с операторами).
- IfPlayerOxygen — проверяет оставшийся уровень воздуха/кислорода у игрока (числовое условие).
- IfPlayerBedSpawnLocationX — проверяет X-координату кровати возрождения игрока (числовое условие).
- IfPlayerBedSpawnLocationY — проверяет Y-координату кровати возрождения игрока (числовое условие).
- IfPlayerBedSpawnLocationZ — проверяет Z-координату кровати возрождения игрока (числовое условие).
Исправлены описания и локализация новых условий.
- IfEntityIsInWater — проверяет, находится ли сущность в воде.
- IfEntityIsInLava — проверяет, находится ли сущность в лаве.
- IfEntityAge — проверяет возраст сущности в тиках (числовое условие с операторами).
- IfEntityLastDamageCause — проверяет тип последней причины урона сущности (списковое условие).
- IfEntityVelocity — проверяет величину скорости сущности (числовое условие).
📌 Для SCore (все плагины) (X.25.10.16):
- Исправлена проблема с командой /score webhook (от TheOneWhoKnocks).
📌 Для SCore (все плагины) (X.25.10.16):
- Исправлена проблема с командой /score webhook (от TheOneWhoKnocks)
📌 Для SCore (всех плагинов) (X.25.10.12):
- Исправлена проблема с переменными (от Special70).
- Теперь плагины совместимы с ExcellentClaims (от AI-разработчика).
Для поддержки версии 1.21.10 пришлось прекратить поддержку всех версий ниже 1.12.2. Поэтому они больше не поддерживаются! (Судя по статистике bStats, никто уже не использует плагин на этих версиях.) Последняя сборка, доступная для старых версий — 7.25.10.5.
Возможно, новая сборка всё ещё будет работать на них, но это не тестировалось.
Плагины полностью работают на версиях 1.21.9 и 1.21.10.📌 Для SCore (всех плагинов) (X.25.10.9):
- Исправлена ошибка, связанная с снарядом шалкера. (Автор: @Special70)
📌 Для SCore (все плагины) (X.25.10.5):
- Исправлена проблема с переменными score и SQL-хранилищем
- Исправлена проблема с кастомной командой BREAK и EB